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第55章 模板压制、等阶压制和等级压制

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   机密情报部通过拜访大量NPC人物,终于得知了这其中的隐秘。

    原来当玩家的总等级(战斗等级+战役等级)到达10级时,就会自动晋升至精英模板。

    总等级到达20级,就会自动晋升至英雄模板。

    但在此之前,所有天选英雄都是普通模板。

    其他模板想要晋升,不但要等级先达标,还必须通过各种试炼。

    另外,玩家在城镇中所招募到的精英单位,和一级一级升上来的精英是不一样的。

    城镇里出现的,等级很低的NPC精英有一个特殊的称呼,叫做天生精英。

    这些可以被玩家招募的精英,是由城镇之中的居民生育出来,并不是从产兵建筑里招募出来的。

    将来领主玩家拥有城镇之后,也可以通过这种方式,来培养属于自己的精英。

    而普通士兵想要晋升到精英模板,必须总等级到达10级,然后还需要有人带着它去进行精英试炼。

    接下来就是重点了,精英模板对上普通模板,到底会产生什么样的压制。

    下面是高级侦察术获得的一连串数据,很长的一排图片,艾岚看了很久才将它们看完。

    机密情报部最后得出的答案是:伤害压制。

    精英模板对上普通模板,获得偏斜效果,只会打出最高伤害。(同等阶同等级)

    普通模板对上精英模板,只能打出最低伤害,攻击几率被偏斜。

    偏斜:一定几率将一次攻击无效化。

    至于英雄模板,这个实在测试不了,只能暂时搁置。

    之后是等阶压制。

    新世界将所有生物的等阶分为四个档次。

    0-3:低阶生物

    4-6:中阶生物

    7-8:高阶生物

    9:终极生物

    低阶生物攻击中阶生物会出现以下情况:

    失手:攻击未命中

    怯弱:最高伤害降低

    中阶生物面对低阶生物有以下优势:

    压制:最低伤害提升

    威慑:几率打出暴击。

    高阶生物到7级了,现在也没有人能搞得到这种等级的兵种,因此无法得到数据。

    不过根据分析,低阶生物要是对上高阶生物,会被压制的非常惨。

    最后是等级压制。

    总等级相差3级:命中率小幅度降低。

    总等级相差5级:命中率中幅度降低、总伤害小幅度降低、技能效果小幅度降低。

    总等级相差10级:命中率大幅度降低、总伤害中幅度降低、技能效果中幅度降低、击中敌人一定概率被偏斜、击中敌人一定概率被格挡。

    另:低阶生物总等级到达中阶后,将不再受中阶生物的压制。

    模板压制、等阶压制和等级压制的负面效果,可被士气爆发抵消。

    机密情报部用一个0阶0级的农民做了实验。

    0阶0级的农民攻击5阶蛮牛,每打20下,平均造成2点伤害。

    0阶0级的农民攻击5级精英单位,每打20下,平均造成1点伤害。

    下面还有很多很多实验数据,都是以这个0级农民的视角,去攻击各种单位。

    总之,最后的总结。

    这所有的压制之中,等级压制毫无疑问是最严重的

    模板压制排第二。

    最后的等阶压制,在只压一阶的情况下,是负面效果最低的。

    而且这些负面效果,似乎全部可以被高昂的士气抵消。
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