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第七百三十一章 心里的阴影

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    以我现在的水平是肯定没有办法正常的躲掉发条的撞了一个大招的,之所以我能够这样基本上就是蝶烟在我旁边的一声咳嗽。

    不得不说蝶烟在我旁边的一声咳嗽威力还是挺大的,然后这个妹子也就是没有拿到发条的人头。

    发条已经吓得都不敢在下路露头了,因为我一直在这个妹子的旁边保护这个妹子发育。

    刚才说打野去中路抓蝶烟了,但是蝶烟可没有那么好抓的,如果是蝶烟自己一个人在那里的话,他也许配合射手还有辅助能够逼迫蝶烟一下。

    但是他只有自己过去基本上就是找死,指不定是谁抓谁呢。

    不过很显然我的想法出错了,我正在下路看着这个妹子发育的时候中路出现了人头的事实。

    但是我并没有确定,是不是打野一个人把他给单杀了,我觉得并不是特别可能的一件事情。

    但是听到蝶烟说了一句话的时候我就明白了可能是发生了什么样的事:“控制的我连动都不能动。他们几个人都控制实在是太恶心了吧。”

    说到这里的时候我可能就明白了,我估计是婕拉和小炮都在中路,只不过是我刚才没有看到罢了,我觉得最可能的一件事情就是婕拉上去闪现控制。

    因为刚才在蝶烟方圆一千码的距离我都没有看到其他的人,也只能够是婕拉从草丛中闪现出来,然后用自己的e技能控制住了这个蝶烟,再接下来的事情就很容易猜测了。

    然后小炮跟上输出的同时婕拉使用自己的大招。

    然后打野盲僧在一脚把他给踢回来,在街上一套技能基本上就是这样的一个情况,如果配合的好的话他们很可能还可以玩一个传球。

    这个传球就是用小炮再一炮给轰回来,他们三个人的伤害秒杀一个辛德拉还是绰绰有余的,前提就是不能够让人辛德拉有一个能够反应的机会。

    一旦可以先到那一个反应的机会也就是基本上意味着他们可能有一个人会被反杀。

    这个时候的辛德拉绝对是不容小视的,最主要的原因就是他一个q就能加上e技能打野小炮一半的血量绝对不在话下。

    千万不要小看辛德拉的e技能,有时候伤害真是高的可怕,尤其是在装备碾压的情况之下。

    再加上小炮这样的小脆皮,即使大招不是六个球五个球四个球我觉得杀他这个这样装备的小炮也是绰绰有余的。

    当然我也并不是说小号的装备并不是特别的好,我只是说小炮没有什么血量装备,也没有什么抗性装备。

    虽然说我这个人并不是特别的喜欢玩小炮,但是我还是知道小炮的技能呢,还有小炮出的装备的。

    一般的小炮第一件可能会选择电刀,因为小炮是有清理兵线的压力的,这一件装备可以很好的让自己的清理兵线变得容易一些。

    当然如果线上清兵压力并不是特别大的话他可能就会选择无尽,无尽的伤害是很高这个我们都知道,而且无尽这个装备特别贴切小炮的一个原因就是小炮是由自己的攻击速度加成的技能的。

    因为有些射手特别依赖攻速的,因为只有攻速才能够使它们打出来伤害,所以说在前期的时候必须出一些攻速的装备。

    比如说需要出攻速的薇恩,还有维鲁斯。

    其实在刚开始的时候我是有这样的一个观点的,就是出攻速和出攻击力差不多,当然这也是一个刚开始玩英雄联盟的一个观点。

    我认为攻速多打几下和一项很高的攻击力是没有什么太大的差别的,但是事实证明我错了。

    小炮第一件装备出电刀但是必须出一个大剑,提升一下自己的攻击力,因为已经出过光出电刀的话会影响他的补刀数。

    小炮也是一个依赖攻速暴击的英雄,有时候你会发现当他攻速起来的时候即使不使用技能他的伤害也是特别的高。

    并且当他的手很长的时候他都敢站在最前面,冷不丁来点你前排两三下,你的前排就发现受不了了,尤其是那第一下加上电刀的伤害,其实是一个很厉害的前排也会让这个前排蜕上一层皮。

    所以说在有小炮的时候千万不要往后拖了,能够什么时候结束比赛就结束比赛,因为越往后走一个会玩的小炮是会给前排和后排带来巨大的压力的。

    当然如果你能够首先秒杀小炮的话就当我这句话没有说。

    其实想秒杀小炮并不是一件很容易的事情,越往后走他的手越长,到达和女警一样收藏的地步的时候你就会发现,这个家伙是一个加强版的女警,爆发比女警高持续输出能力比女警高,自保能力还是比女警高。

    小炮还是有怕的英雄的。

    首先我认为最怕的一个英雄就是小法师。

    小法师这个英雄的那个e技能,小炮的跳跃根本跳不进去,然后还被控制在空中,所以说样子是很尴尬的。

    这个技能基本上就是能够让小炮切不进去战场并且被控制住,而且小法的大招是对小炮有很大的威胁性,爆发特别特别高。

    还有一个很有威胁小炮的英雄就是影流之主,其实影流之主也算是有多段位移,而且是一个很灵活的英雄,基本上来说即使被小炮用一炮打走。

    那也能够回来再继续打输出,小炮还是比较害怕这样的刺客的,其实我觉得不应该是小炮害怕,大部分的射手都比较怕吧。

    而且我还有不得不说的一点,就是水银现在这个版本还能够解掉影流之主的大招。

    听说下几个版本就不能够戒掉影流之主的打到了,而且小炮还要改版,当然这个也是只是传言,也不一定是什么样的情况。

    不过这样的情况应该是有可能性的,因为我们众所周知的一件事情就是射手这个位置不被设计师所看好。

    反正每个版本我感觉怎么也都会削弱一下这个射手,我说的是每个大型的版本,当然可能几个小版本会把这个射手的位置往上挪一下,但是总体来说我感觉设计师好像是对射手有仇,无时无刻不在想着怎么削弱他们。

    因为我感觉影流之主已经很ob了好不好?但是你们现在却还要想着法子削弱射手是不是有点不道德呀。

    本来射手能够活在他们的大招之下,但是经过你们当之间的改良之后,基本上是没有办法了。

    原先还能够通过水银牵扯一下影流之主,但是现在基本上就是见到影流之主跑就可以了,所以说遇见维鲁斯这样的只能够是祈祷这个影流之主玩的不是特别的好。

    基本上一个玩的不错的影流之主躲掉维鲁斯的大招不成问题,其实躲不掉那个控制时间也是少的可怜,然后再稍微等跟上基本上还是死,而且影流之主基本上是出一个水银鞋的,所以说控制的时间也没有维鲁斯想象的那么长。

    维鲁斯这个英雄根本跑不了多远,并且射手的移动速度是很低的,像影流之主的移动速度都能够将近达到500,如果说是开幽梦的话,500多是没有任何的问题的。

    所以说我想这也是为什么射手出那些攻速暴击的装备,因为那些攻速暴击的装备还增长移动速度。

    所以这才是一个最主要的事情。

    感觉移动速度最慢的英雄应该是大眼怪了吧,虽然说我没玩过的英雄但是我看起扬玩的时候实在是移动的慢的可怜。

    所以说这个英雄能够在起扬的手中玩的很好我觉得起扬也很厉害,这个英雄的移动速度太低了,要不是他的技能有减速和击飞的话我感觉很容易被人追上,可能这也就是为什么设计师把大眼怪的技能设计成这个样子吧,就是为了能够让他有风筝的空间然后才让他能够和别人打起来。

    所以说每一次起扬出的装备都是带有一个装备的,虽然说每一次他出了装备都是不一样的但是有一件装备他是必须出的。

    这个装备就是冰杖,病灶能够让它的减速效果大大的提升,并且让他两个没有减速效果的技能也具有减速的效果。

    这个就是一个比较适合大眼怪的装备,因为我曾经看过这个大眼怪无论是出什么装备好像移动速度都不过400,看他走的那个慢的程度我都有点担心。

    话说这个虚空之眼不是一个虚空生物吗?话说虚空生物在虚空中行走应该很快的呀?这简直就是完全不符合英雄联盟的背景故事。

    所以说你们的英雄联盟的故事还是有bug的,你们赶紧要修出一下,当然最好的做法就是让大眼怪的移动速度增强。

    其实我看到起扬玩大眼怪的时候能够发现他玩大眼怪那个比较有灵魂的地方。

    就是他的技能命中率特别特别的高,无论是他那个飞的很慢的q技能。还是说他那个延迟很高的e技能,都能够感觉他的命中率很高。

    给我换一个角度思考,我如果是他的对手的话,我也会感觉到心理崩溃的。

    因为这样的技能和蒙多的菜刀一样,根本吃不了多少也不能够吃多少。

    这一觉得小炮出的装备基本上和传统出的装备是一样没有什么花里胡哨的感觉,就是让小炮出电刀无尽然后再转破财,或者是饮血剑,后面的话就看对面的阵容出一下就可以了。

    但是我曾经在网上看过一个帖子,我对这样的帖子还是很感兴趣的,这个帖子就是说小炮一些另类的出装方法。

    就是出鬼刀还有纳什之牙这两件装备,然后能够让自己的魔法伤害物理伤害都能够搭得很高做了一个混伤。

    出这样的装备是有一定的好处的,最简单的好处就是打肉比较快。

    因为前排会看对方的阵容出特定的装备,如果遇见了一个射手肯定会多出护甲装,但是这个时候如果出一点法伤的装备的话肯定会让对方的血量掉的特别的快。

    但是这个装备确实是有很大的坏处的,就是不太好能够度过前期的压力,说起说前期的抗压是很重要的。

    但是看到那个家伙的出装思路之后不得不说还是有一定的可能性的。

    因为出这样的装备我觉得其实来说还算不错,最主要的原因就是攻速能够起来还带一点魔法伤害。

    小炮出魔法装备其实也是可以的因为他的技能是用魔法伤害的。

    然后接下来出的装备就是飓风之类的,然后吸血的装备就会换上一个破败。

    我们一般的小炮吸血装备都是会出饮血的,饮血这个装备吸血霸道,很适合小炮这个英雄,暴击伤害高的时候气血也特别的高。

    这个时候的攻速如果能够把鬼刀给叠起来的话,攻速甚至可以达到2.5,2.5的攻速自然是就不用说了,那是真的很爽的。

    我相信每个射手都特别的期望攻速能够达到那么高的地步,我记得好像是大嘴甚至能够达到五,至于说这个消息是从哪里传来的反正不是我这里知道。

    我是听他们说的大嘴的装备能够把攻速调到五,不过什么原因就不得而知了。

    反正我想象了一个那个画面,一秒五块那是什么样的一个概念,简直就是要爽歪歪的节奏了,因为一秒打五下就根本不需要走位了,如果说吸血特别厉害的话那基本上就是克制一切。

    而且任何的走位都是浪费自己的攻速。

    想想就觉得震撼,我们假设每一下的伤害是四五百左右,那么一秒钟的伤害就能够达到两三千了!

    不过起扬说过一个事情就是这样的状态不能够持续太长的时间。

    但是我觉得不需要持续太长的时间,基本上三四秒就能够把对面的前排后排全部都打崩溃了。

    因为这个时候大嘴可不是简单的一秒钟喷五下那么简单了,因为绝大多数的大水都会带一个飓风,这个飓风在体现的效果可就更大了。

    简直就是团战的输出利器,实在是不敢想象那个画面,那画面实在是太美好了。

    有时候我一定要好好的请教一下起扬如何做到这样的一个效果。

    但是现在我要面对的一件事情就是如何解决这个小炮。

    虽然说不让我们的妹子拿人头但是我还是有一个重要的任务的,这个重要的任务就是赢下这一局的游戏。

    打完这一局的游戏诺手已经建立起了足够的优势了,拿到了两个人头有那么多的补兵,我觉得我们基本上可以纵横天下无敌了。

    但是最关键最关键的就是这个小炮,万一真的让小炮拿到红buff风筝起来的话,我觉得我们几个人也不够他输出的。

    因为一个蒙多挡在前面确实不是那么容易输出,如果蒙多能够坚持住五秒钟左右的时间的话,那给小炮输出这样的一段时间我相信诺手也是撑不住的。

    当然我最怕的是蝶烟,虽然说蝶烟有秒杀小炮的能力,但是最重要的一点还是那个问题,蝶烟真的不一定有这样的操作。

    真的说蝶烟没有办法秒杀了后排的话,我觉得我们的团队还真的不是特别的好打。

    因为不得不说的一点就是越来越往后走的话我们的阵容也不一定有优势,反观对方前后排分明,最重要最重要的一个就是还有保护小炮的两个重要的人物,不对我说错了,应该是三个重要的人物。

    第一个自然是他们的大前排蒙多!还好一个点燃能够限制住他的回血,不是让他的回血那么夸张。

    但是现在的装备也不差了,自从被这个诺手单杀过一次之后他再也不出来了,我严重怀疑对面的人是起扬,起扬这个家伙用了另一个分身去玩游戏。

    他现在的装备是日炎振奋加上一些小件,估计是把野区的资源也吃了一些,要不然不会那么快的发育。

    可以说他现在的这个装备还算可以,有血量支撑有物理抗性有魔法抗性还有群体伤害。

    能够坚持住三秒时间总可以吧。

    第二个挡在诺手前面的英雄就是盲僧了,诺手如果想要近身的话就需要越过盲僧了。

    但是盲僧这个强行位移确实比较恶心,诺手即使开了疾跑闪现也不一定能够来到小炮的身边。

    退1万步来讲即使他来到了小炮的身边他还是有千难万险呢,首先来说他是抓不到小炮的,因为小炮的位移技能确实是有点远。

    第二个就是小炮还有一个大型的强制的位移呢,这一点还是让人很难受,我觉得诺手想要晋升小炮并不是一件很容易的事情。

    第三个就是这个婕拉了,我们如果想突进到小炮的身边的话那就得经过婕拉这个漫天的大招了。

    其实以前的时候我并没有发现,我现在才发现的,头一次觉得婕拉的那个大招的范围那么广,如果是我们在中路打团战的话,基本上这个婕拉大招能够覆盖整个的中路了。

    而且我还突然想到了一件事情,就是还有发条,发条的伤害再不高再不高,他还是有一个能够改变位移的技能啊。而且多多少少还是有一个减速的技能啊。

    突然想到摆在诺手前面的事情很多。

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