“......前线的情况,对预期的好,好太多。”
看着最新的战报,指挥室的其他人大多一脸喜色,路平安却皱起了眉。
战场进展顺利不是好事吗?的确是好事,但顺利到这种地步,就超出了预期了,而按路平安过去的经验的话,那就意味着其中多多少少有些猫腻和不对劲的地方。
“......那几位部门总管,最近24小时,到前线去了几次吗?”
“生产部的李奇微副部长(常务,公司董事)出现了一次,交手了两分钟,杀了我们两个人,遇到我们的猎杀队,就下去了.......我们的人反映,他好像没有太认真。”
“安保部的本杰明部长上来了两次,都被我们拦下去了。科研部的那个光头女部长,没有上来。猎人部的几个部长倒是很勐,还死了一个......说实话,他们有点不认真。”
双方打到这种程度,双方对彼此的高层战力都有一定程度的了解了。
奥斯人这边的高阶主力,就是那些部长、副部长......作为公司狗的他们,在待遇、福利、资源上都明显强出普通的职业者一截。
他们的装备精良,且普遍有数个五六阶的职业,还有一打实力、忠诚度都不低的精锐手下。
路平安都亲自上过战场,交手过几次.......每一次,都打的有些辛苦。
“.....出来干活的,有些少啊。”
路平安有些奇怪了,当前的战局把双方强行拉进了血肉磨盘的巷战,那么,单兵力量就是最重要的。
一夫当关万夫莫开在故事里只是传奇,但在现在的战场上,却是摆在眼前的现实。
以现在的情况来说的话,光普通奥斯人佣兵上来,就是白给,必须高端战力当头,才能冲出去。
当一方出动高端战力的话,另外一边如果不想短期内出现大量战损,最好就是出动同样档次的高阶战力进行应战。
而一旦双方进入了死斗状态,可真未必是强者胜了......混乱的战场上,带着旋力石配置的冷枪,都有可能把强者一波带走。
而占据了主场优势的东国人,布置了很多暗哨和冷枪点,已经有不少阶位不低的倒霉蛋,死的相当冤枉。
己方的中高阶,一样面临着这种风险.....旋力石武器在普通战场对中高阶的威胁是有限的,但混战的时候被冷枪开个洞,那也就一下子没了。
路平安他,其实是做好了大量战死中高阶的准备的,都是凡体肉胎的话,只要上了这血肉磨盘,谁也不比不谁能活的更久。
呃,路平安这样装甲点到满,可以硬吃旋力石机关炮的,有点例外。
实际上,他自己数次上前线,都取得了不错的战果,也捞回了不少人命.....在这种等级的战场上,大部分中高阶职业者,也是轮流上的。
双方最活跃的,反而是各种士兵和重装战士,这种专门为战场准备的职业。
而普通的中高阶职业者必须保持状态良好,才有可能全身而退,那些沉溺战斗的,或是血气上涌,或是单纯的被疲劳感夺走了警惕心,很容易死的莫名其妙。
不得不承认,本世界那廉价而高效的旋力石武器,让普通人对低阶职业者也有了很高的威胁,而高阶职业者进入了这战火纷飞的战局之中,风险也往往高的不可承受。
当然,更主要的还是本世界的东国人初来乍到的时候,还没有习惯这种战争节奏,如果这一次能够存活下来,自然情况大不一样........
“轰隆!”
外面的炮火依旧在继续,高阶职业者们在轮值,他们在等待奥斯人失去耐心,派上由高端战力组成的突击队.......那个时候,就是双方加速流血的时候。
路平安看的很清楚,当前的局势,除了一方死的干干净净之外,就剩下双方都无法承受战损的绝境,才能停战.....而后者,放在现实环境,其实和前者没有什么区别。
在这样的消耗战之中,血气方刚的喊着口号冲锋,约等于自杀。
借用掩体、战士轮班、后方提供充沛的后勤,才是胜利的源头.....这种规格和烈度的绞肉战,个人勇武有用,但达不到规则级就无法一骑当千,反而是不起眼的后勤和医疗至关重要。
而这方面,路平安这边其实强的可怕。
他知道,奥斯人也在打自己的算盘.......正常情况下,东国人是肯定缺粮的!而且极度缺乏!
大部分人遭袭后,就不断的逃命,他们能够狩猎、收集的粮食注定是有限的,而当这边大量人口聚集的时候,也不太可能有粮。
正相反,由于靠过来的人数太多,反而会加速粮食的消耗。
“......他们难道真的在等我们断粮?”
这方面,路平安其实控制的相当精准,有庭院的他足以独自供应所有人的粮食,但他却从没有表现出来。>
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