我就看着她w技能起手然后使用自己的e技能尽量躲开,不过说一句实话,以我玩妖姬的经验来说,妖姬的w技能有效面积看似很小,实则比我们想象的要大得多,因为他那个w技能的面积并不是让他身体的面积来计算,而是一个固定的面积,但是很多人因为这个妖姬娇小的身体会让人误以为他的w距离的面积没有自己想象的那么大,所以说这是一个很错误的想法,也就是说亚索的e技能都不一定能够躲开,可能在你位移的过程中妖姬的w技能就已经过来了,因为那个妖姬的w其实挺快的一个过程。
不过很多人认为妖姬的第一段w是打断不了的,但是这又是一个误区,妖姬的第一段w在很快的范围之内会让人感觉到这是一个瞬间的位移技能,其实不然,这是一个有形的位移技能,就是说会出现一个身影的位移技能,这样的位移技能都是可以被打断,只是要求你的手速必须要快,像亚索的吹风,风女的q技能,还有锤石的e技能都是可以做到打断妖姬的w,忘了说了还有牛头的w,并且打断之后还会让妖姬出现没有伤害的情况,不过第二段w确实是一个无形的位移技能,应该是没有技能能够打断的。
亚索在前期的时候打妖姬说一句实话还是不好打,但是等到三级以上的时候无脑推兵线,或者是玩的好的亚索的话直接上去消耗,都是可以的,但是一个实力对等的情况之下,我的建议还是亚索就是清兵线清完兵线就往后走,如果能够制造压力的话就直接往下走,而且还故意让那个妖姬看到,妖姬看到之后就会往下打信号,打完信号之后对面的双人组肯定会有压力,往后怎么也得稍微撤离一下,然后这个时候亚索再次回到现场,就这样反反复复的情况下,如果真的来一波下路的进攻的话很可能会收到奇效。
我的建议就是亚索如果没有信心能够打过这个妖姬的话还是推兵线,光这个小兵的消耗就能够让这个妖姬痛不欲生,如果有信心的话配合打野来一波,必须要一下子就搞死这个妖姬,要不然他会跑得很远。
如果是妖姬打亚索,被亚索无脑推线的话,那我只有一个建议,只能够呼叫打野来帮忙,或者是三级就把这个亚索给打掉,除此之外没有别的什么太好的办法,因为你消耗亚索,但是对面的亚索附近全都是对面的小兵,这个时候光小兵的伤害你都受不了,妖姬脆皮的程度其实和琴女还有星妈是差不多的,血量成长值也不是特别的高,很低很低。
所以说玩妖姬的话必须有一个强势的打野,最好还是一个双排的打野,如果是这样的话就很好打了,打野经常过来帮助一下,如果打出来优势的话即使对面的打野反蹲你也不需要怕。因为瞬间就能够把这个亚索给秒掉你还需要怕什么呢?
但是如果妖姬被亚索无脑推线的话真的很伤很伤,他就是不和你打架就是把这个兵线快速的用自己的技能给清理掉,然后你想上来消耗直接一个风墙就过来了,你没有办法消耗他更多的血量的时候,一个w技能不配合q技能其实并没有多大的伤害,这样的结果就是你会一个劲儿的在补防御塔下面的小兵,而且有时候你还需要用技能去补,没有出那个卢登的回声的时候,你一个w技能都不一定能够把一波兵的后排兵给清理掉,真的是相当的难受,而且作为一个妖姬你还没有办法出女神之泪,因为出女神之泪就意味着你要发育,你发育肯定是发育不过对面的人呢,妖姬本来就是打优势局的,拼发育这个不是一个很好的解决办法,最关键最关键的问题就是你还没有办法支援拿人头,一旦你强行去别的路支援你的队友的话,那么你就面临着你的中路防御塔被消耗很多很多血量的危险,而且甚至可能说直接破掉,一旦破掉了之后你的对线期就已经消失了,对线期过早的消失对妖姬来说是一件很痛苦很痛苦的事情,因为第二个防御塔是很重要的,你把兵线推出去之后再支援,这个达到的效果其实并不是特别的好,他说如果你要强行继续支援的话,还是会面临一个老问题,这个时候你第二个防御塔都不一定能够守住,所以说对线期过早的消失让妖姬没有办法继续取得线上优势这是一件对妖姬最痛苦最痛苦的事情,基本上就宣布的这个中单的崩盘了,本来就不是一个以打团见长的英雄的话,却要被逼的强行去进行小规模大规模作战,结果是怎么样那自然是很清楚。
一个妖姬的最完美的剧本是这个样子的,中路能够把对方的人压回去或者是打死,然后取得了人头上的优势装备上的优势,这个时候还能够支援过去,基本上妖姬只要来到别的路没有被对方发现的话,要不是召唤师技能要不是命,你从其中选的一个吧,然后再配合打野的情况把中路第一个防御塔给拿掉,这就是一个最完美最完美的剧本了,当然是个防御塔不能够在14分钟以前拿掉,还是那一句话不能够过早的结束对线期,让这个妖姬继续能够在线上取得优势,因为这个防御塔的存在把对方的英雄绑定在这个中路防御塔上,一旦这个中路防御塔不过早的掉,也就是说对方还是会来线上继续发育,只要来你就会被你消耗只要被你消耗,可能就会被杀死,或者是被打回家,如果他的补刀数和你相同而且人头你比他多得多的话,肯定你就是赚了,毕竟妖姬确实不是特别的擅长补刀,其实我玩妖姬我的补刀数也一定是比对方少的,如果对面是一个发育型的中单的话,即使我杀了他很多的人头。
当对方的人头已经不值钱的时候,这个时候就可以配合打野让打野把这个防御塔赶紧清理掉,完全就没有什么太大的后顾之忧了,当这个防御塔掉的时候对方就是不敢把兵线带到河道以外,他不敢把这个兵线带出去,这个时候他的视野就不敢过多的往外放,这样的话你就可以很好的支援到边路,甚至说直接绕后然后越塔,妖姬越塔其实是一个很强的英雄。如果对面防御塔下面是一个血量很低的人的话,基本上都吸引不到防御塔的仇恨值就能够把它给秒掉,当然前提就是防御塔下面有小兵,如果没有小兵的话你无论如何也会吸引到防御塔的仇恨者,这个我是深有体会的。
莫翔也被这个英雄给打哭过,他就问我一个射手的话,怎么才能够防止一个优势局的妖姬给偷掉呢?我就呵呵一笑然后对他说:“没有任何的办。法等死就可以了。”当然这样说话是有点极端了,但是对于他来说这下确实是最好的一个办法,等死就可以了,一个职业选手面对一个发育好的妖姬也没有很好的办法,更何况你这个瓜娃子呢,其实也是,我们面对优势局妖姬的时候也没有什么太好办,因为人家处于一个优势局肯定是视野都能够做到我们家门口了,那我们没有视野的话总要走出去被人家发现基本上见面秒天秒地秒空气,再加上自己的队友又不是认识,双排还好一些,如果都是不认识的人的话人家也不一定能够全方位的保护到你,毕竟交流并不是那么的顺畅。
这一局我就选择了一个妖姬,选择的原因自然是不用说了,就是想在妹子面前秀一下,彻底打压一下莫翔,虽然说我有女朋友了,但是男人嘛,我相信男人都很懂男人的,只要遇见这样的女生多多少少都想表现一下自己,即使出门在外的时候那个女孩身边就有一个男生,而且那个男生是她男朋友,但是我们还是想表现一下,男人的本质我实在是太了解。
但是这一句好像有点逆风啊,确实感觉不太好打,什么叫偷鸡不成蚀把米,一句话完完全全就是在莫翔的身上体现了,他想去骚扰人家的打野,反而是我们这边的打野被人家给骚扰了,耽误了发育时间很长很长,现在让我们的打野又出现一点小崩盘的情况,酒桶前期的等级是很重要的,三级是一个分水岭,六级又是一个分水岭,到达三级和到达六级的时间点是很重要的,如果你比人家慢很多的话即使你到达了,作用可能并不是那么大。
如果是一个上单酒桶的话,三级就有能够秒杀人的能力了,可见酒桶对于这个等级的要求是多么的重要,但是这个酒桶的等级已经被拉开了,反而是让对面的盲僧发育的很好,虽然说作为一个妖姬并不是特别的怕盲僧的,但是说一句实话,如果他来的时间里是一个属于我cd的时间点的话,我肯定还是会被逼出来一些技能的。
但是当那个打野快要崩掉的时候我就知道了我的重担,我必须把我前面的这个辛德拉给打崩掉,我想了一下对面盲僧的路线,这个时候我就赶紧的准备行动了,就像往常一样我带的是雷霆,虽然说这个不是特别的适合妖姬,带这个天赋最适合的英雄是影流之主,但是这个天赋打线上的强势真的是特别特别的适合,没有比他再适合的天赋了。
妖姬这个英雄抢二级是有点难的,但一个后手二级还是比较容易的,大不了我漏几个兵也能够让我安稳的到达二级也行啊,最后是有惊无险的到达二级,不过当这个盲僧出来的时候我就知道了,这个盲僧挺会玩儿的,二级的时候竟然更gank我一步,逼出来我一个w,他就是插眼w然后往我身上q,这个q技能我没有百分之百躲掉的概率所以说我赶紧的往后走,因为这个时候我是处于中间河道的,是没有办法把这个盲僧给带到防御塔里面的,我被他如果消耗一套的话是很伤很伤的,加上他有红buff,打上一套之后我觉得我怎么也会掉到半血,所以我选择了稳一下,因为刚才的时候是我想打这个辛德拉时候,所以走位稍微的靠前压了一下,但是这个盲僧大大的缓解了一下这个辛德拉压力,这个辛德拉又能够撑住好长好长的时间,然后他把兵线给推进去了,等他到达三级的时候我还真不一定能够w到他,忘了说了,辛德拉的e技能也是能够打断我的w,所以说等他到三级的时候我突然觉得优势不一定能够打出来。
然后我就和辛德拉处于一个对等发育的情况,这样肯定是不行的,我也只能够到六级看一看了,到六级之后可能如果能够等到两个大招差不多就能够把这个辛德拉给秒掉,但是我就怕对面的中单不会给我那么长时间了。
当我到达五级的时候下路又传来了噩耗,其实当那个盲僧去下路抓人的时候我就把视角切换到了下路,刚看了这个盲僧的操作之后我就知道了这个盲僧绝对是一个高手!
这个盲僧打出来了一个我都没有办法打出来的操作,确实是一个玩的很长时间的盲僧,就是那个q技能惩戒,作为盲僧的几个帅技能之一的操作,这个操作无疑是比r闪还要帅气的,他用这一个操作把对面的伊泽瑞尔杀死了之后简直就是让我的心态有一点点的不稳当,下路的对线有点小劣势了,不对准确的说是处于一个崩溃的边缘了,人家寒冰发育起来可比你这个伊泽瑞尔要好得多,更何况你这个伊泽瑞尔还没有发育起来,唯一值得庆幸的就是这个妹子是有位移技能的,很可能在团战的时候不会死,但是好像我们这边没有能够打输出的了,我是作为一个刺客使用,上单是一个石头人,肯定是出护甲装的,即使大招到了五个人伤害也是有限的,然后我们的打野是一个酒桶肯定后期也是需要做护甲魔抗装的,然后就是一个机器人了,所以说很可能会面临这样的一种情况,机器人拉过来一个前排我们也秒不掉,即使秒掉了我们需要交大量的技能,这样的话对面反攻的号角直接会吹响,所以说只要拉不过来对面的c位其实一切都是免谈的。
突然感觉到头特别特别的痛啊,最关键的是这个辛德拉还不想和我打架,然后几乎一直就是推线,如果他感觉到我想要消耗它的时候,直接就往后退,一点机会都不给我,他就像刚开始玩英雄联盟的我一样,那几个兵也没有关系我就往后退站到防御塔下面。
当我升到六级的时候这个时候酒桶标记了一下这个辛德拉,我看了一下这个酒桶的位置,在对面的F4那里,也许这是一个机会这是一个能够让我起来的机会!
我看准了这个在防御塔下面的辛德拉,算了一下我和他的距离,大约是1400码的距离,这个时候一个w一个闪现能够来到他的面前,但是必须要求我的技能全部命中,如果命不中的话酒桶不一定能够秒掉他,这个人头给谁都是无所谓的,只要能够杀死他我就很开心了。
我先往后拉了一下,然后再假装往前走补那个快要残血的后排兵,辛德拉并没有丝毫的怀疑,必须用他的q技能补一下小兵,但是这个时候他没有想到酒桶已经来到了他的身边,酒桶是四级的一个酒桶,这个时候就看出来他的等级有多么多么的低了,比盲僧差一个等级,比线上的英雄差两个等级,但是这个时候酒桶依旧不低,w已经蓄力完毕,e技能直接撞出去了甚至都不用闪现就已经把这个辛德拉给控制住了,这个时候我一瞬间把我的所有的技能全都赶了出去,闪现,然后w技能瞬间来到辛德拉的身边,辛德拉前面是没有任何的小兵能够挡住我的e技能的,q技能r技能然后e技能在毫不犹豫的加上点燃,这个辛德拉也已经六级了,我最怕最怕的事情就是这个酒桶被它给换掉了,如果他一套技能打在酒桶的身上也不一定不能够换掉,而且他还有点燃。
但是正如我所想的一样,酒桶的伤害加上我的伤害完全就是把这个辛德拉给直接灌死了,这个点燃其实都多余了,但是我还是怕他万一没有死掉闪现跑开,这样的话我点燃至少也能够有一线希望,但是我还是小看了酒桶的爆发,感觉光酒桶的一套技能都已经打了他1/3的血量,本来他的状态也不是特别的好大约有五分之四的样子。
(今天rng三比一edg,心态都要崩了,难受,差点都没有写出来。)