,组成相应的阵型,冲锋阵阵型之下,结阵玩家获得移动速度加成,三人结阵,每名玩家移动速度提升百分之一,四人结阵,每名玩家移动速度提升百分之二,五人结阵,每名玩家移动速度提升百分之三,开发该技能需消耗资产五百万。
冲锋阵的加成和铁壁阵的百分比是一致的,唯一的区别就是加成属性变成了移动速度!
移动速度有多重要?从某种程度上,可能比防御力更重要也说不定,移动速度快了,可不仅仅只能用在冲锋突进上,还能用在支援和走位躲避敌人攻击上,在这类游戏中,可以说是实用性相当高的一个技能。
而且,最最重要的是,阵型技能只有将天赋树第一排的冲锋阵和铁壁阵都开发出来,才能解锁第二排的阵型!
开发冲锋阵,对于罗澈的这个选择,三十六没有任何意见,或者说,如果罗澈不选择开发冲锋阵,三十六还会提上几嘴。
“滴!恭喜‘黑桃K’公会成功开发公会技能冲锋阵!”
伴随着系统的提示,冲锋阵的图标正式在公会技能栏上亮起,“三十六,回头抽个空,将公会里的正式成员分成几批,去中立区域练习一下冲锋阵的阵型,顺便升升级。”
“知道了。”三十六点头应下。
随着冲锋阵的开发成功,公会资产数额再次下降五百万,现在已经只剩下八百万了,这一前一后,罗澈才动了两下手指,对此,只能感叹一句,“钱真是不经花啊……”
他们算是越加明白那些同级别的公会为什么绝大部分都没有选择开发公会技能了,太尼玛烧钱了,不是玩家特别多,特别有钱的大公会,根本折腾不起。
然而,这种折腾,才刚刚开始!公会的升级和冲锋阵的开发只不过是前菜,重点可是公会技能栏里的另外一排技能树,想当初,光是开发一级洞察术就需要一千万的资产,而按照一贯的游戏经验,越往后、等级越高的技能,开发价格就越贵。
一级洞察术就一千万了,那二级、三级呢?还有后面那些其他技能又该贵成什么样儿?
这个问题,罗澈和三十六很快就得到了答案,开发二级洞察术,消耗资产两千万!直接翻了一倍!
同时,洞察术下面,还有第二个正等着开发的技能!疾行术!
就像这个技能的名字那样,他的效果也是十分简单粗暴,开发之后,一级疾行术可以让玩家的移动速度提升百分之十,持续三秒,冷却时间五分钟,而开发需要消耗资产则是一千两百万!
几乎是看到的第一眼,罗澈就意识到了这个技能的重要性,同样是增加移动速度,单说效果,和冲锋阵是一样的,区别在于,一个是服务全队,而一个则是偏向于个人,同时,冲锋阵没有冷却,只要维持阵型就能一直触发效果,而疾行术则是有长达五分钟的冷却时间。
也就是在这一刻,罗澈和三十六的意见出现了分歧……
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