了。
所以这个经济插曲就来自第一滴血还有上单补刀的差距了。
上单的石头人其实挺不好过的,因为他面对的是一个凯南,如果玩的不是特别好的话很容易被凯南单杀的。
凯南这个英雄在前期的时候真是大部分人的爸爸,原因就是他在前期的时候就相当于一个魔武双修,他的普通攻击的伤害也不低,加上前期攻速都没有起来的时候它就相当于一个射手了。
还有就是他的技能的基础伤害也比较高,还能够造成眩晕,配合打野特别的舒服。
石头人的那一点小被动是没有办法抵挡住的,最关键最关键的就是凯南还不用蓝亮。
这一点肯定会让石头人过得痛不欲生的,还好最近我们的李勇已经练习了许多抗压的技巧,所以说扛住压力应该还算没有多大的问题。
不过有一点我们觉得可能要放弃了,就是上路的防御塔消耗的血量确实不是特别的低了,已经被消耗了很多的血量,如果这个时候一大波兵线进去正好对面的打野过来的话基本上这个防御塔就要掉了。
不过这个时候已经到了一个很敏感的时间点,就是我们的狼人已经六级了,我们的狼人发育比较好。
他首先到达了六级。
我们的打野决定去缓和一下上路的压力,但是当我们的狼人到达六级的时候对面全线几乎就是一个处于警戒的状态!
说纹的压线都不是特别的深了,并且往河道做了大量的视野,通过我们的眼睛就可以探查出来了。
很明显他们看得出来,这个狼人对于线上的威胁是很大的需要一个特别的防备。
不过我们的打野还是能够有机会接近线上的英雄,尤其是两个边路,究竟这两个边路还是有别的方法的。
就比如说这一波了,上路的兵线屯了一大波进入了我们的防御塔,但是这一大波兵线推过来的时候也就是意味着接下来的一两波兵线会反推回去。
反推回去之后我们的狼人就有机会了,因为这样的话对面就没有我们防御塔附近的视野了,当然了如果对面在我们这边的草丛做了视野那也没有办法。
不过上一波的时候石头人特意买了一个尊严往那放了半天了,而且这个凯南竟然没有排掉,那这个当然是一个很好的机会了。
我们的打野狼人很有耐心的等待着兵线过去,因为防御塔加上石头人清兵快的原因,也就导致了这个防御塔在接下来的一波兵线快速的推出来。
这一波兵线推出来之后凯楠依旧光用q技能收兵,看的出来这个凯南是相当的谨慎啊,我估计他的手上已经把闪现给摸到了,随时准备按这个闪现。
作为一个职业选手躲石头人的大招应该还算比较容易,但是躲狼人的打到那几乎就没什么太大的可能性。
就在这一瞬间的时候,看来正在往前想用这个q技能补这个后排兵的时候,突然发现自己已经被压制住了,浑身根本动不了。
不过就在这一瞬间的时候天黑了!
老子就知道会是这样的一个情况!这个梦魇果然在后面!
但是我能够看出来李勇的怒气了,看来李勇在线上已经憋了很久了,因为在这个狼人使用完大招控制住了凯南的一瞬间他的大招也直接跟上去了。
也不管能够打到打不到这两个人了,因为这个梦魇肯定是想用恐惧把这个狼人给挪开的,如果这个时候石头能使用一个大招的话很可能能够击飞到两个人。
但是这个时候人已经不管了,他现在的想法就是秒掉这个凯南,凯南被击飞起来的时候时候能再接上了一套完整的技能,普通攻击加上一技能再加上w普通攻击一个q技能。
这些技能的基础伤害都是不低的,即使这个石头人没有出一个法强的装备,再加上狼人的伤害是这个凯南直接被秒杀了。
而对方的梦魇看到这种情况之后也没有选择飞过来,因为梦魇的大招是有两段的,第一段大招是天黑,第二段大招就是突进去了。
所以说梦魇这个人其实是想用大招来保命还是想用大招来突进都是可以选择的,也可以用来保护队友。
所以说这个大招的释放基本上就是看情况。
梦魇一旦看到这样的情况的话那基本上也就是不上去了,不过具体他在哪个位置这个就不确定了。
但是我估计他应该是在三角草丛附近,在那里反蹲确实是挺好的一个位置。
梦魇这个英雄打野其实是没有办法防住的,他大招的范围其实是不小的,也就是说他根本不需要站到什么河道的草丛啦,自家线上的草丛啦,等等等等这样一个很近的位置去gank对面的人,他只需要站到自家的野区就能够去抓对面的人。
这也就是为什么如果说是一个梦魇打野防不胜防的原因,根本没有办法防,或者说根本没有一个什么太好的办法去防止它的gannk,而且在他大招接触到对面人的一瞬间那一个伤害其实是挺高的。
所以说梦魇的斩杀线也挺高的,也就是说一个出纯输出的梦魇的话对后排绝对是一个巨大的威胁。
但是这一次的gank其实是一个很完美的gank,为什么说是很完美的一次呢。
原因有三个,第一个原因就是保证了我们的石头人的发育,然后还让我们后面的防御塔的血量不会再继续掉下去,因为当石头人拿到了这一个人头之后他回去能够出的装备选择很多。
但是无论选择什么样的装备他的压力都会变得很小很小。
第二个原因就很简单了,就是拿到了一个人头给我们增加了一些经济,本来我们的经济应该是有那么一丁点儿劣势的,看一下补刀就知道了,虽然说不大也就是在一千左右。
但是那也毕竟算是一个劣势,但是现在的话应该可以缩短到200到300,这样的话几乎就是完全可以接受的。
所以说我觉得跟我们的阵容来说应该还是优于一点的,这是另一点。
第三点其实是最关键的一点,那就是我们的狼人浪费了对面梦魇的一个大招,本来其实我们也在线上是处于一个胆战心惊的局面呢。
但是当梦魇把这个大招释放出来的时候我们至少有两分钟左右的时间能够喘息一下,当然了对面也有两分钟的时间能够喘息一下。
但是我们这边狼人的大招已经拿到了一个人头啊。
所以说这是另一点比较完美的地方,综合这三点来说这个浪人的选择的gank的人其实是很对的。
其实换句话说,狼人去哪里抓人都应该有一个挺好的结果,虽然说在路人局有一个经典的说法就是帮优不劣,但是如果说线上的英雄能够配合打野有一个很好的斩杀效果的话这是例外的。
所以说这种情况绝对是很正常的一个情况。
当然了如果抓中路的发条那当然也是很好的,遏制中路发条的发育,那基本上就是在中期的时候我是一个爸爸。
其实刚才的话我想利用这个狼人的大招来吓一下对面的发条呢,但是没想到狼人首先使用了大招,但是我把发条吓得也不轻。
至少是吓了他将近一分钟的时间。
刚开始的时候他不是装作后面有人吗?
当狼人到达六级的时候我也装着后面有人,不过他是强行的过来压制我一下。
而我就比较不一样了,我的做法就是把兵线往这边控制。
不用技能清理兵线而是用自己的普通攻击清理,就是给他营造一种把兵线推过来,让你也过来,我狼人在后面的假象。
所以这个发条在刚才一分钟至少少补了得有十刀,反正是下了这个家伙不轻,一直不敢上前面来。
远远的使用这个技能,控制兵线控制一分钟其实还是绰绰有余的,如果说控制得比较好的话剩个两分钟都有可能。
但是中路这个县控制兵线并不是一件很容易的事情,因为控制兵线这个路很短的,也就导致了兵是很容易进防御塔的。
一旦进了防御塔之后这个兵线就没有办法控制了,根本不在你的掌控范围之内了,所以说中路控制兵线不是特别的现实。
也就是说没有办法进行一个长时间的兵线控制,但是时间短一点还是有可能的,比如说一分钟。
尽量让自己后排兵了那些普通攻击失效,这样的话兵线可以控制一段很长很长的时间。
对面的发条一看这种情况就觉得后面有狼人,虽然说他的视野没有看到狼人到底在哪里,但是我给他营造了一种感觉就是狼人就在我后面。
所以说他少补了十刀。
真是的,你觉得就你会演戏吗,老子也会演戏了好不好,如果老子不是不上大学的缘故的话,也许就去当演员了。
还跟我比演技,我倒要看看我们的演技谁更好。
其实玩英雄联盟就是这个样子,真真假假假假真真,但是不要想着一直觉得能够骗过别人或者是自己能够识破别人的诡计,因为那句话说的是真的对。
天道有轮回苍天饶过谁,总有一天你也会被别人套路的,所以说不要妄想自己能够完美的控制住整个场面。
玩英雄联盟只要有一天就能够让自己变得很强大,就是不要被对面牵着鼻子走,对面一大套路你的时候总要想办法去应对,而不是让对方一直按照他的想法去下去。
最简单的一个说法就是打破对面的剧本。
其实一个好的英雄联盟的玩家都是有一个剧本的,就是什么时间发生什么样的事情我上哪里去。
如果说你能够了解对方的想法并且提前熟知的话,然后打破他的剧本往往能够打破他的主动。
而且作为一个正面的英雄联盟的玩家,肯定是需要有剧本的,当然了这个剧本不能够太固定,就是不能够老是用一种方式。
就比如拿一件事情来说,就是打野吧,打野这个路是最难搞的一个路,反正到现在为止我都没有完美的数字这个打野的套路。
换一句话说就是到现在为止我也不会去打野。
但是平常路人局打打rank的话,还是能够凑合出来使用这个打野的,但是我一般不会去玩盲僧这样的英雄。
因为本身自己操作能力不强的情况之下,再加上对打野不是特别的熟悉,那我更不能使用这样的英雄了。
我喜欢的英雄就是前期有带动节奏的能力,后期也有主动找机会的能力,这样的英雄就类似于酒桶。
反正我知道他也不能够老是按照一个剧本去走,因为现在路人局的打野基本上就是这样的一个套路,让双人组帮助拉一下野怪,然后去打另一个buff。
要不去抓中路要不去抓上路,基本上就是这样的一个套路了,如果说换一个套路的话可。能就会破坏自己的节奏了。
如果说你基本上就是这样的一个套路的话对面也明白你肯定是这样的套路的,那么对方防范你简直就是太容易了。
所以说打野路线还是要多变一点,甚至说前期如果能够赔一个buff但是能够帮助线上有一个巨大的优势的话,这样的买卖绝对也是值得的。
打野的骑手不能够按照一个buff起手,感觉那样的话其实太过于单调了,也很容易被别人察觉你的路线。
我们甚至可以对面的buff起手,当然前提是把视野做好,这样的起手的话很容易导致一个情况,对面被抓的时候都是有一些懵逼的,一旦出现这样的情况的时候他们就没有办法预测你的路线了。
所以说想玩好英雄联盟的话不能够按照一昧的老方法,时代在更新英雄联盟当然也在更新,可能有一段时间你就会发现这种套路完全行不通了。
然后这样就面临两种选择,要不就是放弃英雄联盟,要不就是找到一个新的方法。
我相信大多数的玩家还是比较愿意去学习的,当他们学习了一个新套路的时候也是有一种浓浓的自豪感。
而这种浓浓的自豪感就能够带给他们一些游戏的快感,所以说这个时候英雄联盟的改动放弃一些玩家那其实是挺对的。
这玩家其实也就是意味着墙头草,如果说明天出一个更好玩的游戏的话他们肯定会去选择另一个游戏,一般英雄联盟的忠实玩家都是对于改变挺开心的。
一些玩家对于改变不开心,当然是那种没有道理的不开心,基本上这类的玩家是不会被公司所看重的,也不会听取他们的意见。
我记得有一段时间有一个最牛的中国玩家在韩服玩游戏,她比较不开心你全都公司的一些改变,感觉有一些改变伤到他的根本,于是乎他就想抗议。
那是人家的抗议方式并不是在键盘上打字喷人,人家抗议的方式是把这个韩服的排位打到前几名,然后把自己的名字改成了一个抗议的名字。
好像这个建议还真的被拳头公司所接受了,这一下子就炸开锅了,感觉好像给中国涨了脸面一样。
我觉得这才是最牛逼的抗议的方式,在后面拿着键盘去喷人了那基本上在现实中也是没有什么存在感啊,拿着键盘去硬要找存在感才是最恶心的人。
反正我是最讨厌动不动骂人的,有什么话你就说讲道理就ok了,但是你非得要用去谩骂的方式,来解决问题。
放心那是永远解决不了问题的,你骂着别人还要求别人去更改,换做是你的话你会这样做吗?
其实我也喜欢在网上评论一些内容,而且我也有喜欢的也有不喜欢的。
但是有一次的时候,我在网上评论的时候评论了一下我不太喜欢这个东西的原因,但是对方直接骂过来了,而且骂的还特别的难听。
弄得我一下子又炸毛了,当然并不是那种真正的发脾气,而是有一种讥笑的鄙视。
然后我就洋洋洒洒弄了一个将近一千字的道理去给他讲了一下,其中没有任何一个脏字,表明了一下自己的态度,然后表明了一下自己不喜欢的原因具体到每个数字每个事件。
不过没有让我想到了一件事情就是我瞬间点赞数上升了200,第二天直接上升到2000,然后好多想反对我的人也在下面说,确实有一些道理的。
所以说嘛你要是想反驳我讲道理就可以了,也许我会同意呢,但是你骂了我一下反而让自己丢人了你说有必要吗?
弄得他自己都不敢回复我了,我现在甚至怀疑他是不是一个水军呀,就是为了骂人而骂人,就是为了反驳而反驳。
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