了这个说话的领队一眼,沉默了片刻后,说道:“如果我们一点作为都没有,回去后你们做好被惩罚的准备了嘛?”
伊顿家虽然不是完全的军政之家,但对于一些规定还是比较严格的,为了争取最大的利益,对一些下属势力的压榨程度甚至比军方有过之而无不及。
在军队中,没完成人物顶多也就是失去升级机会或者做个检讨报告什么的,但在伊顿家,没完成人物的惩罚可是很严重的。
最轻的就是罚工资,最严重的甚至有可能会被处理掉,最普遍的就是夺权处罚了,也就是说,如果你原来还是个领队,惩罚就是重新变成一个普通私兵,从头做起。
这样的惩罚如果放在军方,或许不算什么,顶多也就是重新建立信心,争取以后多做战功,恢复原职。
但在伊顿家私兵团体中,这样的惩罚就严重了。
没办法,私兵团体竞争力比军方可大多了,这些私兵可没有军方那种“一切为了国家”的英雄大义,他们更多的还是考虑自身能得到多少利益。
在军方培养一个领队可能不需要多少资金,但在私兵团队里,培养一个难得的领队或者高层可就比较出血了。
毕竟私兵这个词说的好听一点是家族保镖,说的不好听一点就是私人建立的雇佣团体。这样的团体在大体上,如果不是因为什么原因受制于雇主,一般都是可以自由跳槽的。
当然,现实中也没多少人真的会跳槽,毕竟别的人家接收你也得考虑你是不是雇主弄出来的密探呢。
但理论上,这些私兵也还是自由的。
雇主花费大量资金培养出来一个领队,自然还得花费不菲的利益留住人。
林林总总加起来,那花费可就大了。
可以说私兵队伍里的领队收入甚至都可以和军方的上级军官比了。
这样大的利益,其他私兵怎么可能不眼红,私兵内部的竞争可想而知。
当然,这些都是暗地里的竞争,明面上大家为了完成任务还是能好好协助合作的,这就看个人怎么把握度了。
而雇主,自然也知道这些情况,他们可不管这些明争暗斗,他们项来只追求结果,换句话说,我花费了那么多资金培养你们,你们总得对得起这份花费吧。
所以,导致的结果就是雇主对人物是否完成的奖赏力度十分大,撤职只是最普通的惩罚手段。
撤职后就意味着你原先享受到的种种优待都将不复存在,别的竞争者将取代你原来的位置享受你曾经享受的一切。而你自己就等着曾经被你踩在脚下的人嘲笑讽刺吧!
而且嘲笑讽刺还是小事,毕竟只是骂骂,又不会少一块肉,真正厉害的还是暗处的绊子。
这种利益至上的竞争模式,导致所有人对某个人的忠诚度都不会很高,见风使舵最是常见,降职成为普通私兵,你就等着时不时的被那些为了讨好新上官的人暴揍一顿吧。