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第332章 记忆游戏:蒂尼斯

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    这套系统是他前段时间无聊的时候,通过网络购物入手的。

    由幻想集团和游离者联盟共同出品,一款很受欢迎的游戏芯片。

    冒险猎人系统可是根据冒险猎人真实的经历精制而成,能够让普通人在完美避开城市外危险的前提下,通过虚拟世界,感受冒险猎人们的刺激生活。

    如今乔克入手,是为了丰富自己的‘经历’。

    空难事件让乔克深切的感受到,自己对于这个世界的了解依旧很匮乏。

    无意中选择了超凡者的道路,想必自己是不可能一直处于安全的生活状态的。

    而事实上也确实如此。

    狂獒将芯片插入腕脑,开始浏览目录。

    他入手的芯片等级极高,里面包含了不少冒险猎人的记忆。

    “嗯?蒂尼斯森林?”狂獒将注意力落在这条目录上,随后点击进去。

    蒂尼斯森林属于鬼嚎森林的一部分,位于瑞蒙特王国的最东边,临近无边混沌海。

    如今,布鲁沃特星球因为四叶花神迹被大致分为了四块大陆。

    西大陆维尔齐的南北两端,正好与南大陆布莱夫勒斯和北大陆齐奥弗德萨贝拉隔海相望。

    只是中间相隔的海域,既广袤又凶险。

    西、南大陆之间的海域名为“雷暴海”,海域中终年雷霆肆虐,几乎所有的电子设备都无法在该海域正常使用。

    西、北大陆之间则是“飓风海”,可怕的巨大海龙卷在飓风海就是家常便饭,不仅如此,飓风海海域水流和风向都极其怪异,如果不是专业的飓风海航海士,船毁人亡是唯一的下场。

    “雷暴海”,“飓风海”各有‘特色’,并且都存在异常可怕的各类海洋生物。

    两大海域在西大陆东、西两侧交汇,形成更加可怕的广袤的混合海域。

    这些区域,则被称作为“无边混沌海”。

    类似的海域,在每个大陆边界都有存在。

    乔克之所以对蒂尼斯森林感兴趣,是因为,那处地方,是目前距离他最近的,有墨背鸟居蟹存在的地方。

    这个季节,市面上的墨背鸟居蟹极其稀少,尽管‘鲜食’才是品尝墨背鸟居蟹的最佳方式,但由于它本身就是十分危险的超凡生物,捕获十分不易,所以,大多数出售的,其实都是死物。

    ‘门徒’配方有明确要求,必须是‘成年’且‘完整’的墨背鸟居蟹背壳,若是最终没法买到,那乔克就只有自己亲自去捕捉了。

    到那个时候,蒂尼斯森林,无疑是最佳的去处。

    所以,现在稍微熟悉一下,也是很好的。

    点开目录之后,瞳镜里面出现了一些介绍和选项。

    该冒险猎人是属于‘恐惧时代’的超凡者,也就是神纪元321年~神纪元1127年之间,按最早的时间来算的话,距今已经有两千多年了。

    其中还有一项备注,这名冒险猎人是死在了蒂尼斯森林里面。

    “看来是‘老蒂尼斯森林’,而且这猎人的21氪(那个时代已经有大量的‘意识芯片’,但还没有发展到21氪的阶段,当时被统称为‘灵魂容器’)应该是被同行的其他人,又或者是后来的冒险者给拿到的。”

    这套系统最大的卖点便是‘真实的冒险经历’。

    幻想集团主动寻求与游离者联盟合作的最大原因,就是因为对方不仅是最具势力的冒险猎人组织,而且旗下还拥有“灵魂墓场”。

    这座全世界最大的“意识芯片回收站”。

    那可是无穷无尽的‘原材料’供给场所。

    一份记忆可以被复制为无数份,只要拥有足够多有价值的记忆,这简直就是一本万利的超赚钱买卖!

    详细地看过登录须知之后,乔克决定去一探究竟。

    猎人系统可以通过腕脑进行“离线”启动,并充分保障使用者的隐私,所有游戏数据都单独保存于本身的腕脑之中,可以自由删除。

    绝不上传!

    类似于现在买断制的,而且不用经过‘官.方平台’来使用的单机游戏。

    ‘呵,让我想起了以前的VR游戏。’狂獒将腕脑里面的神经接入末梢贴在自己的寰椎处,随后开始选择‘游戏’难度。

    共有三个选项。

    轻松,合理,真实。

    “轻松”难度,顾名思义,就是以体验其中的主要经历为主,互动元素很少。

    类似于看惊悚剧。

    并且‘游戏’开始之前,会有部分‘剧透’介绍。

    “合理”难度,则是在不违背‘真实记忆’的原则下,系统本身会对体验内容进行一些‘加工’,来增强互动性和代入感,让使用者更有‘冒险’的感觉。

    简单概括来说,就如同“VR恐怖游戏”。

    并且每次体验内容都会有所不同。

    这让乔克不得不感叹,这个世界的‘数据演算’,已然发展到了难以想象的地步。

    最后,“真实”难度。

    不用过多介绍,完全还原冒险猎人的点点滴滴,甚至是他死亡的时刻...

    切身体会城市之外的恐怖!

    真实的,才是最令人恐惧的!

    这种级别下的体验,就好比胆小鬼做了一个十分真实,又难以苏醒的噩梦...

    “真实难度...感觉似乎很有意思...”乔克毫不犹豫地选择了它。

    获取真实经历本身就是他购买这套系统的主要目的之一,而且乔克骨子里的冒险基因现在已然开始沸腾。

    前世的他,可时常过着刀尖上舔血的生活。

    “请确认是否进行‘真实’难度?”

    就在乔克选择真实难度之后,虚拟光屏上出现了再次确认的提示。

    “警告!真实难度可能会导致体验者产生一些不良反应,包括但不限于“恶心”、“呕吐”、“厌食”、“噩梦”...”

    ‘呵,听上去怎么那么像我要怀孕了?’乔克吐槽了一句。

    “请注意!您是初次体验者,建议从“轻松”难度开始!如果您对自身心理素质很有信心但并不明确,请点击下方“意志碑”进行心理数值评测,系统之后会根据评测内容提出专业建议!”

    乔克扫了一眼这段文字,随后直接无视。

    他再次点击确认了‘真实’难度。

    “初次体验者确认选择‘真实’难度,检测到使用者身心数值正常,体验即将开始...”

    不得不说,猎人系统还是很人性化的。

    尽管在购买之时就等同于默认那密密麻麻的‘安全协议’,但幻想集团在系统内置的贴心提示,对于普通人还是很不错的。

    这是完全沉浸式的体验,届时,乔克会处于‘休眠’状态,在虚拟空间中进行冒险。

    “请设置人物面板,体验内容会根据使用者添加的面板进行... -->>
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