的商品必须在系统允许的权限范围内,超出权限范围的商品是无法添加的。
基地商店给小队带来的惊喜还不止这些。
在队员们兴致勃勃的在操作台上添加商品的时候,李彼得突然想到了3级系统商店选项上的“默认”字样。他隐约觉得这可能和基地商店的添加商品功能有关,就直接打开系统商店,结果发现系统商店的操作界面上出现了一个“同步商品”的选项。
李彼得立刻用意念选中了这个选项,在下一个瞬间,系统商店的界面就出现了变化。界面上多出来两个选项,一个是“新商品”,另一个是“更改分类”。
李彼得之前添加的奶糖就在“新商品”的选项内,队员们刚刚添加的几种商品也在其中。更改分类的选项没什么可说的,无非是将新商品进行分类。或是加入到原有分类中,或是新增一个分类,将商品加入其中。
基地商店的商品种类可以和系统商店进行同步,这意味着系统商店内的物资种类也不再受到限制。不管队员们在基地商店内添加了多少商品,李彼得只要点一下“同步商品”,系统商店里也会有这些东西。
不过这个功能也有不好的地方,那就是李彼得要花费时间和精力去整理商品种类。且新添加的商品的商品名都是“未命名”,在点击查看,看到商品图片之后才知道是什么。好在基地商店内自带商品改名和商品删除功能,只要队员们及时把商品名改掉,或是把不常用的商品删除,李彼得整理商品的时候就会轻松很多。
李彼得见队员们还沉浸在添加商品的快乐之中,便把他们留在基地商店,奔着一楼最西侧的基地兵营去了。
在见识到基地商店的厉害之前,李彼得一直以为兵营就是增援功能的基地版,并没有把它当回事。下一次增援所需的点数是32万,按照小队现在的刷点数速度,至少得刷两个白天才能刷出来。
不过比起下一次系统升级所需的128万点,32万点并不是很多。兵营是所有基地功能性建筑中,最便宜的一种。当时的点数余额刚好能把兵营建出来,李彼得觉得存在既有理,这个基地兵营在功能上可能比增援系统要强一些,就把它加进去了。
在监视到基地商店的厉害之后,李彼得改变了想法。他觉得基地兵营绝对不像自己想象中的那么简单,搞不好可以像RTS游戏里那样爆兵。
再怎么说也不可能强到这种地步吧?
在给自己立了一个绝妙的fg之后,李彼得来到了基地兵营门前。基地兵营也是全封闭的,结构与基地商店差不多,但是这里的门比基地商店的门大多了。李彼得将眼睛贴在虹膜识别装置上,兵营的门就打开了。
门后是一个十平米左右的房间,房间里有一个操作台,操作台位于房间的最左侧,右侧是一扇左右开合的金属门。李彼得打开金属门,发现里面有八台生物仓似的东西。房间里还有一个小门,这个门是打不开的。
李彼得回到外面,打开操作台,然后他就被显示屏上硕大的欢迎字幕惊得倒吸了一口凉气。
欢迎使用智能机械士兵功能。
智能机械士兵?!
真的可以爆兵!?