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“唉——这啥玩意啊?”
叹息摇头,许夏基本可以确定一件事。
那就是发影评的人肯定没看过潜行电影,估计是全凭想象写下的影评。
开头表明的身份,应该也是编的,只为增加点权威感。
为了蹭热度,对方这般明目张胆地黑潜行电影,还真是什么事都做得出来。
如若不然,影评里是绝对不会说什么潜行电影的五感受空间限制,无法看清远处的物体。
而传统电影却能通过镜头特写来实现。
对于这个问题,明明通过给观影人添加远视能力,就能得到很好的解决。
影评中还提到了画外空间。
说潜行电影无法实现画外空间的效果,而传统电影能利用镜头切换等拍摄技巧实现。
同样的道理,给观影人添加透视能力不就解决了?
除此之外,影评里还写到传统电影能省略部分空间发生的事情,下一秒跳转场景,这是对剧情把控的张力。
而潜行电影做不到,全程需要跟着主角走,很无聊。
谁说做不到的?!
潜行电影不是有场景转移吗?这种张力同样也可以有。
视点问题,传统电影能在人物视点与客观视点之间切换。
而潜行电影不行,它必须是单一视点,至始至终的人物视点。
这是谁规定的?
《异世界插曲》里全是客观视点和伪人物视点。
客观视点,相当于旁观者或是上帝的视角。
至于伪人物视点,为何会有个“伪”
字?
原因是观影人在观看潜行电影时会收到剧情提示,和电影人物同时看向某个方向,获取相同的视觉信息。
不过,由于是观影人自己的主动行为,且视点依旧是自己的视点,故而称之为伪人物视点。
诚然,潜行电影的视点问题确实很难做到传统电影那般自由灵活,但仍能很好的得到处理。
信息配比的问题,传统电影能很好地处理一些观众已知或是未知的信息,形成悬念。
而潜行电影的话,人在现场,不就把所有信息的暴露了?无法制造悬念。
这完全能通过环境光线设置,还有各种各样的手段来实现,怎么不能制造悬念?
影评的末尾这样写到,既然进入了电影世界,却只能当个看客,无法干涉剧情,相当无聊。
电影本就是向观众讲述一个故事,若想去干涉剧情,麻烦你去玩SMO好不好?
更何况,观众看传统电影时,本身也是看客,为何又要干涉剧情?这不是自相矛盾吗?
影评里头还反复强调,潜行电影只是追求真实感,无法像传统电影那般展现叙述故事的艺术。
对!
潜行电影的真实感确实比传统电影强,可身处其中的观影人没必要也去追求真实。
要知道,观众将意识潜入虚拟世界中观看电影,在里面必然能做到现实中不可能做到的事情。
观影人既是看客,也是上帝,这一点也不荒谬。
只要能让观众接收到电影剧情,赋予什么样的能力都不为过。
相信,观众同样也对那些能力感到新奇、刺激。
这也是潜行电影能向观影人完整地展现故事的前提条件之一。
*
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