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第1655章发展

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同的抵触。

    不过三个人还是很高兴,因为这技能解决一个大问题。有了这个技能,以后他们就可以毫无顾忌的使用不死恐龙了,达到目的之后只要他对着星球打出这个技能所有的不死恐龙就会被吸进内星河,这可要比用星舰去攻击星球地壳方便多了,

    用星舰去攻击星球是可以歼灭不死恐龙,但那对星球的破坏太大,被攻击的星球几千年都未必能恢复到适合生存的程度。这个技能就不会了,毕竟他们以后要对付的不一定全都是违背规则的迁移星球,如果是一座星系内唯一的生命星球呢?如果通过攻击地壳解决不死恐龙那整个星系重新衍化出生命的概率就会大大降低。

    域主组织的职责是清理违背规则存在的文明是没错,但直接毁掉星球的繁衍能力会对以后造成极其深远的影响,甚至会给以后造成星际文明断档。

    星际文明太多了是危害,但是没有同样不行,需要的只是一个合适的量。他们不是要毁灭这些文明,而是要把他们赶到太虚域门去对付那里的魔兽。

    说的简单些就是他们要在大宇宙内横行霸道,让其它文明无路可走最终只能逃到太虚界去,而去了太虚界唯一能获得资源的地方就只有域门战场。

    第九十五年,人类舰队完成了所有的星舰修复,人类离开地球后第一次拥有了一支万艘星舰的舰队。并且秦尧和战鹰还给这些星舰添加了另外两种攻击模式,以前星舰上的攻击模式就是光束射线,光束射线又叫能量集束。

    现在添加了能量球发射炮和电磁炮,另外还有一种近距离的线性攻击模式,这是一种近距离的能量攻击,打出去的不再是一条线,而是一种酷似与半月的能量锋刃。

    这个攻击模式是在能量集束攻击和能量球的基础上研发出来的,只不过因为能量供给方面的问题打不了太远,这个需要等新技术有了突破后才能实现远距离攻击。

    这种攻击模式也就是空间割裂武器的雏形,是六级甚至是七级文明的主攻武器雏形,完全升级后就是超距空间武器,可以在几万公里之外打出一道空间裂缝,如果打到星舰那就是直接一分为二的结果,目前宿马文明主要研究的武器也就是这个。

    太空平台也已经完成了基本建设,它就是一个备用的太空船坞,以后的星舰维修有了太空平台就会容易很多,只要设定了修复位置,机械人就会根据程序自动完成修理。就不用克隆人爬到星舰上去进行修补了,同时还可以做作为次元世界里的人类游览太空的观光平台。

    几百年过去了,次元世界里的人类都要忘记自己在什么地方了,不让他们知道自己的生活环境是制造出来的,以后重回地球的时候会不适应。

    维修毕竟不是制造,所以尽管一百年来消耗了不少不善储备物资,但是次元世界里还有不少剩余。

    于是按照战鹰的提议,在太空平台上开始制造第一艘真正意义上的人类星际飞船,不过不是战舰,而是旅游飞船,就是用来承载人类游客观光用的,至于说战舰目前还没打算自己造。因为域主组织的存在特性注定他们会一直处于征战状态,战舰的损耗率必定会很大。而战舰的制造周期又非常长,自己造非常的不适合。以后的战舰计划主要靠修复战利品星舰补充。
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