然后就是老鼠的问题,那些老鼠在设定上是属于半亡灵生物,所以它们才怕光,而之前之所以没出现,是因为它们怕猫……
进入这个地道正确的做法是,救出小猫后,不要把它独自丢上去,那样大猫就会把小猫叼回去……而猫离开后老鼠就会涌来。
当然这个通道里面还有秘密,如果玩家把大猫小猫一起带着,来到陷阱另一端爬上去,继续向通道里面走,就会在里面发现一个密室,里面记载了黑雾产生的真正原因——这个世界封印着一个蜃魔,一种介乎虚幻和现实之间的生物,喜欢制造幻觉,吸取生物的恐惧。
当然,一般人救了小猫就会回去,谁会想到沿着断掉的道路继续前行呢?而把猫放回去之后,这里的老鼠就会出来,这时你想要再进去也不行了。
所以这应该算是隐藏结局。
另外地道的开关,其实就在墙上的火把那里……只要拿掉任何一个火把通道就会一直开着,而只要把火把放回去,那么3分钟后,地道就会自动关闭。
恐怖的是,如果地道一直没有关闭,天黑以后会发生什么,策划们并没有设计……
这也不奇怪,原来的游戏是属于,策划们设计了什么,里面的NPC或者怪物才能做什么,比如一个怪物,设计的时候,只给他设计了走路。那么这个怪物就只会走路,哪怕后面火烧屁.股了,他也不会跑起来。
但是虚拟游戏就不同了,在智脑的强大演算下,这里任何一个怪物或者NPC都仿佛真人一般,以前的游戏是策划们设计能做的事才能做,这样游戏自由度自然受到限制,但是现在却变成了,只要没有明确阻止的事,都能做……
那就会产生很多策划们自己都想不到的变化……
比如老鼠这里就是这样……也许在策划们看来,这地道就是一个单独的地图,他们可能根本就没有想过某些复杂的问题……
比如——这个地图的老鼠,要是跑到村子里来了怎么办?
所以他们没有做任何的限制……
而智脑的推演规则就是,没有明确阻止的事,那么就会按照逻辑发展……
所以很显然,只要没人阻止,太阳一下山,那么桃源村里必然就会爆发一次鼠潮,很有可能村民们还没被黑雾覆灭,就先被老鼠给消灭了……
NPC们被消灭之后,游戏又会怎么样……那就不知道了,这又是一个没有设计的问题……
“呵呵……”看到这里,顾仁云以手扶额,无奈的摇了摇头,这些策划们还需要了解虚拟游戏的策划方式才行啊,不然设计出来的游戏问题太大了!
“要不,把服务器公开,让这些策划们也去体验一下他们设计的这个游戏?也让他们看看自己设计的游戏有多坑爹……”顾仁云一边这么想着,一边又翻到了策划书里关于正常结局的那一部分。
正常的结局是,玩家到西边大青山去,会发现一个受伤的NPC,在救下他之后,他就会随你一起行动,随后你们就会偶然看到黑衣人,那时黑衣人一只手抚.摸着一只老虎,另外一只手则拿着一个装着黑雾的瓶子。
这时旁边那个NPC就... -->>
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