不止一次听到了,但是当他们再一次听到了,依旧会不由自主地产生强烈的恐惧。
就像上面说到补偿心理,被吓到的人,都不甘心自己白白被吓,总想着从其他人的身上找补回来,这样才可以得到心理平衡。
同样基于补偿心理,自己经历什么,同样想要其他人也同样经历一遍,他们也选择去吓人,并且同样选择了那种仿佛具有魔力的恐怖声音。
对于远征军战士之间这种相互搞恶作剧的举动,以磐石城城主为首的一干强者并没有进行阻止,甚至隐隐地透出了一种纵容的意味。
他们也许不懂得什么心理学,但是却不妨碍他们明白,人不能够一直憋着,尤其是在承受着巨大的压力的情况下。
说到压力,远征军战士每一个人,包括磐石城城主等一干强者,每时每刻都承受着巨大的压力。
他们当初会毅然决然地选择远征,除了出于激愤和报复的心理之外,还源自于过往惨痛的经历。
如果被食人蛮族攻击了,必须进行反击,否则就算取得了胜利,哪怕将来犯的食人蛮族都给杀死了,只要不进行反击,食人蛮族的攻击就变得源源不断,打败了一批,很快就会再来一批。
会出现这种情况,是基于一种食人蛮族在人族看来甚至有些不可理喻的观点,受到了攻击不进行反击就是弱者,是弱者,自然就应该是被攻击的目标。
哪怕他们一次又一次被这样的“弱者”打败了,他们的看法依旧不会发生变化。
所以,当初磐石城城主他们会选择远征,也是逼不得已。
进入了食人蛮族的领地,并且越来越深,哪怕报复进行的还算比较顺利,但是他们每一个人都非常清楚,他们的处境正在变得越来越凶险。
他们尽管不会选择在脸上表现出来,但是却没有办法让心里的压力消失,相反只会变得越来越大。
如果不能够进行释放的话,累积到了一定程度,甚至是有可能将他们压垮的。风云发起的并在整个远征军流行开来的恶作剧,虽然会将人吓一跳,但是却可以有效地宣泄心中的压力。
这一点,作为早已经化形强者的磐石城城主等一干人自然是可以感觉到的,当然不会去进行阻止了。
后面当风云提出来团队协作概念的时候,这种被远征军战士用来相互吓唬,并给他们留下了极为深刻印象的声音自然也就被选中了,作为彼此之间沟通的媒介。
事实上,那种声音会被选中还有一个原因,那就是它非常的特别,非常易于辨识,这才混乱的战场中就显得尤为重要了。
同时,它的发音也非常特别,是从喉部深处发出来的,在不知道具体发音技巧的情况下,就算可以模拟出来,也会丧失掉那种让头皮发麻的恐怖味道。
这就可以避免被敌人识破,模拟他们的声音对他们进行干扰,陷入到难辨真假的窘境。
当然了,他们是不是同样有补偿心理,也想吓一吓敌人,就只有他们知道了。