不过还是那句话因为这个效果带来不止特别强的原因所以说很多人对它的欲望不是特别的高,再加上打这个东西是需要冒一定的风险的,而这个风险现在也不低。
比起来打小龙的话这个风险会变得更加的高,因为感觉这个家伙的伤害很高的。
别看每个队伍对它的重视度不是特别高,那就是不愿意去打他,但是如果对面的队伍去打他的话,绝对不会任凭去打的。
如果能够阻拦的话肯定会想方设法的进行一个阻拦的,除非是拿一些东西来交换,就比如原先的那个推塔流一样。
我们可以交换资源,但是你不能够白白的拿,这种情况也是如此,刚开始的时候好多的职业战队对这个东西有很多的重视程度。
但是很多人渐渐的发现这个东西带来的价值还不如一条小龙带来的价值高的时候,于是乎又产生了另一个想法。
就说这种东西是迫不得已才用来交换的资源,如果他们能够拿小龙的话绝对是不用这个东西来进行交换的。
甚至说一个防御塔也不会这个样子,你就说在前期处于一个防守阶段的队伍才会拿这样的一个资源来作为一个交换的资本。
但是拳头公司要说改变这个东西的作用,至于说怎么改变也不用多说了,但是我一直感觉这个公司好像是按照职业战队来改造这个游戏的版本的。
因为好像只要是在职业团队被忽视的东西基本上都会作为一个改版的,哇我觉得有点儿太过于其实了。
当然这些拳头公司的想法也很清楚,就是只有这些职业团队才能够带动这个游戏更长远的发展,说句不好听的可能会让这个游戏衰退的慢一点。
不过到目前为止来说这个游戏应该是成功的霸占了整个的游戏市场,因为我看到网络上的一些数据来说这是有史以来,赚钱排名第一的游戏。
好像这个公司也没有出什么其他的游戏,那是一个游戏就燃爆了整个宇宙,当然成功的因素我也不多说了,毕竟我也不是特别的容易知道。
但是说他火爆整个世界一点不过分,好像现在除了日本还有非洲没有服务器之外都有服务器。
我记得那几天好像我有加速器的时候,也就是说有一个免费加速器的时候,我不但玩美服,我每个服务器都稍微尝试了一下。
比如欧服,俄服,那是因为俄国的服务器不在俄国,所以说好像有时候比美国还要卡。
有时候我就觉得算了吧,然后一些欧服的话还算可以,欧服的话应该没有那么太大的卡顿,当然可能是因为我用了加速器的原因。
但是现在加速器都渐渐的开始收费的时候我也就放弃了那些外国的服务器。
其实当然不止有那些服务器了,还有一些比较小的服务器,比如说澳服还有东南亚服,也就是澳大利亚的服务器,至于说东南亚的服务器的话因为语言不通的原因导致他们会分为几个客户端。
分为几个客户端也就是说他们需要用不同的加速器,但是我那个免费的加速器并不是每个客户端都通用的,所以说我也仅限于玩的那剩下的几个。
比较主流的自然是新加坡马来西亚还有泰国了,不过让我比较新奇的一点就是整个新加坡的客户端。
新加坡的客户端是分为两种语言的,还有一个中文,这个中文确实让我感觉到惊讶的,不过这个中文的翻译是按照台词的翻译翻译过来的。
也就是说我们经常说的亚索,在台服的翻译过来不是这个样子的,那个叫做犽宿,这个虽然我不理解什么意思,但是发音还算一样的。
卡牌这个英雄翻译过来我就有点不理解,叫逆命,我就在想为什么不叫逆天啊。
不过这个不是作为一个优越感的理由,我只是说这个新加坡的中文的翻译和台服都是一样的,只不过是新加坡的是简体中文而台服的事繁体中文罢了。
在新加坡的服务器可以经常遇到一些华人,但是在新加坡定居的,比如说如果你用一个与中国选手相似的id的话,那些人大多数都是能够发现的。
有一些确实是中国内陆的人还有一些就是新加坡定居的华人,其实新加坡人大多数都懂得汉语,只不过是他们交流的方式还是大多数用英语罢了。
所以说新加坡有两种语言一个是中文一个英文,其实用新加坡服务器的时候你就会发现其实和国服差不多,就好像你在玩国服一样。
所以说玩了一段时间之后也没有太大的兴趣了就放弃了,所以说那个号还有没有我就不得而知了。
其是按实力来说的话新加坡服务器还是有点差劲,我并不是损他们或者是说我们的国服的实力特别的强,这是实事求是罢了。
还有什么泰国的马来西亚的我都稍微的参与进去,但是要想玩一个高端局的话需要花费很长的时间或者是需要花费很多的金钱。
这两者对于我来说都没有什么太多的残余,我既没有很多的时间也没有很多的金钱,所以说我基本上也就是在中国和韩国的两个服务器之间徘徊。
玩沙皇这个英雄绝对是无聊的,尤其是当我带了传送之后一点儿不愿意和对方打架,虽然说维克托这个英雄是需要发育,但是论爆发来说因为他大招的缘故导致他不得不爆发还是要比我高的。
万一我被他控制住的话一个不小心被他秒掉也是有可能的,毕竟这个家伙带的是一个点燃。
所以作为一个性格上都很猥琐的人来说这样的行为自然是不会去做的,因为实在是太过于冒险了。
我基本上就是用沙兵的q技能搓呀搓呀搓,因为当这个沙兵超出了这个撒谎的攻击范围的时候也是能够进行一个控制的。
控制他们到底攻击谁这个也是可以,这个也算是比较一个强力的地方。
但是前期沙皇比较缺蓝,因为他可能要出一些攻速的装备,导致一些回蓝的装备没有办法很快的出来。
所以沙皇这个英雄在前期的时候特别的需要蓝buff,反正你不需要管你们家的打野是什么样的英雄,豹女也好酒桶也好,即使那样的英雄,需要一定的蓝量的英雄,你也一定要让他们把蓝buff让给你。
在路人局的话尤其是这个样子的,但如果人家真的不想让的话那也没有什么太好的办法。
我们家的打野阿木木是一个不太缺蓝的英雄,看起来他的w需要一个劲的开着,也就是说一个就是会损耗蓝量,但是如果说真的对拼的话,其实真的没有那么多的蓝量消耗。
所以说这一点我们家的大眼是可以把蓝buff很好地让给我的。
但是好像在对方的中野的压力之下,对面的人不想让我这样用传送安稳的发育。
他们开始放弃了线上,并且放弃了中上,带着辅助就来进行一个强势的入侵了。
看到这样的情况之后我们的辅助也做出了一个决定,也不知道为什么这一次我们的辅助特别有血性!
本来我都打算要让掉这个蓝buff安心的在塔下补刀了,因为如果说我失去这个蓝buff让对方的维克托拿到的话,基本上是都回克托会把兵线使劲的往我防御塔下面呀。
前期维克托出了那个专属的装备之后再升级了自己的第三个技能,他在清理兵线的能力简直就是要堪比大眼怪了,叠满自己的第三个技能也就是一个技能一波兵线。
但是我们的辅助说打的时候我突然也想打了,因为这个地点的话,路口比较狭窄,作为蓝色方的蓝buff路口的话,我买了上单的支援肯定是要比他们快的。
虽然说他们的辅助快要来了,从眼睛上已经看到了,但是我们这边的辅助也快要到了,他看到对面的辅助来的时候就已经从家里出发了。
还有一点就是我们的寒冰可以支援一个大招,但是对方的射手却不行,那就是说接下来我们还是有一拼之力的。
所有人的召唤师技能都是存在的,而且我们的莫甘娜还有一个分割战场能力,我们决定在这一波团战中打起来了!
虽然说这个决定好像不是特别的明智。
这个时候对面的人已经就位了,就在蓝buff的那个入口处蠢蠢欲动,然后他们还特意的普通攻击了一下吸引了这个蓝buff的注意力,又在吸引了一下这个蓝buff的仇恨值。
看到这样的情况之后我当然是不能够忍的,我怎么可能忍受你的人过来随便骚扰我们家的野怪呢,就是他死也是我们的。
于是乎我把蓝buff用沙兵戳了一下让他有我们这边的仇恨值,然后这个蓝buff就左右摇摆。
其实这个时候最关键的一个问题就是谁先开团,莫甘娜千万不能够先使用q技能摸奖,因为万一这个莫甘娜的q技能不命中的话对方好像有点上来的意思了。
但是这个莫甘娜的q技能不出去的话始终是一个威慑力,再加上莫甘娜的大招没有金身的情况之下还真的不一定能够接受得了。
对方的中单试探性的往这边放的技能,有命中的,呢有没有命中的,但是整体来说损失的血量我们这边是完全可以接受的。
诺手已经在草丛就位了,这个草丛是那个蓝buff上方的三条草丛,我估计对面的上单也不会离的多远,至于说他为什么不进行一个超远距离的技能消耗我觉得肯定是现在的怒气已经到了一定的地步了。
如果说他继续攻击我们的话会导致它提前变大,其实这边他的本领是比较克制我们的,如果他有闪现的话我的大招形同虚设,被他拍到几个人的话绝对是后果不堪设想。
第一波四打四就要来临了,下路的话音好像狂风暴雨一般,双方都不耐寂寞都进行了一个消耗,我是用w消耗一下,你使用q技能过来刮我一下。
反正下路也打的是不亦乐乎,甚至说双方都已经把这个治疗术给逼出来了,打的激烈的程度上是不言而喻。
所以说为什么打了激烈当然是有原因的,只要是出现了单杀的话,射手完全有可能支援过来的。
看是这个路程很长其实走过去也就是20多秒钟的样子,拉扯的时间已经可以足够这个20多秒了。
更何况寒冰在中路的时候就可以放一个大招,如果说命中的话这个团单1000%万是能够开起来的,一旦打起来团战的话在混合过程中寒冰也是有可能赶到并且进行一个输出的。
当然这是一个理想的状态情况之下,下路的对拼的话都想有一个这样的想法,于是乎都是有一些牵挂的。
有一个这样牵挂的话,那也就导致了一个这样的情况,两方交了治疗术之后都没有杀死对面,然后寒冰也不想交掉自己的大招的情况之下基本上也就是这样的一个状态了。
虽然说两方还没有使用,闪现但是这个我估计即使使用闪现也不一定能够造成一个击杀甚至说还可能面临一个被反杀的局面,这是双方都不愿意接受的一个局面,于是乎都变得很小心。
那么接下来的事情更显而易见了,对方想进行开团但是因为有莫甘娜的原因所以说不敢轻举妄动,但是我们这边也有一个强行开团,不过怕对方的伤害太高,也许可能把团战开起来了,但是有一个人可能首先被秒掉了。
所以说两方都有一点点的顾忌,这就是没有一个强行开团的坏处,就是永远没有办法把主动权掌握在自己的手里。
如果说再往后的话我们的阿木木自然是敢冲上去的,但是现在的话确实不是特别的肉,仅仅靠那些成长的属性确实不一定能够撑得住。
因为对面现在这个中单还有打野的爆发真的不是特别的弱,一套秒杀掉这个诺手我都觉得没有什么太大的问题,更何况这个阿木木了。
我突然有一种不想忍受的感觉,就是要不然就把这个蓝buff让给他们得了,虽然只有一丝丝逃避的意思但是我觉得与其在这里浪费时间还不如让我发育一会。
其实我这人从小就喜欢逃避,遇见一些解决不了的问题的时候我还是愿意不去解决这个问题。
最后的事实虽然证明不解决这个问题是不行的,最后还是要进行一个解决的,但是每一次面临这样的一个问题的时候我首先想到的第一件事情就是能不能够先放一边。
也不知道为什么这次我依然想的是一个逃避的问题,当然在路人局的时候我肯定是坚决的守护自己的这个蓝buff的,即使尚对面的打野惩戒去了也不能够让中单给拿到。
因为当对方中野吃了甜头之后他们还是会进行第二次的事情,也就是说接下来的事情简直就是没完没了了,他们最终还是会进行一个这样的事情和操作,还不如让他在现在时候就吃一点苦头。
或者说即使得到了他们想要的东西也让他们损失一点东西,这样的话在下次他们行动之前多少是有点考量的。
但是这个时候我好像没有想到这个事情,但是我也没有影响我们辅助的判断,我们的辅助在这个时刻还是不断的找的位置,想进行一个攻击,看看是不是能够找到一个完美的角度控制对方的一个人。
我也不是特别的想影响我们的辅助的判断,但是这个时候还是想回到线上吃那一两波兵线,我也不知道这两个决策到底是哪一个正确。
但是我现在依然聚精会神的看着,既然看到对面的一个动向,看看对面的盲僧是不是小欣一个回旋踢。
如果说他想听一个回旋踢的话百分之七八十的可能性是会失败的,毕竟我们莫甘娜绝对不是一个吃醋的,我相信我们的莫甘娜娜是能够很清楚的看到这个盲僧想要踢谁的。
毕竟无论是一个摸眼回旋踢还是一个闪现回旋踢都有一个很强烈的前兆,当然如果这个盲僧选择摸眼到然后到一个人的后方。
给了盾之后再一个闪现回旋踢这个情况也是有可能的,只要说对方的盲僧的心理素质够好的话绝对是有很大的可能性。
但是前提就是不被我们这边的打野给控制住,所以说对方想听一个回旋踢的话必须以一个快速的结局进行改变战局!
也就是说他必须使用大招加闪现,所以说他想进行一个先手的话也真的不是特别的容易,不得不说的一件事就是盲僧这个英雄最讨厌的就是莫甘娜了。
本来那个家伙去线上抓人的话靠的是靠爆发和强制位移,但是把他的一条给限制住了之后,那它的效果就会大打折扣。
这一点绝对是不需要进行一个怀疑的。
我们大家在这里都有牵扯了40多秒左右了,看似这个时间段很短,但是在一个作战当中,这个时间真的是很焦虑的。
尤其是对方的消耗还算可以,而且这个时候纳尔也出来了,算了还是说迷失之牙吧这样说起来比较顺嘴。
他的怒气也渐渐的开始往下掉,于是乎他又进行到了一个消耗作战当中。
他用他的普通攻... -->>
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