剩余自由属性点:5
“看来属性还不错,可以接受。”
说完就直接把自己的五点属性点加在了力量上面。
随机分配自由属性时满值为10,随机分配的话则是总和在20到40之间,然后给你五点自由属性点,而自由分配的话则是直接给你三十点自有属性点,但是单项属性满值最多为12。
所以说随机到单项7点的话加上5点自由属性点就能到自由分配的最高值了。
基于这点,选择随机分配属性的人可能会多一点,但是这样的话就要看玩家自己的人品了,如果是自己不想要的属性高的话那就悲哀了。
然后玩家每升一级都能得到5点自由属性点,在玩家属性低于60的时候,每点属性点能增加一点属性。而随着玩家属性的越来越高,想要增加一点属性就需要更多的自由属性点了。
而玩家这样通过自由属性点来增加属性最高把单项提升到90,之后就需要通过其他的办法继续提升了。
从这点上来看,如果玩家想要成为一个超越小兵的存在是十分简单的,但是想要成为高阶武将那就难了去了。
而除了属性之外就是职业了,首先《帝国》职业分为三大类,分别是武将,文官,和冒险者。
比如武将里面有着猛将,战将,儒将之类的。
而冒险者有着游侠,小偷,强盗等诸多职业。
除了这些基础能选定的职业外,玩家还能在游戏中获得各项生活职业的转职途径。
除了生活职业自然也会有着其他比普通职业要强些的职业存在,但是这种职业会有一定的转职条件。
而《帝国》也考虑到这点,玩家到游戏之后可以自行更换职业,而不是说只能这一个职业到死了。
当然,进入游戏之后更换职业就需要完成一定的任务了,而不是像开始这种想选什么选什么。
所以说职业是很多的,往往很多人在选职业这项上就要花费许多的时间。
而除了这两样在选人的时候就是自身的降临位子了,玩家可以给出一个指定的位子,也可以选择分在大概的位子。
比如说益州,荆州之类的。
而除了这种需要玩家来指定的位子之外还能有其他的方式。
那就是随机分配,因为随机分配的原因,所以系统会给予玩家一定的补偿。
当然这只是扯淡,实际上能拿到对自身有用的东西的可能性只是聊胜于无罢了。大部分时间都是把自己传送到怪物老巢之类的,然后就直接把自己坑死了。
不过在林迁的前世倒是有个因此受益的玩家存在,这个玩家也是传送到了一个山贼的老巢里面,不过正好这个时候里面的山贼都出去了。
然后这个玩家直接把山贼老窝收刮了一顿,把自己能带走的都带走了,然后还把整个营寨都烧掉了,搞得哪些山贼无家可归,最后只能被官兵击杀。
这个玩家的名字叫做随风,也正是因为这件事,所以他在林迁的前世也算是一个比较有名的独行玩家。