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此时的高照,真的就是烧光了的灰烬,一吹就散那种。
他咬牙努力挤出一丝力气,勉强举起大剑,却再也推送不出精神力,更别提点燃了。
朵朵红花扑击在大剑上,红花下居然是一张张只有利齿口器的怪嘴。
高照被冲击得连退了好几步,跟之前在廊道里的情况一样,即便是宽敞的殿堂,他也只是顺着远离高台的方向直直退却,没有向左右偏离丝毫。
张张怪嘴啃得大剑咣咣作响,金芒片片溅射,怪嘴里是内外好几层细碎獠牙,在肉中翻转蠕动。
好几张红花怪嘴扑到了高照腿上,口器一转,撕下大片血肉。
迥异于之前的疼痛在高照脑子里炸开,也让他完全清醒了。
金焰再度溢出身体,涌出大剑,将怪嘴带着红花焚得吱吱尖叫,化作黑灰。
疼痛与血水并流,这次他终于看清了疼痛和流血的来源。
那朵朵红花怪嘴喷吐着无形的荆棘,破开他的精神力,在身上划出一条血痕。再顺着血液,严格说是顺着自己对疼痛和血液的恐惧,钻进体内,像针一样戳刺心口。
这当然不是用眼睛看到的,而是精神力的感应。
这种怪物,居然能破开他的精神力,就算是处于燃烧状态也一样。
他明白了自己的遭遇,这种红花怪嘴暗藏了荆棘攻击,通过心灵的疼痛和身体的流血激发恐惧,恐惧不断累积,最终让心灵崩溃。
不对,红花怪嘴的无形荆棘其实也只是表象,真正攻击他的,是这个叫“痛楚庭院”的环境。
他不确定这个痛楚庭院到底是奇怪,还是什么特殊的陷阱。
但他已经确定,这里的设定来自什么游戏了。
暗黑地牢……
跟黑暗之魂相比,暗黑地牢这个游戏的剧情要简单得多。
表面上看是如此……
在类似中世纪的世界里,一个老贵族相信自己的庄园是通向异世界的大门,于是召集人手挖出一条通道,还真的发现了一扇门。
门打开后出现了各种怪物,探险队就逃出了老贵族一个人。老贵族被家族嘲笑,被乡邻唾弃,愤而自杀。但他不甘心失败,写信给家族里的后辈,也就是游戏主角,让主角继承他的庄园,同时也是继承遗志,重新找到通往异世界的大门,证明自己的正确。
于是主角带着冒险者们来了,发现庄园已经被黑暗笼罩,充斥着鲜血和恐惧。主角只好一面建设小镇,一面将冒险者的尸体塞满墓园,追随先辈的脚步,深入到庄园地下,探索门内那个未知而恐怖的世界。
粗看这很无趣,深入下去才知道这又是个黑深残的故事,毕竟在这个故事里,类似克总的古神客串登场了,一切都不过是凡人作死接触古神的悲剧。
老贵族挖通的大门,不是通往异世界,而是通往古神的监狱。
他发现了古神,想夺取古神的力量,成为新的神。不过他的肉体太衰老,需要一个有相同血脉并且富有活力的新身躯。
这就是他写信叫来主角的原因,并且他不只是写给主角一个人。老贵族的家族非常庞大,有无数年轻后辈,他们前仆后继的来到庄园,却一个个变作冢中枯骨,因为他们不够强大不符合要求。
主角自带主角光环,自然足够强大。不过因为太强大了,老贵族不得已提前吸收古神的力量,却改变了古神的本质,成了可以被杀死的存在。
结局看上去自然是哈皮的,主角干掉了自己的老祖宗,挫败了这场凡人作死的阴谋。
但是……这一切真的只是老贵族的计划吗?
更深入的解读就跟古神有关了,这个把高照坑进来的“痛楚庭院”在剧情上未必跟暗黑地牢有关,设定却很相似,都是2d横轴环境,都有“压力值”的设定。
在游戏里,只要外出探险,角色就会不断增加压力,伤害以及流血之类的负面状况会让压力急剧增加。当压力过百……也就是爆表的时候,角色就会崩溃,出现各种异常。
这跟高照现在的经历非常相似,幸运的是,压力爆表让他心灵崩溃的时候,获得的是正面效果,这样的效果在游戏里叫“美德”。
歇斯底里或者狂化,大概能算正面效果吧?
发现暗黑地牢跟这里的关联,巨大的疑惑在高照心中盘旋。
不管是奇怪还是什么陷阱,怎么又跟游戏有关?
异度天宇之下的世界,巫师们掠夺和征服的对象,难道都跟地球世界有关?
高台上的花丛蠕动得更加猛烈,投射出的猩红血光也更狂乱。
高照止住发散的思绪,专注在自己的精神力上。
情况稍稍好转,他发现只要保持专注,确保对精神力的控制,而不是去品味身心的疼痛,疼痛反而减轻了一些。
当无数红花在高台上喷发,似乎有什么怪物要冲出来时,某种无形的压迫也终于松动了。
闪烁着暗金光辉的原素瓶跳到了高照手里,灼热气流顺着喉管灌下,疏通了已经麻痹的身心。
螺旋剑跟着跳出来,铿的插穿地板,稳稳立住。
终于能开大招了!
召唤老婆!