去就行了,反正我是世界冠军人气这么高,反正国内的DOTA2水平这么厉害,松懈一点又有什么关系呢。
而这样想的结果,通常就是实力一届不如一届。
至于那些处在底层支持他们的无数玩家们的想法,又有谁会在意呢?
老子辛辛苦苦地打游戏出来,不就是为了圈钱后舒舒服服的养老过一辈子吗.....
所幸,对于那些从DOTA继承而来的大批玩家选手来说,拥有这样想法的人很少。
因为一开始他们就没有未来。
DOTA自诞生起就是一个爹不疼、娘不爱,路上还有人不断欺负他的可怜小孩。
因为本身属于游戏自带的免费地图,暴雪觉得没钱途,便把它放在那里任其自生自灭,全靠冰蛙(地图开发者)数年如一日的坚持更新和广大玩家的不懈支持,才让它走到了今天这一步,不仅被定义为一种游戏类型的开山怪地位,自身也获得游戏商的开发注资,成为风靡世界的顶级网络游戏,全球注册玩家高达两千万。
正是经历过这种没有希望的日子,所有人才会异常珍惜。
因为它包含的不仅仅是一种情怀,还有无数人寄托于此的青春梦想。
对于那个年代接触过DOTA的玩家来说,很多人都只是学生,身上没有多少钱,完全不能像现在这样可以有那么多的地方能够疯玩,待在宿舍网吧里打游戏,就是大家仅有的娱乐活动。约上三五好友,对着电脑一起大笑,一起痛骂,在这个小小的游戏里面,存放了他们太多的快乐与痛苦,又有多少次通宵上网的激情和只为赢得胜利的苦练坚持。
可以说,要是没有这份热情、这份追求,他们根本就度不过那段最为艰难困苦的过程——由于担心没有资金、没有独立版权,不知什么时候这款自己为之喜爱、为之战斗过的游戏就会突然消亡,因此他们天生就有一个坚定的信仰。
所以,就算是在Ti5赛中,国内DOTA2战队包揽了除冠军外的2345名,却仍然感觉耻辱,因为所有人的目标就只有一个,那就是冠军。
wings战队便是在这样的背景下横空出世。
没有名气的网吧战队出身,靠着野路子打法,在完全不被看好的情况下一路掀翻强敌,并最终以3:0的完胜战绩登顶Ti6冠军,若以他们的经历而言,堪比最传奇的小说主角还要YY和不讲究合理性,但谁都知道,这些成功背后是建立在什么基础之上。
若没有对胜利的不断追求,对游戏的不懈热情,他们根本就不可能从无数底层的玩家队伍里脱颖而出,成为世界冠军,坐拥上亿奖金,一朝成名天下知。
他们用自身的经历,切实地贯彻了一句话:追梦的干掉圈钱的!
甚至这个追梦的都已经变得不再缺钱。
相比之下,英雄联盟的情况却是让人怒其不争。
作为一个对电竞圈来说最好的时代,拥有最好的条件,他们却打出了一副糟糕之极的牌局!