的时候,一般的舰船都不会选择使用这项技术;第二点,同一艘舰船不可以接连不断的,在短时间内使用空间跳跃过于频繁。
举个例子,类似这些叛军舰队的情况,就已经是属于过于频繁的使用空间跳跃了。
至于怎样才算是频繁的使用,标准也很简单,就是在二十四小时内,接连使用空间跳跃五次以上,就算是频繁使用了。
频繁使用空间跳跃技术,对于舰船的损失是巨大的,而且对于舰船的能量消耗也十分的巨大,更重要的是,舰船内部的成员身体也会受不了。
接二连三的在短时间内使用空间跳跃,对于人体的损伤没办法避免的,最严重的,甚至有可能当场造成人员的死亡。
所以,一般情况下,没人会选择用多段跳的方式来逃跑,毕竟,逃跑是为了活命,要是一个多段跳就要了他们的小命,那他们的逃跑不就毫无价值了嘛。
然而,谁也没想到的事,偏偏,这支溃逃的叛军舰队就用了,他们不仅用了,还用的如此果断干脆,丝毫没有准备的时间。
追击的联邦军队部队指挥官直接就吃惊,骂道:“呸,简直就是一帮疯子!接下来去哪里找他们?!”
另外还有一点不得不提的是,这支叛军舰队之所以会选择用多段跳的方式逃跑,除了速度快的原因,还有一个原因是,多段跳容易引起定位偏差。
本身宇宙就是不断运行的,哪怕是日常的定位都会出现一定的偏差,更何况是多重偏差叠加的多段跳。
这样的多段跳最是容易引起定位偏差,使得后面的追军完全没办法锁定他们的位置。
也就是说,前面的叛军舰队在甩出了一个多段跳后,联邦军队的追击部队就失去了他们的踪影。
指挥官很快将情况汇报了上去,女娲星指挥中心那边也很快就回复了信息,信息内容是让他先在原地等一等,等接应到援军之后,直接就朝古地球那边去。
没办法锁定叛军舰队的位置,他们总不可能到处找的去吧。
既然做不到半路拦截,那就只能先一步去终点等待了。
好在他们现在能确定叛军舰队的终点是在古地球、太阳系,要不然,他们连去哪里堵叛军舰队都不知道。
不过,说到底古地球距离联邦的距离还是挺远的,联邦军队也不放心这支追击部队独自前往,自然是要增派人手过来的。
不仅是人手,还有各方面的物资也要准备充足。
所幸有了前一次的经验,再加上联邦军队一直都有准备这些基础物资,所以支援部队过来的很快。
大概一个小时后,从最近的驻军部队中调过来的支援部队就赶到了。
双方汇合后,立马就按照女娲星指挥中心那边发送过来的星域航行图前行了起来。
于是,这第二趟古地球之行正式开始!