环节中,ET战队很是顺利地拿下了他们想要的第一个英雄马超。
当前版本最重要的其实就是边路和中路,毕竟打野的能力主要是在于带节奏和控龙上面,而发育路是两个人……
这两个人只要不浪不去送死,在打野和中路的支援下,基本上都可以坚持好几分钟不送一塔。
而边路就不一样了,边路自始至终就只有一个人,而且你边路要对付相应的边路,还要应付和辅助一起清理了中路兵线前往来支援边路的中路,还有没事就来拿龙顺便搞一波边路节奏的打野。
边路的压力,可想而知……
只要边路稍微没有稳住阵脚,就会面临着送一血。
一血送出去之后,虽然不至于丢掉一塔,但是至少会少吃两拨兵线和一个河蟹,这样一来的话,经济差就和敌方边路拉开了。
等再次对线,如果再不幸被抓的话,基本上一塔就崩了。
一塔崩了之后,敌方边路就发育起来,这样一来的话……敌方边路完全可以不参团,一直和对抗路对抗的同时进行单带。
这样一来……节奏彻底崩盘,所以边路英雄选取至关重要。
“我们看到ET战队通过他们这边的BP策略成功拿到了当前版本T0级别的边路马超,马超这个英雄的确是最适合当前版本边路的英雄,毕竟这个英雄他的攻击大部分和他的攻速和移动速度有关,并不太吃输出的装备,所以他就算出全肉,在攻速移动速度起来的情况下,还是能够打出极强的牵制力和极高的攻击,有他作为边路……ET战队的边路自然是稳妥了不少!”
陈深看着ET战队率先拿下马超这个英雄,不由得皱着眉头说道。
而在陈深说话的同时,BD战队也开始选起自己的英雄,BD战队选取的英雄是辅助还有中路。
当明世隐和干将莫邪出现在英雄选取栏的时候,全场观众顿时发出了一阵惊呼。
干将莫邪出现在kpl赛场上倒是不少见,但明世隐倒很少出现在kpl赛场上。
虽然根据数据而言,明世隐是中高端局经常出现在赛场上的英雄,毕竟这个英雄能够给自己的的C位提供防御和攻击以及移速,并且能够用自己的血量快速地补足己方英雄的血量,再加上他三下平A能够眩晕住敌方英雄的被动……自然能够让己方的C位打出一系列的超神操作。
但是明世隐这个英雄也有一个很是明显的弊端,那就是只要C位或者明世隐在团战中其中一个被集火秒掉之后,那么因为明世隐这个英雄所建立起来的优势就会荡然无存。
所以……
有明世隐在的比赛,要么是己方英雄以及其夸张的经济差赢下这场比赛,要么就是己方英雄开局就发育不起来输掉这场比赛,更尴尬的是另一种结果……就是己方英雄以及其夸张的经济差碾压对方,但是因为一波团战失利就被敌方英雄给推掉了水晶。
这也是明世隐这种容错率不太高的英雄,根本就不会怎么出现在Kpl的赛场上的原因。
“没搞错吧,我们这边拿了马超,我们还准备打肉马超呢,他们选个明世隐来……是想被我们切死吗?”