但是放任一只不知道情报的势力,在自己周围是一件极其愚蠢的事情,况且自己一直龟缩在营地当中,也失去了主动性。
以往单独行动的十人捕奴小队,现在也不敢出去了,不同于一开始只是见到的零散人类,时间越靠后,捕奴队回来的就越少。
据幸存下来的地精说,围攻他们的人类开始越来越多,并且装备也越来越精良,由之前的破烂皮甲换成了精铁扎甲,甚至还有不少穿着全身重甲,挥舞着重型长杆武器的人类将领,寻常地精根本近身不得,不出几个回合,便被斩下头颅。
直到最后,捕奴小队开始整队整队的消失,仅仅不到几天的时间,攻守之势已经变幻,曾经认为炙手可得的奴隶,已经变成了围捕他们的猎人。
阿哥林烦躁的抓了抓自己,没剩下几根头发的头颅,走向了营地内的地牢,那里关押着还活着的几个人类俘虏,本来想趁着这几个人有胳膊有腿儿,攒齐一波送到地精王国,但现在看来,要从他们口中撬出一点情报了。
昏暗,潮湿的地牢并不大,似乎是按照地精们的身高设计的,这也使得关押在地牢内的人类施展不开身体,这对于喜欢搞事情的玩家来说,无疑是一种折磨,毕竟关小黑屋这种事,无论是现实还是游戏中,都是不人道的。
所以游戏直接设定他们处于特殊游戏场景中,强制玩家们退出,由游戏AI接管人物身体。
并且玩家可以自行设定游戏人物是否进食,喝水,睡觉,如果关闭这些功能,相当于加速这名角色的死亡进程,但也不排除有些另类的玩家想要走出什么隐藏任务来,所以这些功能的开关由玩家们决定。
阿哥林走进潮湿阴暗的地牢,注视着地牢内半死不活的人类,身上仍然有着不少伤口的他们,甚至没有自己处理一下伤口,眼神呆滞,不知道在想些什么。
阿哥林拽过看守地牢的牢头,问道:“这些人还是不吃饭,喝水吗?”
牢头恭敬的说道:“是的,大人,自从把他们押入地牢后,他们一直保持这个样子。别说吃饭喝水,甚至连觉他们也不睡了。”
阿哥林说道:“哼,我倒不信他们有多少硬骨头,把他们全都拽出来,绑到广场上的十字架上!”
“遵命,我的主人。”
与此同时,不少玩家的AI游戏管家也向他们发出了信息,提示他们已经走出特殊任务场景。
“哦,这么快吗?”
由于两边时间流速的不同,其实对于玩家来说,等待濒死的角色身体死亡并不是多长时间的事,但这次确实是太快了。
抓紧时间上线,映入眼帘的却是周围围观的地精,前方有着一名穿着精致铠甲的稍微高大的地精,看起来像是他们的头头。
刚想活动活动身体,却发现自己手脚都已经被固定住,原来自己被绑在了一个十字架上。
“卧槽,这游戏居然还有18禁的项目吗?还跟我玩捆绑SM,这是战败受辱的游戏机制吧,可我他... -->>
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