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第四百四十七章 仇恨值巨大!

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    大龙团输了,然后高地被破,我就知道赢的希望没有什么了,最后一波团战就是去杀大嘴吧,这个大嘴的仇恨值实在是太高了,我特别恨这个大嘴,,两秒钟能把我打成一半儿的血量,其实我出了金身这个有护甲的装备还是被他喷的体无完肤,怪不得都说大嘴式坦克杀手,我也喜欢玩大嘴,但是我喷的,从来没有那么开心过!

    不过最后还好,我们把大嘴杀死了,然后我们的ad被群殴致死,最后发条一点一点的把我们收割了,发条直接拿了一个四杀,除了金克斯是瑞文杀死的之外,所有的人都死了,然后我们就被推掉了水晶,甚至他们都没有出手超级兵就把水晶给推掉了,超级兵的威力还是很强的,超级兵,甚至能把两个门牙给干掉。

    第二架的时候我们开始商量了一下到底这局怎么打,因为我问感觉的话,如果正常打的话,我们肯定打不过人家,是不是应该有一点儿套路啊,比如大招一套流体系,比如速推体系之类的,然后我们最后商量了一个战术就是速推流,我们就是上次比赛的时候用的那个战术。

    速推流的代表三个英雄应该就是女警,杰斯,然后还有天使了,天使中路,是上路女警下路,如果有保护能力的话,最好下路再来一个露露。然后的话,打野的话就没有什么那么多的选择了,最好是一个盲僧的游走能力比较强,而且盲僧机动性强,如果越塔的话还可以自己回来。

    所以下一把话,一定要抢着三个英雄,但是如何抢得三个英雄还是很难得,对方的中路发条玩儿的很好,大嘴玩的很好,所以这两个英雄不怕对方给抢掉了,直接放给对方就可以了,所以,对方也不会再拿女警或者是杰斯了,所以我没有ban掉那几个英雄,就可以了,然后只要这三个英雄选定了打野和辅助也没有什么关系。

    我们商量好了之后就开始进行正常的选英雄,然后ban英雄的,还ban了我们班的继续是那个线上结果强势的英雄,所以没有任何的改变,对方也没有任何的改变,这杰斯时候我们首先强了,杰斯,杰斯这个英雄推塔其实特别的强,如果女警在下路没有什么作为的话,完全就靠这个角色来进行推塔的节奏了,这是我们的打野决定也选一个平a型的打野,而且是一个爆发型的打野。

    不过上了他们选择了用天使,完全打乱了我们的计划,我们本来想用天使来进行中路的推进了的话,这样的话我们只能用杰斯打上路,然后用卡牌打中路的了,因为如果没有中路的天使了卡牌也是一个很好的选择,卡牌推塔是很快的,因为卡牌的黄牌是一个推塔的利器,所以我们节选择了卡牌下落的话,我没有选择了一个女警,对面还是选择了大嘴我们这次的选择是正确的,因为对面肯定要拿大嘴的,看来对方是一个大水类型的高手,他们比较喜欢玩坦克型的杀手,虽然大嘴这个英雄前期不容易度过,但是这是相对来说一个技术可以弥补的,都说大嘴前期劣势,但是真正打起来都知道大嘴前期真的好度过,至少比vn好度过,下路果然又选了一个先手型和保护型及一体了英雄,那就牛头了,他们玩这套体系百玩儿不厌,我估计这套体系,他们练了也不少时间了,这个对我们进行大赛时候的比赛很有帮助,可以吸取他们一下经验,特别是这种牛头的这种辅助我们一定要试一试,抢一下,这次只是为了完成我们的实验,其实这个牛头的辅助,可能就是我们能够赢下一个赛点的机会了,都说放弃这次比赛输赢无所谓,但是既然是打比赛了,即使对手太强,但是我们没有人会希望说输的,肯定心里的话都是希望赢的。

    所以这次的训练赛很有必要,相当的有必要,所以这次的训练才我们会好好继续练,至少王新那边的数据是记得很完整的,我们每分钟的伤害,我每分钟的金钱,我们每分钟的经济占比,我们每分钟的伤害经济占比。还有一些乱七八糟的数据都记得很清楚很清楚的,只有通过大量的比赛和训练把,再赢数据融合起来,并与平均化管理,才知道我们应该处于什么样的一个位置属于什么样的一个状态,这样才能够应对接下来的训练和发展进行下来的比赛,虽然我说的有些职业化,但是这并不妨碍我们成为这个训练的一个重要的指标。

    然后第二场就开始了阵容是这样选择的我们是上路的杰斯,中路的卡牌,打野豹女,这就是我说的平a型打野,这个打野爆发高,然后还能进行远程的防御塔的消耗,下路就是女警和锤石了... -->>
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