有七位同学上台,其中只有两位同学的比赛情况,大家有提出不错的建议。
至于其余上台说出自己经历的五位同学,大家也就鼓励性的说一些比如发挥要稳定,在战斗的时候不能有犹豫,部队的指挥比不过,那么干脆直接的打混战,干脆让对方也不能好好指挥这些。
晚上八点的时候,就轮到了龙泽浩的第一轮第三场个人指挥赛。
时间虽然是晚上的八点,不过这个竞技位面是龙岛大学专门建立用来进行比赛使用的,在这个世界并没有设定黑夜,竞技世界是全天候的白天,而且也没有刮风下雨等等的天气。
第三场比赛的时候,龙泽浩使用的还是原来的兵种,对方也没有进行更换。
在战斗开始的时候,龙泽浩采用的还是原来的战斗方式,不过其中也进行了一点的变化,那就是他对于兵种的指挥相比没有原来的用心了,只是大致的能够挡的下豪东童的部队就可以。
龙泽浩在战斗的时候,将更多的精力用在他个人的法术攻击上面。
在兵种指挥上面反正两人差不多,龙泽浩干脆的决定加强自己的强项,只要兵种能够挡下对面的部队不要崩溃,他自己则专心的开始进行补刀攻击。
因为龙泽浩将自己定位在补刀上面,因此部队远程兵种的划分上面,也就有了一些变化,他们不在追求集火秒杀,开始消减了每队的集火数量。
虽然其中的一部分受到集火攻击的蟒龙,也因为绿龙法师集火数量的减少,没有直接的秒杀掉。
这是因为其中的一部分绿龙法师打出了攻击下限,如果是以前,龙泽浩就会增加一位绿龙法师,争取一次的直接秒杀掉对方。
而现在这些蟒龙就是龙泽浩自己的补刀目标,因为他的施法速度,可是比兵种的远程魔法攻击的速度要快上不少。
豪东童虽然发现了龙泽浩这次战斗的变化,不过他还是按照自己的节奏指挥着部队。
同时对于那些没有被秒杀的兵种,豪东童指挥着尽量的给他们争取一点时间,让他们能够在被龙泽浩法术击杀以前多发出一次的攻击。
在指挥上面投入更多精力,因此的豪东童反而降低了他自己的施法攻击速度,他将更多的精力,放在派遣其余的兵种过来阻挡龙泽浩的攻击视野,或者指挥其他的兵种给这些残血的蟒龙挡枪。
至于在战斗当中,直接的攻击对面的选手,龙泽浩和豪东童都没有这么的做,因为直接的用大量的远程部队集火对面的英雄的话,万一的对面使用了什么增加防御的技能,顶住了几轮攻击以后,自己基本就被废了。
就和第一场的时候,豪东童就因为指挥部队集火龙泽浩,结果因为龙泽浩的防御技能,他在第一场的时候就因此的输了,他也不是很确定龙泽浩的技能是否还在冷却当中,不敢冒险。
龙泽浩则是没有把握直接的集火打到豪东童,因为豪东童基本都待在后面,很难的进行集火攻击,而且玩家的生命值都比较的高。
少量的部队很难有所作为,大量部队进行集火的话。对面也会指挥在身边的远程兵种进行挡枪。如果能够用一名兵种,换取对面一轮的攻击,这是非常划算的一件事情。