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第九百六十七章 真实的枪战

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是没有什么太大的区别,可能就是为了这些事情。

    其实这种啊我觉得领导应该是主要培养一下这个指挥的能力,剩下的人就是想体验一下游戏而已,正好也作为领导指挥能力的垫脚石。

    这句话用一个非常时髦的话怎么说来着,不对不对,应该说有一个非常政治的话怎么说来着,就是双赢。

    对政治上说都是双赢。

    进入游戏是很快的,兵种随机分布,当然如果你有意向的话也可以在游戏前面提前说出来,我这个人虽然说比较喜欢狙击手,但是我还是选择了随机。

    听一下那些领导人的指挥也是感觉到非常的不错的,好吧好吧我其实就是开一个玩笑而已。

    战斗真的是进行开来了,现在我要做的事情就是赶紧的把自己的这个键熟悉一下,好久没有玩这个游戏了,和平常的那些枪战游戏没有什么太大的区别。

    wsad,这些是前后左右,用鼠标操控自己的镜头,q.和e.切换自己的武器,r的话,是操控自己的*。

    有一点是非常的舒服的,这个游戏比较真实的一面就是这个换*,换*的速度非常的慢,而且一般都是拿这个子弹的速度打完了之后才换*。

    如果你真的想换*的话也是可以的,也就是说你没有那些子弹,那些子弹就相当于已经扔了。

    这个也是比较符合实际的,换*的速度大约是三点左右。

    每个人的子弹其实也是相当的有限,我也在操控这个人物的时候不能够像打以前的cf1样,觉得自己的子弹快要不够用了或者是对于接下来的扫射有点不太好就直接换*,这样的话子弹的数量还是和原先的数量是一样的只不过是这个*已经换满了。

    但是这个游戏是不一样的,还有一点受伤的程度会影响个人的移动速度以及反应,甚至说说也会影响这个换*的速度。

    所以说有一种人是不能玩这个游戏的,这种人就是在普通游戏中的换弹癌,他们经常这种做法已经习惯了,甚至说这种做法已经影响到他们原来游戏当中的竞争了。

    就是在换弹匣的过程中被别人干掉,事实上根本不需要换*,他们非得把这个*给换了,导致自己在换*的过程中被对方给打死,这就是传说中的换弹癌!

    而我不是这一个方面的人,所以我玩这个游戏还算可以,说实话这个游戏还是非常好玩的,要不是我有一个晕3d的病症的话我也特别想玩这个游戏。

    游戏开始之后我又稍微的熟悉了一下,没有什么太大的区别,z趴下c是蹲下,我看到他们进入游戏之后就赶紧的变成蹲下的这个姿势,也就是说接下来的任务当中几乎他们都是用蹲着的姿势去完成任务的。

    估计也是一个正常的操作或者是他们的一个正常的习惯,所以进去游戏之后就按了一下c。

    还有一点就是这个游戏没有跳跃键,这个我不太清楚为什么,但是确实是没有跳跃。

    也就是说空格键什么都没有作用,你能够做的就是蹲下趴下,然后往前冲就可以了。

    听到了里面的语音,这个时候也已经给我安排了编号,所以在听命令的时候一定要听着特别的清楚,这个时候对于自己的耳麦的要求非常的高,把脉肯定能够好一点最好,不但用来听声辨位,而且还必须用来掌握一定的命令,这个还是比较重要的。

    尤其是在这个游戏当中,毕竟是一些长官的话不听还是有些不太好的。

    其实这个时候我就特别想知道那些长官的胡电脑画面是什么样子的,会不会就是一个鸟瞰图或者是能够随意切换那些人的第一视角。

    又或者说是有两台电脑第一台电脑是鸟瞰图或者是上帝视角,第二台电脑就是能够随意切换每个人的视角。

    反正我在看电影的时候都是这个样子的,看电影每个人都带着一个摄像头然后长官通过每个士兵的摄像头可以看到前面的情况究竟是什么样子的。

    但是很可惜的一件事情就是我看不到,据说这件事情是有一定的权限,就好像是去网吧输入身份证号然后输入密码一样,估计他们就是输入军官号然后输入身份证然后输入密码之类的,应该是挺繁琐的吧。

    要不然的话人人都可能想当一把当官的瘾?

    语音这边已经开始,是一个非常浑厚的语音,一听就是一个当官的。

    “1号到10号现在开始进攻传到左侧,清理船以及船上方的敌人,11号到30号开始从楼梯慢慢向前推进,31号到50号从直升机慢慢降落,时间在11号和30号登上甲板的时候,1号到10号一号战术队形,11号到30号,二号战术队形,空降部队二号战术队形。”

    这个命令下达的有点儿多但是大体我还是听明白了,这个时候我不敢开麦,但是莫翔在我耳边听得清清楚楚的。

    这个一号战术队形和二号战术队形是什么我没有听明白,当然我也不会听明白的,因为我根本不了解这个事情。

    但是就这个事情而言我觉得好像有点亏啊,这样怎么办?

    我的编号是二十八号,也就是说我要上楼梯并且遵循这个二号战术队形。

    他们开始已经行动,看着他们上楼梯的样子我也稍微的模仿了一下,好像是交叉着来,就是一号在最前面2号站斜后方,比如说2号在斜右方的话,那么3号就在2号的斜左方,基本上就是靠着这样一个方式。

    所以我也是慢慢的这样过去,突然发现分配到11号真的特别的不爽,很可能还没玩够这个游戏直接就被干掉了。

    就在我们上楼梯的时候下面出现了枪声,这个应该是那十个人清理船附近的人,或者是床上瞎溜达的人。

    直升机的声音也从远处传了过来,刚才的命令已经下达了非常完毕了,这是我们上去之后他们才下来,下来了之后和我们混成了两队,那就分批进攻。

    本来以为上楼梯的过程都没有那么复杂,没有想到枪声还是传了过来,这个第一人称视角是不能够改变的,也就是说你不能够使用第三人称视角来改变你的游戏模式。

    本来我还以为可以使用第三人称视角,因为这样的话是稍微有些不吐的,但是这个第一人称视角我觉得玩完这一局游戏我基本上也就差不多了。

    晃得实在是太头疼了,再加上有电光火石,我觉得我整个人好像要恶心,想吃点酸的。

    确实上面出现了枪声,指挥官已经开始发布了第二道命令:“二小队清理楼梯及其甲板上的人物,占领甲板,并且对甲板所有有威胁的地方进行地毯式搜索,不准手下留情。”

    上甲板已经损失了好多人了,虽然说我在后面没有挂,但是我看的非常的清楚,他们对楼梯进行了小规模的扫射,虽然在刚开始的时候就被人发现并且被干掉,但是还是损失了一部分人。

    看他们的这个速度的情况我才知道估计是玩了很久了,而且反应也是非常的快,我刚看到子弹产生的火花的时候还没有反应过来上面的人就已经掉下来了。

    我刚刚看上面就看到有一个人掉了下来,所以我发现我现在的反应也是一个老年人反应啊,或者说他们习惯了这种模式?

    不是一个新开的模式吗?感觉这样的人打职业应该是没有什么太大的问题了,就是那些枪战类游戏的职业选手,至少我觉得应该是没有什么太大的问题。

    继续向上走,我这边一个子弹还没有打出去,感觉好没有成就感呀,至少也得让我反抗一两下,至少也得让我打一两个人啊。

    不过刚开局五分钟,我就感觉自己的胃中有点开始翻腾,感觉马上就要吐出来了,第一人称和第三人称还是有非常大的区别的,至少从我这边感觉是有非常大的区别。

    真的就是马上要吐出来的感觉。

    不过我还是坚持到了甲板。

    到了甲板也没有停下来,因为这些人数比较多开始搜寻那些控制死拉附近的小房间有没有人进行袭击,瞬间就出来了很多枪声,我跟着我前面的一个人一直在走,终于让我找到了一个人。

    这些枪都是非半自动的,我的意思并不是说这些枪不能够全自动,只是一般来说全自动是不行的,还是需要靠点射。

    他们在打架的时候都是点射,所以我也调成了点射。

    *没有扔,因为我看到前面的人没有扔,多多少少还是要遵循一下人家这边的意思。

    开枪进入了一个小房间,看到对方的人开始脸色往头上开枪,基本上就是一两千好像对方就挂掉了,并不需要看人的血量。

    但是我明显能够看到我前面的那个人中弹并且行动速度减缓,指挥官这边的命令非常的频繁,不但要观察一下周围的情况,而且还要通过这个麦克风仔细的听一下命令。

    最后终于对我下达了一个命令,掩护伤员先下楼梯。

    苍天呀就这种打斗方式我觉得想把损失率降到一定的水准可能没有那么容易吧。

    当然了这个游戏非常容易的话,肯定也没有那么多乱七八糟的事情,肯定不能够特别的容易。

    而且这个应该不算是损失率当中的一员,死亡的人才算是损失的人,就比如刚才在楼梯上。

    我其实不想掩护受伤的人下去了,玩儿这样的游戏肯定就是为了能够杀人啊,但是为了小风我还是决定好好地玩一下这个游戏,为了小风我决定还是稍微的注意一下自己的行为吧。

    我和另一个战士就开始掩护这个受伤的人撤退,到了甲板上的时候我已经发现了,甲板上的人数变多了,现在大部分的地方都已经被控制住了。

    所以现在需要做的事情基本上就是冲进去了?好像这个地方才是损失人口最多的地方,我本来以为是要护送这个伤员到船下面的。

    没有想到就是护送到直升机上面就OK了,我就想说一件事情,为什么不直接战斗呢?直接战斗的话好像能够将损失降低一点吧。

    因为人数多往往代表的战斗力比较强,战斗力比较强的话往往就代表着损失的人数比较低。

    就是和英雄联盟一样,英雄联盟经常出现的一个事情就是葫芦娃救爷爷,一个一个的上一个杀不死对方,但是如果一起上的话那基本上就是五五开了。

    所以说人数多反而损失的东西会更少一点,这个应该是非常简单的,他们上了直升机之后还会下来吗?他们上了直升机之后还能够下来继续战斗吗?其实我对这个问题保持一定的怀疑。

    但是现在指挥官开始继续命令,命令我们开始往下进行冲锋,这回终于用的上*了,不过我被指挥官骂了一顿!

    说我扔*的方式不对,说我扔*的时候差一点把自己的队友也给炸掉了,因为这个*其实和别的不一样,好像这个在游戏中的威力比较大。

    所以扔的时候尽量仍在拐角处,本来我以为让我扔*就是直接让我扔到前面了,我很怀疑这件事情会不会让我被发现。

    不过还好的一件事就是指挥官没有做错什么,接下来的话终于发生了有一件事情,那就是我也受伤了。

    我没有人掩护开始往后退,可能是我受的伤比较轻,直接就开始让我一个人往后跑。

    本来我以为我也会上直升机这里,我觉得这场游戏可能也就到此为止了,但是让我没有想到的事情就是旁边突然传来的脚步声。

    我有些害怕,而且我也没有报告指挥官,我也不知道他们说话的方式是什么样子的,转过来看了一下。

    通过这个衣服就发现了绝对不是自己的人,然后用瞄准对方的头点射开枪。

    这个游戏还有一点和其他的不太一样,就是这个游戏其实点射,他的后坐力也是非常的高!

    虽然别的游戏也有一定的后坐力,但是就我所玩的游戏当中,我感觉这个后坐力是最大最大的!

    点射了两下感觉这个窗口都飘到天上去了,可能是我玩这个游戏玩的不是特别的多不知道如何去压枪!

    但是我发现不只是一个人,当我杀死了一个人之后赶紧往后退!

    指挥官也发现了这边的情况,于是我派人增援我,这一次我终于体会到了游戏的乐趣了。

    不过确实换弹的速度比较慢,我也是不小心按的这个换弹的键,想取消已经没有办法取消了。

    不过确实需要换弹了,因为还有十发不到的子弹,我觉得完全没有必要坚持到最后。

    朝着墙扔了一个*,然后反弹进去,现在老子才不管指挥官的事情,先让我打一个爽才好!

    对方大约有3到4个人左右,估计全部都是机器人,看到了*那些机器人肯定第一反应都是往后退,一般都是按照现实的情况,要不然的话我觉得这个不太好体现他们的演习情况。

    爆炸声音传过来我感觉我的耳朵都快要炸了。太tnd真实了吧,我记得我开的耳麦的声音不是特别的响。

    而且这个镜头开着晃晃悠悠的,本来就感觉到挺恶心的样子,现在我真的想吐出来了,但是我决定还是把这一局游戏没打完。

    换弹的时间大约一共持续了四秒左右,但是好歹把这个*给换上了。

    我也不知道我是应该如何是好,蹲着还是趴着?还是等待着支援的到来。

    指挥官又发出了一道命令让我开始往旁边的地方跑,虽然双拳难敌四手,好汉不吃眼前亏,但是在游戏当中我还是想和他们刚一下。

    指挥官的意思我也挺明白的,指挥官就是想让这个损失率降低很多,还不如先等支援过来,我也不知道违抗命令究竟是一个什么样的下场,封禁游戏的进入时间?还是直接找到这个士兵并且开始批评罚工资?

    我觉得这两个行为我哪一个都不是特别能够接受,因为好像都会牵扯到小风,于是乎就觉得算了吧,开始往别的地方跑,并且是倒退着走,看看对方有没有过来。

    听着这个脚步声的话看起来对方是追过来了,当对方在拐角处露头的时候我就直接开始砰砰的打了过去,果然对方刚刚露头就被我打退了进去。

    嘻嘻,终于有一丝丝的成就感了。

    这边的支援已经到来,在我的对面,也就是那个拐角处的另一个方向,已经从甲板来了几个人。

    我十分的怀疑这个指挥官能不能够指挥得过来,这么多情况的出现难道说都得需要一个指挥官指挥吗?
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