替他们宣传的人。
这个家伙没有付出任何的代价但是却得到了他们的资金。
不过有人也会说他付出的代价就是当时他努力成为有名望人的时候。
这个当然确实不假这个先不谈,先放在一边。
当然这种情况的出现肯定不是一个地方出现的,可能会有很多地方同时出现然后发生这样的一个情况。
那么接下来发生的事情有什么呢,肯定带动了另一种职业的应运而生。
这种职业就是专门的代言人,肯定是在古代有出现过的只不过是没有被大众所接受,或者说这种宣传是很隐晦的没有被很多人所熟知。
但是这种模式的出现我估计也就是造成了近现代的代言,当然了这种情况肯定不是在一九几几年出现的,因为那其实是我们中国的出现。
这种情况的出现应该是在第一次革命以后出现了大范围的工厂,然后也就出现了大范围的商品的供应和商店。
这个时候怎么才能够做到一个广而告之呢,广告广告绝对就是广而告之,然后就会在一些很显眼的地方立广告牌。
然后广告牌上就附属一些比较有一些名气的照片儿,然后接下来的事情就很明显了,许多人争相效仿然后就出现了百花齐放的情况。
那么这种情况的出现是一个坏事吗?其实说好也好说坏也坏。
好处就是那些商店的,他们会更加的赚钱,会慢慢的取代一些小的东西,当然这对于一些人来说也算一个坏处。
坏处就是物价大大的提升了,增加了很多没有必要的成本,对于一些公民来说这种坏处的明显处是显而易见的。
其实纵观现在的中国一些产品来说,我们都知道一些产品的成本价是多少,但是当有了一些权威的挂牌之后他的价又提高了多少就不言而喻了。
其实说一半那都是正常的情况,说句不好听的话那就是可以接受的情况了。
但是有一句好话是听得真真切切的,那就是羊毛出在羊身上,没有人会愿意用一些无偿的买单来回报自己有毫无相干的人的。
所以说还是会把价格提升来挽回自己的损失。
刚才第一次说了这个市场的事情,就在那第一个故事当中。
那个时候因为店面不是特别大,都是在自己的街上没有什么太大的影响力。
如果说这个时候提升价格来挽回自己给那些有名望的人的钱一的些损失的话,那么其实这种情况是没有办法接受的。
我没有办法接受的是那些已经有原先价格固定模式的人,那些人是没有办法接受你的涨价的,你的影响力没有那么大他们是不会为一个代言人买单的。
所以说这个时候价格很可能会成为决定性的因素,但是如果能够用一些小办法的话还是能够提升一些自己的客流量的。
但是如果说一个地区的总的商城呢,他通过各种理由或者是能够让人可怜的理由去提升价格的话,那简直就是太让人容易接受了。
首先可能会产生一个高段位的垄断,其次那么就是这个广告的效应。
这个广而告之广而告之让更多的人知道,更多的人知道了之后就会有更多的人买单,有更多的人买单之后他们就能够心安理得的提升价格继续扩大广告的效益。
所以说这种情况的出现会让一些大的商家越来越大,一些小的商家就完全没有什么余地了。
这也就是为什么古代总是容易产生垄断的原因,掌权者甚至说都有点搞不懂这种情况,到金钱上升到一定地步的时候开始控制一些当权人,那我就更加的容易做出垄断的事情。
纵观那些被当权者干下去的商家来说,都可以发现它们完全是自己作死而已。
但是持续不长的这个特性也展现了出来,就是很容易侧漏,造成了一个枪打出头鸟的现象出现。
可能是我的想法真的有些幼稚了,我就觉得那些钱可以省下来,真正做一些想做的事情。
但是现在看来的话局限性还是很大,至少是这种想法确实有点不成熟,或者是现在的这种情况没办法解决一样。
就比如说这种事到现在我也在做,就比如说这个买真眼的事情,双方都知道一个事情就是你不买真眼我不买真眼我们两个人都能够做到一个很好的装备或者是更好的装备。
但是这个就是必须买的,因为总有一方要首先打破这个规范,那么有人打破这个规范之后然后蝴蝶引起龙卷风。
那么肯定所有的人都会去这样做,因为你自己这样做了你会得到很大的好处,当你得到很大好处的时候那我也想到了这个好处。
最后的结果就是两方的人都没有得到一个太大的好处但是却都又花了钱,所以说因为这个买真眼的事情我才想起来那个广告的事情。
虽然说那个广告的事情是我小时候一个幼稚或者是不成熟的想法,但是我发现起来这两件事情真的是异曲同工之处。
所以说最后这个真眼还是要买的,因为刚开始的时候人没有这样做,但是有一个人这样做那么基本上就开始掀起一个风暴了。
其实这个例子的话可能还有很多的解释,因为有一些外地上的宣传是我们明面上不知道的,也就是所谓的行业潜规则。
这也就是考虑到了人脉的重要性,尤其是在做生意这一方面,人脉的重要性其实吴亚已于这个广告的效果。
就比如说在我们平常的时候,你肯定曾经说过这样的一句话,喂你认识卖一个卖手机的吗?我想买一个手机你有认识的人能不被坑的吗?
这个手机可以换成别的东西,但是我相信大家一定是说过这句话的,也就是说接下来的事情那就显而易见了。
如果说这个卖手机的人脉比较广的话,总会有人问他的朋友是不是有认识卖手机的。
总会有人说我认识,他在哪里哪里,你去找他说,我的名号,然后他就会给你打折,绝对不会坑你。
所以说这个过程是怎么样的我们就不论了,也就是说究竟便宜不便宜还是坑不坑这个事情其实不在于这个讨论话题之内。
但是这单生意的可能性已经就存在了,成不成是一方面但是这个可能性存在就是能够让你造成一个做生意的前提。
这个只是一个小例子可以上上了一个大范围层次之上,就比如说一些大型的公司做某些事情的公司。
他如果能够在行业内这样也有如此强大的人脉的话,那么总会有人有这个需要。
一旦有这个需要并且是在自己人脉范围之内再往外扩一层的那个范围,那么就有可能去做成这一单生意。
如果说做成这一单生意的话这个可能的范围就会扩大,最主要的原因那就不说了,就是人脉之间的连贯性。
说了好像有点跑题了只是说一下这个广告的问题。
然后就说大龙野区视野的问题,这个视野做起来说起来挺简单的,但是话说这个视野就应该在哪里怎么弄,其实这就是一个比较有讲究的事情。
有时候我们会发现别人插的眼睛我们都扫描不出来或者是真眼排不出来,那就说明别人这个眼睛做的比较精髓。
当然随着时间的流失大家对召唤师地图峡谷这个地区越来越熟悉的时候,这样的点会越来越少,尤其是职业赛当中大家都会把一些刁钻的地方给走一遍。
这样的话造成这样的情况的实绩会越来越少,于是乎就会拼一些底蕴了,这个底蕴就是前期取得的优势。
当你钱取了多大的优势的时候就会给对方在大龙时候多大的压力,说实话这个时候其实是我们面对压力的,因为这个时候我们怕遇见对面的人,同样对面虽然也怕遇见我们的人,但是因为他们有一点装备优势的原因导致我们这边害怕的可能会多一点。
不得不说我这个时候又特别的怀念螳螂这个英雄了,螳螂这个英雄在劣势的时候做事也是很舒服的一件事情。
最主要的原因就是他那个大招,打到升级了大招之后会有一个特殊的效果。
这个特殊的效果即使在劣势局当中也能够很好的做到在充分保证野区视野的时候全身而退,也就是当它非战斗的情况之下进入草丛之后会获得一段时间的隐身的效果。
其实说这个效果和那个五速鞋有惊人的一致,也就是在非战斗情况,都有一定的效果。
首先升级了大招之后,这个也有移动速度的加成了,再加上这个五速鞋的效果,乖乖,得有将近六百移动速度的加成。
六百移动速度,也就是说这草丛隐身还没有结束的时候,可能就进入下一个草丛了,只要下一个草丛没有真眼,即使有眼睛,这样就不会被对方发现。
除非是在那里插了一个眼睛,让对方看见,这样才会让对方发觉,而且这种情况,只要对方的注意力少上一点点,那也基本上是发现不了的。
所以这些情况的总体出现也就是导致了这个螳螂在劣势局当中成为了一个移动的眼睛,然后再买一个眼石,这样就先不说这个伤害的问题了。
就说一个这个能够保证大龙区视野的问题,真的是相当的无敌,这个情况并不是我异想天开,是真的在职业比赛上出现过,并且出现了一个逆风翻盘的情
不过这个螳螂这样的劣势局还有这样的装备其实在打牌当中绝对是一个鸡肋的存在,也就是我们经常说的边缘ob。
我们都渴望那种螳螂收割的模式,其实那种模式的出现是有很大的局限性的,尤其是在职业比赛当中不是那么的容易出现。
这种情况的出现最主要的是靠一个队友的配合以及螳螂的装备的压制,在这些比赛当中也出现过那是一个螳螂配合酒桶。
那个时候螳螂和酒桶的装备都是已经出现顶级碾压的存在了,然后只要是打团战的时候酒桶往人堆里扔一个大招,别管能不能够把对方的选手给炸回来,只需要考虑把对方的血线压力就可以了。
我觉得那个时候好像还是大招升级位移技能的时候,就是为了能够让人跳得更远然后收割的模式直接开启。
不得不说的一点就是确实还挺好用的,但是确实这种情况的出现是太苛刻了。
然后我们这边的做视野的人是我们的辅助,射手千万不能够去做视野,看起来他有一个护盾有一个大招。
但是如果真的被人家抓到的话基本上也是一个死字。
所以说做视野的是我们的辅助还有打野,一方面是他们确实比较肉,另一方面那就是他们有眼石能够把视野铺得很开。
确实有眼石的存在也不是一个非常保险的事情,因为这个眼睛是有最高数量的标准的,也就是说即使你回家之后这个眼石的层数已经满了,插过原先所有的眼睛之后。
如果接下来想继续做视野的话,每当你插一个新的眼睛就会有一个最后插的眼睛消失,所以说这也就是为什么那些能够快速上线的人准备的。
就比如说如果带一个传送的话,能够插满八个眼睛,对于某些情况来说确实比较bug的,所以说这也能够表明这个拳头的平衡做得还是不错的。
其实平常那些话只是调侃而已,要是一些真正的情况之下说明他们的这个做的还挺不错的,大部分的情况下考虑还是比较周全。
其实有一些考虑不满的地方也会在某些地方做到弥补,然后在后面的改版当中直接去掉或者是挺有一个改变。
但是他们不经常做的一件事情就是恢复原来的版本,他们曾经也出过错甚至说一些大范围的错,但是他们不会把这个版本再回到原来的版本上就是把这个错误先消除。
当然这个错误并不是我们真正传统意义上的错误只是说某些情况它会导致某一些英雄或者是某一类战术特别的厉害。
然后这种战术或者是这一类英雄特别厉害的时候他们不会选择把这些东西再削回去,他们选择的方式不会是重新回到以前的道路上,他们选择的方式只会增强另一些的东西来造成一个对比。
这就是拳头公司解决问题的一些方法。
可能是因为战队的原因,如果说一些战队的话刚适应新版本就立马改回去了,那么对于战队的适应性可能就会有一些让人难受的地方。
有人说改变一个新的地方也会让他们难受啊,但是这个改变新的地方,是在原来的也就是他们现在所使用的这个版本的基础上改变的也就是说他们适应起来会好受一点。
上一波团战的时候我们本来是有一个想法的,就是首先把凯南的传送给逼回来,然后下一波让我们的石头能带线。
很显然这个战术并没有获得属于我们的胜利,也就是说我们没有得到到我们想要的一个过程。
于是乎现在的局面就是石头人和凯南在下路对待,幸亏这个凯南是一个ap的,造成的伤害是有限的因为它是需要用技能有cd打输出的。
让我们的石头人能够抗住巨大的压力凭借着他身上的一技能加上日元的aoe效果,用着差不多的时间能够兵线给清理掉。
不过现在的情况确实还是很焦灼,说实话我是最讨厌面对这样的情况,我讨厌面对这种情况的原因就是这种情况的不确定性会让人有一种很压抑的效果。
为什么这种情况很不确定呢,就是无论先开大龙还是后开大了都会造成一种我们要输的假象。
其实大部分的情况这个时候的场面还绝对是能够控制住的,只不过是那种情况的出现会让我们产生一些巨大的压力甚至说产生一些失误。
当然这个原因并不是作为一个比赛失败的一个理由,因为当你产生一个很大压力的时候对方也会产生一个很大的压力。
所以说这个时候你能够协调好还是协调不好可以作为一个理由,但是你非要说一些客观的原因那绝对就是自己实力的问题了,这一点绝对是没有任何的还嘴之力的。
就比如说一些战队成绩不好他们怪版本,其实这样就让我有些笑了,为什么你们一战输的时候就怪版本呢?难道在你们适应版本的时候人家没有在适应版本吗?
换句话说你要说我们脑子比较笨所以说适应版本比较慢,这样的旅游我们都是可以接受的,但是你要非得把一些理由强调到别的地方上那就让人特别的恶心了。
其实说到这个时候就怪你们自己不努力没有尽快的去适应它,那就是说说到底还是自己的问题但是非得把责任推开那是显得真没有一个战队应有的样子。
而我就不喜欢推脱责任,比如说这一次我确定是我没有把发条给压制好导致这个发条还是起来了,这个确实是我自己的责任。