然后做个莫翔还有点不知好歹,竟然还怪我们,自己操作不得当还怪我们了,那句话怎么说来着,对了,我想起来了,那句话拉不出来屎赖茅子,对对对,就是这句话。
让人家完虐还怪我们了,真是醉醉的了!
当然了,我才不管那么多,因为现在我反正已经跑了,我才不管那些有的没的,再说了,与我何干,我拿到人头并且跑了就行了吧,回家买装备才是我要做的事情。
回去之后继续推线,有了装备之后倒不太容易漏掉小兵了,当然啦想要通过无蓝量消耗并且减cd消耗对方那也不是特别的容易了。
因为装备没起来的时候,普通攻击一下小兵的时候我真的不确定这个小兵是不是会被我的普通攻击给杀死,所以说想通过普通攻击小兵然后普通攻击对方英雄并且使用自己的技能消耗对方的这种途径,倒不是特别的容易实现了。
不过还好的一件事情就是这个技能的伤害比较高,然后看着一个小兵普通攻击两下的时候,他的血量差不多的时候基本上别管他,然后去普通攻击对方的英雄。
这个时候小兵在进行互殴,等到差不多的时候基本上就能够用这个技能把小兵给杀死,杀死了之后那么对方英雄的血量也会被消耗一点。
反正到现在来说我是不特别的怕对方轮子妈对我的消耗了,因为对方轮子妈对我的消耗她有了破财之后几乎就是几下普通攻击就可以解决掉的。
基本上那个血量也就回复上来了,但是反观对方轮子妈的话,如果真的被我消耗了的话,他的血量真的没有那么容易回复上来。
所以说我就不断地对方换血就可以了,只要防着对面的锤石就可以了,不过对面的锤石现在走位很靠后,感觉他的意思好像我们这边的辅助是一个锤石一样,只敢吓得最后面,生怕被这个火男给消耗掉。
现在火男的消耗也很厉害,绝对不可同日而语了,一个w技能消耗这个辅助1/3的血量应该不是特别的夸张,也就是说吃两个他就得回老家呆着去了。
但是现在的话就没有那么容易了。只要他在防御塔下面就会被我们消耗的,现在我的推线还有火男的推线远远要超过对方。
而我们两个要做的就是逼一下对面轮子妈的走位,以前对于这个站位还不是特别的了解,但是现在了解的已经挺清楚了。
在逼对面走位的时候,站的位置现在比较清楚了,基本上就是站到对方一个普通攻击打不到小兵的距离,但是如果他敢硬用自己的普通攻击打小兵的话,那么他就要承受你的技能或者是普通攻击的伤害。
基本上就是站到这样的一个位置,这个位置绝对是一个最佳的位置,而且对面轮子妈他补兵的时候其实靠两个技能,其中一个技能不需要使用普通攻击。
那是另外一个技能的话必须要使用的普通攻击,如果仅仅用他的q技能的话他是不可能把所有的小兵都给吃掉了,所以说我们只要限制住了他普通攻击的距离的话,那么事情就会变得很容易了。
我们兵线你能给我推进去了,当然了在前期的时候我们如果迫使这个轮子妈多使用q技能的话,其实他的蓝量消耗是很快的,在他没有出吸蓝刀之前也就是能够放七八个q技能。
w技能的消耗倒是很少,但是却不能够使用,因为我们已经逼迫了很长的时间了,那么他在清理兵线的时候就不行了。
所以说在玩轮子妈的时候这个q技能极其w技能的使用,必须要有一定的技巧,就是当时的兵线已经积攒了比较多的时候,并且在这个时候快要见防御塔了。
那么快速地在敌人没有反应过来之前,然后就用自己的技能赶紧的清理掉兵线,这个才是最为重要的一件事情。
回城的话我觉得轮子妈的使用也是和普通的射手一样,就是尽快的用自己的普通攻击来清理小兵,说好地方的话那也能够使用技能。
而且往往在优势局的时候这个消耗也会变得更加的厉害,所以说面对轮子妈的时候你什么都给他脸色看的话,那么他就会给你更大的脸色去看。
在打轮子妈的时候一定要把他打得慌了,并且对他贴身进行输出,那样的话才有可能在线上击败他,又或者是有远程消耗。
否则的话你就会被一只压在防御塔下被他消耗,而且你还会觉得他的蓝量怎么使用不完,当然是有原因的,原因就在于你在使用技能清理兵线的时候,他肯定是没有任何的压力。
既然他没有任何的压力让他只会用护盾去挡一些技能然后回复一下蓝量,这样的话就能够继续对你的血量进行消耗了,那样的话你就会觉得他的蓝量怎么一直使用不完,当然了在某种情况之下,也仅仅是产生了一个这样的错觉而已。
很可能真实的情况,就是你被压的情况之下,你会觉得时间过得特别慢,已经过了很长的时间你还觉得过了一丢丢的时间,所以说问题就来了。
那到底是不是因为时间的缘故导致你对于这个对方蓝量的回复搞不清楚呢?答案当然是肯定的吧。
其实已经过去了很长的时间了,对方一旦消耗你的时候,他有一点蓝量就会把他的技能释放出去,一般来说是放技能的时候那个频率,比起来你的血量回复应该是差上不少的。
所以说你的血量就会越来越少越来越少,那么遇到这种情况就应该怎么办,干净的回城能什么时候回城就赶紧的回城。
完全没有必要在血量很低的时候在那里呆着,除非你觉得真能够把对方秀起来,要不然的话损失一点防御塔的血量和小兵完全没有关系的,当你的人头消失的时候你就会知道那些防御塔的血量及其那些小兵的经验和金钱是没有那么重要的了。
当然了如果你还不走的话,这个时候不仅仅吸引到对面的双人组的注意力了,也会吸引到打野的注意力,这个时候的注意力和一般时候的注意力就不可同日而语了。
一旦你残血的时候在防御塔下面,其实对面绝对会来的,因为一两个技能就把你杀死了然后闪现出塔没有任何的关系。
但是如果你有底牌的话这些话就当我别说,当然啦事情和事情不一样,我们在考虑某些事情的时候还是要看一下这个当时的动态的。
如果说真的掉了这个防御塔之后你们会发生溃败,并且你有信心能够把这个防御塔给防守住,那上面的话就当我别说了。
但是以前的我也是这个样子做的,其实我就觉得如果对面的兵线在我朋友他前面的时候,这个时候我选择回家显然不是一件特别好的事情,因为我觉得自己会损失很多的东西。
但其实往往这样了一个时间,你看起来要损失的东西,在比起来你那些如果不回家损失的东西是要少了多了,我觉得这个结论是对于一般人的印象都是适用的。
最主要的我也是尝过几次这样的苦头,所以说我渐渐的就明白了,千万不要做出一些超出自己能力范围之外的事情,因为那样的损失往往会更大。
但是对面显然是那种有底牌的人了,也就是我上面说的不用听我话的人了,他们的打野一直在后面。
也正如所想的一样一旦有残血的人在防御塔下面的时候,肯定是会吸引到对面打野的注意力的,而对面的下路双人组的也被莫翔给吸引过去了。
莫翔对对面下路双人组,在防御塔下瑟瑟发抖,看起来特别有兴趣,所以说直接就绕了过来从后面准备包抄。
其实倒也不是我比较有预知,就是我这个人其实也算是比较保守的,一旦越塔的时候总感觉对面的后面有人,所以说我不太喜欢做这样的事情。
感觉这样的事情比较有风险,所以说在大部分的情况之下我都不会去做这样的事情,当然莫翔上了的话我肯定也不能够在这里干看着,说不定我能够拿一两个人头。
不过还是那句话,莫翔死也就死了,我才不管他的死活呢,他的时候又与我有何干,我如果能够拿到人头出装备才是王道。
而且这个人的思想很危险,那叫他想着用一些攻击性的装备来让他能够主宰整个比赛,作为一个打野来说是一个很危险的事情!你竟然不想着把射手给带动起来,竟然想到自己carry,还是那句话这样的思想是很危险的!
所以说你死你活我不管我只要自己的装备能够发育起来,最好就是能够把你的思想给扭转过来,流转到你必须要为我承担伤害!然后我来打输出我来carry全场!
我觉得作为一个打野的话这样的思想才是一个比较正确的思想。
然后这个赵信就是后面过来了,其实我和起扬两个人一直在交流,我们两个人一直在进行一个深层次的交流,交流就是如何才能够做到最好!
起扬对于越塔这个事情的感觉不温不火,但是他做的还是比较到位的,清晰地知道这一次的行动如何去做,清晰的知道这样的一次有风险的事情如何去规避风险。
但是很显然的一件事情就是,没有什么事情就可以把风险降为零,就比如说这一次情况,而且这一次的情况应该算是风险比较高的情况了。
因为我们真的不知道对面打野的位置到底在哪里,不过这丝毫不影响我输出对面的辅助还有射手!
在有装备优势的情况之下什么都不要想,不要想那些有的没的,保持自己的紧张感和背德感!然后无限的输出就可以了!如果说他离你远一点的话用破败吸一口,给自己加速的同时还能够给对方减速。
因为我们有人抗防御塔所以说我丝毫不需要担心我被防御塔打的事情,不得不说的一件事情就是这个火男的伤害实在是太高了,尤其是瞬间爆发的伤害。
其实还是超出我的意料的,不过这个皇子已经过来了,皇子过来的时候是很快的,他的位移技能使用的时候应该算是比较快的召唤师了。
然后毫不犹豫一个大招把火男还有赵信就盖到里面了,但是火男第三下防御塔的伤害快要打到他身上的时候,起扬一个劲地在和我说什么时候让我把他写进了我的精灵球里面就赶紧的吸不要有任何的犹豫。
所以说我的手一直在这个键盘的r键上面,当他说的一瞬间我就把他给吸引来了,也算是规避了一些防御塔的伤害,也算是替赵信多抗了一点伤害吧。
但是很显然的一件事情就是赵信是死翘翘了,他们所有输出都集中在他的身上,然后赵信是在对方的辅助之后死掉的,也是抗了不少防御塔的伤害。
我在对面的射手输出赵信的时候把射手也输出了一下,对面的射手感觉在慌乱之中没有注意到自己身上有多少根矛,然后在皇子反应过来之前也把她给爆死了。
其实我的撤退路线就一个,无论是对面的艾克来不来我都打算从这边的野区走,但是对面的中单来了确实是一件不爽的事情。
这个对他的感觉不好还有以后的原因,不过就现在来说这个原因就是他把火男给收掉了,你们还要不要脸!这可是我们在越塔你们还四打三!
我觉得对方一点都不尊重我们!我们在越防御塔好不好!
我从反方向逃跑也正符合我能够逃跑的意思,但是还有一个皇子,不过这个皇子我还是有信心能够干掉他,这个皇子没有人头追我有几个助攻,虽然说野怪的数量比较多,但是绝对不如我的人头的钱多。
所以说我觉得我对象是个皇子的话有很大的胜率,而且我还真不是吹的。
这个皇子等他的位移技能好了之后只来到了我身边大约一百码左右的距离,所以说他的w就给他提供了一个护盾并没有给他提供一个我的减速。
其实我觉得提供不提供已经没有什么意义了,因为我观察了一下艾克,这个中单和我们家的中单已经纠缠在一起了,所以说就目前来说我是没有什么太大的危险的。
就他们两个人的纠缠时间来说,我估计这个时间不会特别短,所以说我也就放心了。
然后接下来的事情就是我想去杀这个皇子,这个皇子看起来是挺聪明的,你还没有减速到我然后就直接往后走了,肯定也就是不想给我一个叠加被动的机会。
但是我只想说我是谁呀!
我对这个英雄的熟练度已经很高了好不好!怕我后走的那一瞬间我就知道我应该往哪跳了,然后我就往自己的斜前方跳,就是在于这个皇子拉近距离的同时,然后还不会被他攻击到,而且我还能够对他使用普通攻击,还好意思把这个被动给叠起来。
这样的话我觉得有机会杀死他,而且就我现在来说这个技能已经完全的冷却好了,准确的说就是没有进入cd当中。
拉近了距离之后,然后我就继续观察他的情况,往旁边放了一个眼睛,其实也就是那个三草丛当中,我当然就是怕他杀一个回马枪了,这个英雄在打一些远程的时候当然是要保持距离。
保持距离才是一个最重要的事情。
当这个皇子没有位移技能的时候只能够干干地被我打的,没有什么反抗的余地,然后我就一瞬间往他身上叠了五六个被动,还包括我的那个q技能。
其实就卡莉斯塔目前的攻速来说,他现在如果普通攻击一下跳一下其实是有点浪费攻速的,至少我的手速是跟不上的。
反正就这个1.56的攻击速度我是不可能在极限的攻击速度范围之内并且还能跳起来,主要是那个手确实跟不上,而且操作一会儿的话这个时候就已经麻了,尤其是这个中指特别的酸,所以说这个英雄不能长时间玩。
就在我和皇子进行一个纠缠的过程中,发条死了,这个有点出乎我的意料,当然是皇子先死还是发条先死我也忘了,反正是被人家艾克给杀死了,但是具体是一个什么样的过程我不知道。
不过就那个时间来看应该是挺短的一个事件,反正好像我看见艾克到发条死应该是没有过多长的时间,就是皇子这个位移已经成交的还是有点儿过于着急了,如果说不着急交个位移技能,然后配合他们的中单来也去堵我的话,估计这样杀死我的可能性会比较大。
还是那句话要不是装备优势的话这已经是一个不太好的结局,不过到目前来说结局还算挺好的,因为对面防御塔虽然说没掉但已经摇摇欲坠了,所以说基本上就... -->>
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