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第七百五十六章 可圈可点

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    现在想来那种情况是很可能出现的,就是自己其实没有想到有那种骚操作,只是偶然出现了而已并不是自己有意为之。

    但是不得不说的一件事情就是酒桶的这个操作实在是太帅了,当时我都把自己都惊到了,原来我也能够做到这样的一个几何酒桶。

    其实我这个应该算是最简单的吧,因为还有复杂的并不是一条线上的,而是呈一个三角形,他们那个才算是一个几何酒桶那。

    而且我还知道酒桶的另一个连招,这个连招就是酒桶的大招qr,当然我们也可以说成一个rq,这个技能就是用来秒人用的,至于说为什么可以秒人是因为这个酒桶出的是一个法强装备。

    现在的酒桶还削弱了呢,现在的酒桶法强的加成是降低了许多,我记得以前的时候酒桶三个技能直接秒掉一个射手。

    而且这三个技能还不包括一个大招,那个时候的法强酒桶有多恐怖就自然不用多说了,而且这样的酒桶应该他的回血和法强也有关系。

    所以说出一个法强的酒桶他的回血也特别的高,也就是说它续航的能力特别好。

    至于说蓝量,基本上一个法师到了中后期的时候应该是不担心他蓝亮的,最应该担心的应该是这个技能的问题。

    这个酒桶的连招是有讲究的,很考验手速的,因为酒桶的q技能也可以瞬间爆发也可以有一个延迟。

    我们都知道酒桶的q技能如果持续一段时间的话伤害会高一些,但是一个法强酒桶的话基本上不会太在意这些事情。

    因为首先来说,如果过一段时间再放那么肯定这个桶子不一定能够砸到人,准确的说无论是一个护甲的酒桶还是说一个法强的酒桶,再打对方英雄伤害的时候,基本上都是秒q。

    这样的话才能够造成伤害,所以说面对对方英雄的时候我们可以姑且认为他这个q技能的伤害就是最低值。

    但是它能够做到瞬间的爆炸还是考验这个按q时机,有人q技能在空中的时候是没有办法做到爆炸的。

    但是如果它在空中的时候你按了一下q他没有爆炸你肯定会有一个迟钝,到时候你再按一下q,很可能就炸不到别人了,中间有一个时间的颜色的话还是有一点伤的。

    那这个qr就更考验一个酒桶的释放时间,准确的说是qqr,就是在团战当中如果对方的阵型集中得过于紧密的话,然后对方又没有发现这个酒桶的位置的话。

    基本上这个酒桶一个大招加一个q技能就能够秒杀一大群人,即使秒杀不了也能够造成一个巨额的aoe伤感。

    其实我们可以看到一个法强的酒桶经常配备什么样的英雄呢,经常的陪陪的英雄就是像螳螂小炮这样的英雄,为什么要配备这样的英雄呢。

    原因实在是太简单了,收割能力太强了,如果有这样的英雄的话酒桶什么都不需要做只需要往人群扔一个大招或者是扔一个大招加上q技能,那么基本上对方的血量都不是特别好了。

    然后这个时候有一个能够瞬间收割的英雄直接就开始收割模式,这样的阵型简直就是为打团而生的。

    但是这个酒桶的q技能一定要落地瞬间放出去,要不然的话你大早把人都炸出去了你个q技能的伤害却没有打出来。

    虽然说都有可能看不清楚但是这样确实是很尴尬的,而且千万不要小看这个酒桶q技能,我最以前以为这个酒桶到q技能还没有蓄力的过程中伤害是很低的。

    但是当我作为一个射手的时候被一个中单的酒桶的一个q技能打了1/3血量的时候我就瞬间怀疑了人生。

    这酒桶里面灌的是酒吗?确定里面灌得不是铅,实在是太牛逼了!

    幸亏那个时候的酒桶没有位移技能没有大招,要不然绝对是一个字,死。

    还有一个问题就是酒桶削弱的原因,自然就是不用多说了,在中单这个位置实在是太强了,其实一个酒桶戴上雷霆的话在中单不是特别的需要一个远手的法师的。

    第一点首先是他有位移技能,其次是他有回复的技能,也就是他那个被动。

    所以说在中单赖线是挺强的,但是可能前期比耗蓝,带一个多兰戒的话可能没有办法弥补前期的蓝耗。

    所以说这可能算是一个突破点,这个突破点就是在对方第二个蓝buff刷新的时候把他蓝buff给抢了,无论是说去用惩戒惩戒掉,还是把这个蓝给中单都是一个很好的选择。

    一旦没有蓝量的法强酒桶他就什么也不是。

    我觉得削弱的原因其实不仅仅是他的伤害,因为削弱的不仅仅是他的法强加成,还削弱了他的e技能的cd。

    主要是这个家伙后期的e技能的冷却时间实在是太短了,看样子只有五六秒,五六秒的眩晕技能而且还是一个位移。

    并且这个位移技能的眩晕范围判定的很大,所以说削弱了。

    不过还有一点就是酒桶其实在逃跑的时候一定要用闪现,千万不要想着在对方身边的时候用自己的e技能。

    这个时候他位移技能的判定方式就给他带来了巨大的隐患,原来的时候是一个巨大的好处,但是一件事情总有正反面两面的。

    虽然说酒桶的一技能看起来有时候碰不到人,控制不到人家,但是往往你看起来碰不到其实最后还是会眩晕的。

    主要的原因就是他的判定范围其实比较大。

    判定范围比这些技能的指针要长得多的技能不少见,我们就说一下这个暮光之眼的嘲讽。

    这个技能我们在不使用智能施法的时候看着他这个位移技能其实不是特别的长,也就是说他嘲讽的范围没有我们看起来那么长。

    但是我们如果真的要使用出来这个技能的话我们会发现至少比这个指针长出了一大截,这一大截的作用可真是大多了。

    而且慎的嘲讽闪现,其实也比我们远远想象的要多得多,虽然说暮光之眼这个英雄他的身形比较小。

    但是我们看他嘲讽闪现的时候往往就是看他闪现的位置还没有到对方英雄的位置的时候,他就能够很快的嘲讽对方。

    基本上和酒桶一个原理,所以说酒桶这个英雄其实很变态的,往往觉得他位移过来不需要交闪现的时候,也往往是你要被控制住的时候。

    所以说酒桶这个英雄千万不能千万不能盲目的让他接近你,看着他要接近你的时候赶紧的交自己的技能。

    面对酒桶不要省技能这才是一个最正确的做法,现在的我也是如此,有些事情只有经历过了才知道这个事情真正的危机。

    所以说为什么酒桶这个地方也是一个缺点呢,就是他的判定范围大其实也是一个缺点。

    这个就是在他逃跑的时候,他逃跑的时候看起来他已经前面没有敌人了,我的意思就是敌人都在他的后面,看起来他能够使用e技能逃跑,并且不撞到任何的敌人,使用出来自己的位移最大的距离。

    不过这往往和前者都是一样,那就是这件事情是一个错觉,当你使用了位移技能之后你会发现你站到原地不动?

    至于说什么原因那就很简单了,那就是说你碰到了敌人把他给眩晕到了。

    平常的话我们把敌人控制住当然是很开心的,但是这个时候酒桶把他给控制住我相信酒桶的内心是妈卖批的。

    老子的位移技能就那么远?本来都可以过墙的现在都原地不动了!这算什么一回事嘛!

    我才不要控制住你!我现在想跑!想跑你明白吗?

    然后就酒桶就没有逃走,没有逃走第一个原因就是她没听从我的警告。

    酒桶逃跑的时候如果第一时间能使用闪现那就先使用闪现吧,别用自己的那个位移技能了,自己能够位移技能判定范围大的很,有时候你觉得撞不到,他非得撞到你也没有办法。

    酒桶这个英雄逃跑的时候要不时用闪现要不先使用大招,除非是真真切切觉得你能够使用这个位移技能,他们的距离你至少差一个身位,如果说你们处于一个重叠的状态。

    但凡有一点点动画的沾边,那我就给你一个很好的建议,就是千万千万千万不要使用自己的位移技能。

    因为这样的话你真的会后悔的,具体的做法就是先闪现到一个和他们能够拉开身形的位置,然后再次用自己的位移技能错开,这样逃跑的概率是比较大。

    如果还是不行的话,也就是说这个时候没有闪现的话,那么另一个选择的方式就是使用自己的大招把敌人全部都给炸开。

    然后再使用自己的位移技能逃跑,而且还要确保这个敌人已经离你很远很远的位置了,因为刚开始使用大招的时候使用位移技能会把敌人的的击飞效果给打断。

    所以说一定要把握好这段时间的控制,当然了这个时间的控制还是比较容易把握,至少是在我这边看来应该是比较容易把握的。

    这边说完了自己的炸胡之后,这次也没有太多的使用过就从这个英雄了,但是这个英雄确实是一个上分的利器。

    在我看来起扬能够把这个英雄归属到上单英雄上分混子的英雄当中。

    因为这个英雄确实是很混的,在上班的时候你几乎就是不需要出法强装,只需要出一个冰拳就可以了,如果说你觉得压力特别大的话那你连这件装备也不需要出。

    这玩意到后期是一样一样的,到后期的时候还是有很大的作用的。

    不仅可以把对面的关键的位置的人给炸回来,而且还可以一直得补一个控制,前面已经说过了他的控制其实是很好命中的。

    也就是说在团战当中如果你能够四秒多一个控制全部都能够给到射手的话让射手至少减少一半的输出时间,那么你的任务就完成了。

    后期的酒桶没有多大的繁重的任务,基本上就是承受伤害就可以了,但是千万不要忘了他的被动,所以说基本上有技能的时候就释放技能就可以了。

    到后期不但他的位移技能的cd很短,其实他的q技能和w技能cd也短的很。

    也就是说它能够增加的血量其实是很多很多的,而且我记得他这个还是按百分比计算,所以说混子上单简直就是名副其实。

    说到这个混子上单不得不说这又是一个石头人了。

    其实玩石头人的时候这个英雄对我来说是比较喜爱的,因为感觉这个英雄上手比较简单。

    但是这个英雄其实还有一个巨大的缺点,那就是前期遇到一些英雄的时候比较难以度过。

    当我度过了那些读经能读得比较慢理解的比较慢的时候的时候,我就开始了不去百度百科搜索这个技能的具体介绍。

    但是这个时候我又展现了一个经常出现的新手玩家的毛病,那就是囫囵吞枣,对于一个英雄的技能介绍读的不是特别的清楚,然后我们就会匆匆的看两眼就完毕了。

    也完全不管这个英雄具体还有什么被动,我们最了解的就是这个英雄的技能怎么释放,能够造成多少的伤害。

    我之所以说这个地方就是以前的时候我不太了解石头人的这个e技能的其他的效果,我只知道这个石头人的e技能可以造成一个范围的伤害,其实也没有什么太多的了解。

    跟你说具体造成一个怎么样的伤害我都不知道,甚至说这个英雄有多少法术强度的加成,我也并不是特别了解。

    其实这个英雄最关键的东西让我给忘却了,准确的说是根本没记起来也没有看清楚。

    我记得有一次我用石头人打蛮王的时候被这个蛮王给吊锤。

    但是我听人家说其实石头人打蛮王还凑合并没有想象的那么难。

    所以说我对此是有点意见的,不过当有一次我还是用石头人打蛮王的时候,这一次起扬正好看到了。

    看到了之后他很疑惑的问我:“蝶烟我有一个问题问你。”

    然后我就对他说:“你说吧说吧什么问题。”

    其实我一直在用心补兵了,我也没心情和起扬闲聊,不过当他说了一句话之后才让我产生了一个浓厚的兴趣。

    他问我的话是这样问的:“我想请问你为什么打蛮王的时候主q技能,随后人打蛮王的时候不应该组他的一e技能吗?”

    首先来说起扬绝对是个大神,至少是对于我这样的菜鸟来说,也就是说可能我的想法不对。

    其实我当时的想法也是很有道理的,我就在想我和蛮王肯定不能够硬抗,所以说我也就是发育就可以了,至于说怎么发育,那肯定是用q技能补兵就可以了。

    我觉得主q的话能够让他的cd时间减伤少,还能够让他的伤害增加,这样的话补起来兵比较好容易补。

    其实当时如果没有这个e技能的其他的效果的话这句话当然是很对很对的,我相信很多的新手玩家对这个石头人的e技能是有一些不了解的。

    有时候我就对起扬说:“很简单呀抗压啊,要不然怎么清理兵啊,难道用e技能吗?那么近的情况下蛮王肯定上来砍我啊。”

    然后起扬就好像发现了问题所在,然后就挠了挠头问我说:“你确定你很清楚的知道这个石头人的e技能的效果吗?”

    我想了想说:“有什么效果啊?不就是一个范围伤害技能吗?”这个时候我还是没有点这个石头人的e技能看一看,如果这个时候能够看一看的话基本上就完全明白了为什么起扬对我主q的这样的一个做法产生一个疑惑。

    起扬无奈地摇了摇头:“好吧看来是你没有具体看技能的介绍,这不怪你,这样吧你可以看看那个e技能的具体介绍你再和我说。”

    听到这里的时候当然是很疑惑的了,然后我就先往后走一下让自己处于一个安全的位置,然后就读了一下这个e技能的介绍,前期的介绍没有什么基本上都是在我的掌控范围之内。

    但是越往后越往后就发现了一个端倪,的确这个e技能的介绍是很长的一个介绍,而且那么长的一个介绍肯定不都是在说废话。

    也就是说他还是有别的功能的,这是当时用这个英雄的时候没有具体的看囫囵吞枣就过去了,但是我看完了之后瞬间就没有了和起扬反驳的心情。

    然后我的心情就变得特别的沉重,看着屏幕上自己主q的石头人不禁一阵蛋疼,好吧我承认我没有那个玩意儿。

    至于说为什么会产生一个这样的情绪原因很简单,那就是石头人的这个技能还另有效果。

    这个效果就是打在敌人英雄的身上会减少攻速,如果说我现在主要点这个技能的话,现在都能够减少蛮王一半的攻速,对我没有看到了这个具体的介绍就是他的一技能如果打到敌方英雄的话可以减少对方的这个攻速。

    好吧我承认这个确实没有... -->>
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