司马懿的机制,自然不会傻乎乎地等待着司马懿乘胜追击,该交闪的交闪,交完闪就交位移。
只要赶在司马懿一套技能来之前就快速地和司马懿拉开距离,这样一来……Lin战队众人勉勉强强没有在司马懿的围魏救赵中送上多余的人头。
但这样……也导致了根本就没有人去支援需要被人关爱的老头。
“现在的局势很是明显了,Lin战队老夫子已经被Bod战队的亚瑟给彻底的打崩了,现在老夫子就算躲在防御塔下,亚瑟一二技能消耗拉扯,然后跑出防御塔等待一二技能恢复,在用出一二三技能一套就能收掉老夫子……老夫子能有什么办法?”
吴晃看着Bod战队大林亚瑟压着老夫子打的画面,不由得轻轻都摇了摇头解说道。
现在这个情况,但凡打过高端局的人都已经能够看到说强孰弱了。
毕竟……当前版本能够决定胜负的,其实就是中路和对抗路。
中路毕竟是经济和视野的第一咽喉,如果过早的失守的话,作为双C之一的法师将得不到发育还会被敌方英雄压制,自然会导致团战输出不够。
而现在对抗路流行的就是偷塔型英雄……比如老夫子还有李信之流。
这些英雄……
他们等得并不是在线上打崩对方,而是等着你被他们击杀或者赶到其他线之后,就清理兵线打河蟹入侵野区,强行把自己的经济打高,然后通过打崩敌方对抗路的方式拆掉对方路的塔牵制住敌方的行动能力,逼迫敌方英雄和己方英雄打团,然后游走去拆塔。
这也是当前版本的趋势,打不过就偷塔,打得过偷塔的时候就顺便杀人。
当对抗路的防御塔没有丢掉的时候,无论死多少个人头都没有太大的问题,但是当对抗路的防御塔被占据着优势的一方率先拆掉之后,则代表着你会一直被对抗路这一方偷塔的英雄给弄得畏首畏尾。
虽然说亚瑟这个英雄并不是拆塔流英雄,但是他在单杀了老夫子几次之后,又因为己方的队友一直牵制着敌方的英雄,所以他硬生生地凭借着兵线的优势,拆掉了对抗路防御塔一塔。
对抗路防御塔一塔被拆掉之后,亚瑟便开始疯狂地入侵野区。
而亚瑟刚刚进入到野区的那一刻,就和正在打红的嫦娥撞了一个正着。
“跟我集合打团。”
亚瑟的信号刚一发出,在中路和干将莫邪血拼的司马懿再度交出自己的位移技能,锁定了已经在亚瑟的视野中暴露出视野的嫦娥。
在司马懿的锁定信号在全图警示出来的那一刻,亚瑟直接转着捏紧的大保健抢在嫦娥想要对他发动进攻的时候重重地撞在他身上……来了一发沉默!
沉默一出手,大林亚瑟召唤出巨盾便从天而降……一套技能直接打了嫦娥一半的血量。
在嫦娥从沉默中恢复过来,即将用出技能的那一刻……已经交出了自己位移技能的司马懿抢在这个关头从中路飘荡到了红区一套技能变配合大林亚瑟拿下了嫦娥的人头!