神都倒可以,但其实最主要的问题就是他们越塔的时候肯定是伴随着一个有超高移动速度和超高护盾的卡尔玛。
所以说防御塔对他们来说未必有效,尤其是在这个时间点的话第一个防御塔的伤害对于一个英雄来说简直就是不值一提了,虽然说对于一个射手来说都是不值得一提的事情。
所以说这边我需要更加的小心,我需要更加小心的原因并不是在线上需要更加的小心,我需要小心的最终的原因就是在我支援的时候。
还是那句话因为第一个防御塔的原因导致我在河道行走的时候是很被动的,其实并不只是河道就连我们第一个野区附近,都是一个很艰难的事情。
所以说这个时候当对方的发条消失的时候我要确定他是去哪一路的,如果说去哪一路我能够确定的话那我也是需要支援的,但是我这个时候是最需要小心的做事梦魇了。
我没有闪现的情况之下百分之百是会被恐惧到的,或者说在空的时候就会接上一个大招,当然这个打到我很可能是能够用金身躲掉的。
但是后续的伤害来说我是没有办法解决的,而且这个发条的伤害已经不是一个刚开始的时候了,再加上这个梦魇是奔着输出装走的,当这个梦魇奔的输出装走的时候我和射手都会受到一个巨大威胁。
其实我真的还好,我好歹能够有一个金身保一下命,但是我们的射手除了开大招开护盾之后他只能够是拼命的往后走。
接下来的事情就还好吧。
只为了发条的进攻欲望其实全都被我们化解了,那就是无论是她去下楼的时候还是去上楼的时候我们都提前做出了一个预知。
然后对面也发现了我们发现了对面,所以说基本上无功而返的时候再发条就回来继续清理兵线。
只是说句实话后期的这个辛德拉的作用是远远比这发条小的,这个发条的技能cd特别的短,而且也特别的容易释放。
所以说他的技能能够打出来的伤害在团队当中肯定是要比我高的,在接下来的推线和防守的过程中他的兵吃的比我多。
所以说我这边还是有点亏的,而且对方已经把视野开始往河道布置,慢慢的对方通过扫描到我们的野区的视野变得越来越黑,也就是说当我们的狼人去下路的时候是没有办法抓人的。
我说的是排除这个水银饰带除外,我说的只是一个视野的问题。
不过上路想打一波优势,我看到这个小明去上路然后配的这个曙光女神的闪现大招,说实话还真控制不了这个奥巴马。
但是这个奥巴马反应还挺快的,第一时间就把这个闪现还有位移技能给交了出来,你又说第一时间就把距离拉开了。
不过我估计这个梦魇也在附近。
不过这是我估计错了,虽然说梦魇已经开了大招但是确实不是在附近。
这个大招只是为了防守用的,也就是说为了帮助上路的这波gank,这个梦魇的位置应该是在下路的。
因为我听见李勇的声音了,主要是画面上没有出现但是我大体的已经想象出来他是一个什么样的情况了。
至于说上路的话如果这个奥巴马再不死我真的是没有天理了,再说第一时间这个射手拉开了距离但是这也不能够决定他能够逃脱对方的魔掌。
他没有出水银饰带因为他是选择先把一些攻击装备给出来的,但是我们这一波的机会找的还算可以。
还是那个女坦的强行开团的能力比较强,所以说才导致这一波的出现。
说到这里的时候就不得不说了一件事就是女坦其实也可以大招加闪现的,当然和传统意义上的大招加闪现不同,这个大招加闪现的意思就是把大招放在自己想放的位置上。
首先说这个大招的位置肯定是要超出自己所在位置的范围的,如果说我们把大招放在一个地方的话,这个时候不是一个能够自己范围的位置。
都超出了自己范围的位置的话他会往那走,这个一点我们基本上所有的玩家都知道。
但是如果这个时候直接往那闪现的话也就是到了一个能够使用到的位置的时候会迅速使用大招,这就是大招加大招。
那么有人就问了这样做是有什么好处呢?
其实这种做法当然是有好处的,这个好处的作用其实远比我们想象的要多。
首先一点就是技能释放得特别的快,而且动作前摇会比我们想象的要短。
如果说我们先使用闪现再使用大招的话会很可能给对方一个反应的机会,但是如果大招的话再加上一个闪现这种突然性就自然不言而喻了。
如果说我们开一个自定义的话就能够明确的感受到这种差距,时间差上最少能够在0.3秒左右,零点三秒是什么意思,是一个普通人提前反应的时间。
也就是靠的这个反应的时间让对方没有办法第一时间交出来闪现,我估计对方的奥巴马是在这个空隙然后使用出来了自己的闪现。
就是在这个曙光女神使用自己的e技能的时候,其实我们知道曙光女神在使用自己的第三个技能控制对方的时候对方的控制时间是特别的短的,在这一时间就可以做自己的位移技能还有闪现。
但是对方的曙光女神还是会跟上你的位置,所以说你只是为了拉开一下对方输出点的位置。
然后接下来的画面应该是我也能够想象出来的,这个狼人因为是被第一时间关灯了,所以说没有办法第一时间看到对方的位置,只能够是走近之后然后再使用自己的大招,。
等我能够看清所有的事情的时候发现这个轮子妈已经跟上了位置,毫不犹豫的一点就是这个轮子妈肯定是使用了自己的大招。
利用自己超高移动速度加成找了这个舒服的输出位置,就是我们最不能够小看一点就是这个轮子妈的q技能的伤害。
轮子妈的q技能的伤害绝对是我们没有办法去忽视的,他如果点满自己的q技能,基本上一个q技能打一个射手一半的血量并不夸张。
所以说如果轮子妈在团战当中用他的q技能打到2到3个人的话其实输出点就已经特别的足了,再加上他的w技能来回地弹弹弹,那就是表明了他这个技能能够造成不少的伤害。
回去在对面的站位特别的集中的情况下。
其实接下来的情况这个就是轮子妈把这个奥巴马给击杀了,旁边的这个卡尔玛已经尽了自己最大的努力然而还是解决不了任何问题的时候也就撤退了。
我估计我们这边上路能够拿个一个防御塔了,能拿一个防御塔的情况下自然是最好的弥补一下经济的差距。
其实我估计我们这边经济的差距怎么也得有3000左右了吧,首先是一个人头上的差距其实是一条小龙还有一个防御塔的差距。
那前线的时候我们也是拿掉一条小龙的但是那个时候我没有看到一个明显的经济差距,所以说在这个地方我也就认为他们是领先我们一个小龙的经济差的。
然后我就特别的小心,因为这个时候我还是比较怕对面的梦魇和发条突然从旁边冲了出来。
我在路人局的时候被对一些草从其实不是特别的避讳,但是如果打职业的话,这是需要对每一个草丛都进行探测,可不是贴脸放一个眼睛。
而是用自己的技能去探测一下草丛的视野,但是因为有的事没有办法用技能去查看一下这个视野的,我也在这个时候千万不要轻举妄动。
这个时候最危险的一个草丛就是我这边蓝buff靠外面的一个小草丛,这个草从我们是没有视野,我把自己的真眼放在了这个F4再考下边的一点那个草丛里面。
所以说我也不敢贸然去上路,我只好先防守一下自己的第二个防御塔然后往下靠一靠去刷新一下f6。
不过我告诉了一下他们就是发条在中路不见了让他们小心一些,但是因为她们的打野在下路所以说我估计他们的发条也没有什么能够逆天的能力。
我以前也是让他小心一点,现在我不愿意和这个发条正面冲突了,尤其是我没有他位置的情况之下。
我先被他打一套的话我的血量不会保存得特别的好,血量不是保存的特别好的情况也就是特别的容易被他单杀。
被他单杀也就是意味着,我也就不说意味着什么了,首先这个面子问题就不用多说了,其实我就说一下这个后果吧。
产生了一个后果就是我们第二个防御塔的血量也会被消耗一点,当他们兵线特别多的时候,大军长驱直入几乎就是一瞬间就能够破坏我们这个防御塔。
但凡我们有一点点的回防不及时。
加入我们的石头人人应该是把自己的大招给交出来,闪现还完全的保留在自己的身上。
其实说实话这一句石头人发挥的确实不错,因为面对凯南的时候竟然补刀数不相上下,其实这一个是已经能够值得骄傲的事情了。
你说现在这个装备凯南应该是一套技能根本打不动,再加上这个凯南其实是有点拖延装备的,因为他出了一个水银饰带的情况之下不但占一个装备栏,而且还会导致其他装备的更新特别慢。
千万不要小看了这一个装备栏,其实我们在装备栏上还要拨出去一个真眼的装备来,还有一个鞋子,还有一个大件儿,还有一个另一个大件的小件,所以说这个装备栏再多上一个水银饰带的话那就不是特别的好了。
很可能会延误这个装备的出的时机,但是确实有了奇效,但有奇效的前提是建立在我们失误上面是,虽然说着有些想摆脱责任的意思。
接下来的事情那就其实有点打回来的意思了,把对面的上路抓了一波之后让对面的节奏确实是有点断档的,对面的想法其实就是毙掉这个石头人的大招然后进行一个小规模团战或者是大规模团战的开启。
在没有石头人大招的情况情况下,凯南的大招无疑成为一个利器,所以说对方的想法就是这样的。
但是他对面的射手的死的时候也就是说对方的一个关键的输出点没有了,那么这一波团战是肯定不能够开起来的。
所以说他们的节奏是有点断档的。
不是说这个梦魇抓下路的石头人不对,他们的意思应该不是把这个石头人给抓死,因为这个石头人在拥有大招的情况下确实很难抓死。
一方面这个家伙比较肉还有一层石头皮,另一方面就是这个家伙有一个超远技能的位移了。
然后石头人就选择回家,不过这次是需要用传送上线的,如果说不使用传送的话这下路的防御塔会被消耗的很厉害。
不要小看一个出法强装备的凯南推塔的能力,因为当一个法强装备的凯南推塔的时候他的普通攻击其实也有法术强度的加成的。
有法术强度加成的时候也就是意味着他一个普通攻击其实能够造成的伤害和射手没有多大的区别,只是他的攻击频率比较慢而已。
其实我又出现了一个担心的事情,就是万一在上路发生团战的时候我们的石头人肯定是没有办法第一时间支援过来的。
然后我们的辅助也发现了这一点,然后告诉我们说千万不要发生团战了。
尤其是接下来两分钟之内,石头人是除了大招之外没有办法打断的凯南的传送的,除了能够在凯南的身上悲愤的使用一个q技能的话没有任何的办法。
可以说在接下来的两分钟之内也就是石头人没有大招的时候,千万千万不要打团战。
其实我觉得这个石头人的大招并不算是一个保险,我觉得接下来的五分钟之内我们这个团都不是特别的好打。
但是有一点是可以的,就是在对方有传送的那一个地方发生一个团战。
有时候我建议我们的所有人都慢慢的往下靠一点。
不过这个时候对方显然是更聪明,当这个石头人传送上线的时候,这个凯南就开着自己的加速往后跑了。
估计是回城了,然后当我们的眼睛都开始往下布隆的时候,也就是十秒钟左右的时间这个凯南就出现了。
这个凯南一定要和我们远了一点,这是他自己的想法,当他和我们远离的时候他就能够作为一个最恶心的点来牵制我们到这边的输出。
我自己是不能够去上路带线的,射手和辅助的话勉强可以,但是绝对不是一个最佳的选择,有时候还只能告诉我们的上单和这个凯南对带。
但是我们这边下路防御塔的血量已经消耗不少了,但是对面的凯南把兵线也带进来了,这时候是时候决定一搏了。
我们决定不受对面的限制主动走一步机会!
然后我们的辅助下定决心之后就决定强行开团,下定决定的时候,然后我们的狼人开着自己的扫描就忙对面的野区走。
其实这个时候对面的第一个防御塔是掉的,所以说对面一点都不恋战直接往后退,感觉对方有一点察觉的意思了。
但是这个时候显然我们是亏的,因为这个凯南一直在带线,看样子都快要把第一个防御塔给推掉了。
看到这个恶心的场面之后我直接就开始下定决心继续推进你是我们的狼人就继续进野区开始做一个更深入的入侵!
然后发条也已经赶过来了,梦魇我估计也在后面,但是这个时候梦魇有没有大招不确定。
应该是有大招了,我们石头人的大招也就是十秒钟左右就可以好了。
为了保护兵线然后我们的曙光女神强行的用自己的血量往前压,就是为了逼迫一下对方的守卫不让他们安心的能够把我们后面的兵线给清理掉,只是付出了一点血量上的代价。
然后快速的开始科要进行一个血量的回复好进行接下来的团战。
其实我们的目的就是把这个凯南给逼回来,团战开起来不开起来倒是无所谓的,这个时候对面的凯南回来的时候我们会第一时间的撤退。
因为这个凯南是没有闪现的我们撤退几乎就是自主,在我们自己的意愿上。
到现在的时候我们的狼人已经开始绕后到一个很深的地步了,正好在这个时候和对面的打野碰头了,那一时间显得特别的尴尬。
两个打野四目相对。
原来你在这儿啊?
你不也是在这里吗?
好吧那就散了吧。
估计两个打野都吓了对方一跳,估计都已经把大招的那个键盘放在手上准备要按出去了,然后硬生生的给收了回去。
对面开始发现我们意图的时候也不敢强行上上面来,因为他们特别怕我们秒掉一个人。