了原地。这一点倒是可以利用的缺陷!
其次,安其拉虫族也暴露了高阶战力缺失的一大短板。
先前的一战中,如果虫族里面隐藏了一些传奇异虫,那么借着飞虫集群的掩护突然杀出,无疑会给骨龙集群造成更为巨大的伤害。如此好的机会它们都没有这么做,充分表明对方高阶战力这一块真的已经缺失了。
虫族虽然以大批量的虫族飞龙和巨型螳螂来尽力弥补这个缺陷了,可是这些家伙充其量也就是中阶虫族的档次,缠起人来确实让人很难受,却很难对墓园精锐造成一击必杀的致死效果。因此对于虫族飞龙和巨型螳螂,墓园群雄只是头疼,却并不畏惧。
既然试探出来了虫族的基本布置,那么接下来就是你来我往的攻防战了。
几乎半日后,大批的墓园精锐穿越了到处密布虫族陷阱的绞杀丛林,再次成功的来到了虫族平原的边缘地带。
这一次,没有人再像骨龙军团那样大刺刺的就往里面冲了。
接受了上一次的教训,这一次骷髅王和众幕僚商议后,决定采取稳扎稳打的策略,一点点的清除虫族的防守利器——虫塔。
骨龙军团临危受命,再一次成为了进袭的主力……助手。这一次它们不再负责攻击,而是成了大批的尸巫和龙巫妖的载体。
成群的骨龙高高的飞翔在天空之上,背脊上站满了一个个的高阶尸巫。等到达一个虫塔密集的区域后,就从高空向下俯冲,等快要达到虫塔的攻击范围之际,再猛地拉起。在这一起一伏之际,依附在它身躯之上的尸巫足以把一轮攻击扔入虫塔所在的区域。
这样只要操作得当,完全可以利用无损的方式,一点一点的清理掉碍事的虫塔。
可是说起来容易,做起来难!
首先,骨龙这种家伙并不是一个好的飞行载具。
它虽然拥有庞大的身躯和宽广的背脊,可天可怜见,它是骨龙,不是雷鹏。它没有厚密坚实的血肉和羽毛供乘客落脚。认真算起来,骨龙整个背脊之上从头到尾只有颈后那不足一米的地域可供人舒适的安坐,其余的位置,不是耸立如旗杆般的脊刺就是密集如刀山一般的骨刺。
满打满算,能够落脚的地方并不多。
所以骨龙作为单个亡灵法师的魔宠,确实是个梦寐以求的飞行坐骑,可要作为大型飞行载具,它先天就不合格!
其次,骨龙身上没有血肉和肌腱来减缓震荡,所以它的飞行总是很颠簸。
大部分尸巫想要搭载骨龙之上,只能忍痛清理掉一批碍事的骨刺,然后一手抓住欣长的脊刺,一手抓着3米长的骷髅长杖。长杖可不能丢弃,因为在骨龙背脊上可无法双手施法,只能凭借着激发骷髅长杖的死亡之云来攻击敌人。这已经是尸巫们唯一能采用的单手攻击手段了!
而且在天空急速飞行之际,刺耳的厉风从耳边呼啸而过,穿过四面漏风的骨缝时更是会激发出尖利的鬼啸。骨龙在做大型的飞行动作时,强烈的震荡会通过层层骨骼传递到全身。在这个过程中,搭载在它身上的尸巫随时可能被甩出去。
所以有时为了安全,不少的尸巫只能用魔法锁链把自己捆缚在一截骨头上。这样如果被甩出,也不至于一头栽进虫潮里死的不明不白!
不过即便困难重重,这个战术还是极其对头的!
居高临下的魔法攻击肯定比虫塔的攻击范围要远,而且尸巫的死亡之云是个范围法术,对攻击的精准性要求不高。所以骨龙尸巫的组合一上场,立刻让脑虫霍克吐血三升,差一点就忍不住亲自掂刀来和大墓园拼命了!
好吧,脑虫没有手,也吐不出来血。唯一能吐的大概就只有脑汁了!
干挨打还不了手,这样尴尬难堪的局面让霍克暴怒如狂。恼羞成怒之下,它也曾越级动用了虫巢的守卫力量,派出了近千万的虫海通过虫洞突然冲出妄图偷袭对方。
可惜,大墓园对于别的可能不够重视,对于施法者的机动能力却重视的无以复加。见到虫海来袭,大墓园也不硬拼,一群人乘上蝠魔拍拍p股就溜了。
虫族平原那么大,这里不让打,那就换个地方打!
沿着山脉飞个百十里,然后落地扎营,继续用骨龙尸巫的组合来足柔躏虫塔。你虫塔如果敢不钻出来,我就把死亡之云扔到虫洞里去。
地上跑的毕竟比不上天上飞的!
就用这么无赖无脑的手段,大墓园生生把脑虫霍克玩了个**爆裂,痛不欲生。