这么说,我们这次任务就这样白给了?希路达一脸郁闷。
‘恩泽’符文太过珍贵,不能浪费;‘天魔之契链’太过无耻并且降低游戏难度,茶修为了追求最高级游戏记录毅然压仓底。
倒也不是。
茶修坐起来,打开任务界面,再一次审视任务系统的变化:
‘每年任务’依然是通过硕士研究生入学考试、结婚。
‘每周任务’的剿灭作战-天魔隐池已经完成了,呈灰色状态,在刷新之前无法再次进行任务。
最大的变化,就是‘每日任务’的随机讨伐天魔,在茶修完成进阶任务后,变成了讨伐作战。
讨伐作战
概要:地球上的危险存在越来越多,需要每天定时清理,每天只能完成一次。
任务目标:击杀目标
参加条件:12人
需要战力:10点以上(拥有符文1)
参与方式:远距离投影(每人需消耗1个天魔聚灵装置/传送物品需消耗5个天魔聚灵装置)
任务报酬:5个天魔聚灵装置(奖励物品随目标改变)
状态:已完成(刷新时间7小时53分)
‘讨伐作战’的出现,才是茶修的真正收获!
现在,茶修可以每天都完成每日任务,而不是等到每周剿灭作战时才能顺便完成一次,或者守株待兔地等一个幸运的美团天魔刺客上门送人头。
不再需要茶修自己去找天魔,‘讨伐作战’会将茶修传送到有天魔的地方,让茶修暴打天魔一顿后回来。
这就相当于,‘讨伐作战’将本应需要的寻找、相见、交流、暧昧试探、真情对碰、兴尽而归的复杂流程,
简化成上门、开干、走人,
之前茶修一周都未必能来爽一次,现在可以每天都去爽,他自然对这个进阶任务奖励十分满意。
希路达切了一声:不还是只奖励5个聚灵装置嘛,而且你还得自己花一个装置传送过去,净利润只有4个啊!
茶修却是笑着摇摇手指,问道:你见过落单的天魔吗?
希路达想了想,摇摇头,她还真没见过落单的天魔,天魔至少都是三人一组的。
茶修掰着手指头数:假设天魔是三人一组或者五人一组,那我去击杀天魔的时候,多半会有两到四个赠品,如果运气好捅了天魔窝,我再开个无光之盾大剑,说不定能在30秒内击杀十几个!
但又没有奖励
这不就是奖励吗?茶修一脸童真地看着希路达,那单纯的目光,让希路达不禁想起她那个网瘾铲屎官——‘打游戏还要什么奖励,打游戏本身不就是奖励了吗’?
不过茶修这个苗头不对啊,杀天魔还杀上瘾了?万一他以后觉得效率不够快,拉上我一起加班怎么办?
希路达劝道:其实我觉得竹仙说得也有道理,你也不用这么拼,慢慢将知识传播出去,人类就会自己变强的,难道你还想自己一个人就能解决天魔势力以及其他未来会出现的灾难吗?
茶修沉默片刻:她说的有道理,但我选择的路也有道理。能杀一个是一个,能杀一天是一天,或许是杯水车薪的徒劳,但也可能是最后一个稻草。
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