换成人族职业者,没有属性压制,怕是更杀不死他了。
由于生命升华的限制,他现在还查看不了【英雄吊坠】的具体属性。
至于那星海地图,他早已在星老那边见识过其中奥妙。
所以,苏文十分自然地将目光转移到了另一职业技能书上。
【威震八方(S)(被动):领域技能,在你的气息笼罩范围内,任何低于你自身等级的生命,都将额外受到10%-30%不等的属性压制,不高于你自身等级Lv10的生命,将受到1%-10%不等的属性压制,具体效果视双方等级差而定】
“鸡肋!”
尽管这看起来是个还算不错的S级技能,但在苏文眼中,只是个食之无味弃之可惜的货色。
即便是最高10%的属性压制,对自己战斗而言作用真的不大,无非是多一剑少一剑的区别。
将其他奖励又检查一遍,苏文连同先前所积累的属性之源,一口一口全部吃了下去。
他甚至等不及告知季浩几人一声,便顺从冥冥中的指引,直接进入了生命升华所在的神秘之地。
……
【恭喜您等级提升至Lv60,现可选择以下几种难度进行挑战】
【普通】【精英】【困难】【地狱】【传说】
【不同难度对应不同升华属性提升,每个职业者仅有两次选择机会,如若挑战失败,皆以普通难度奖励完成升华】
当苏文踏入升华之地,一道神秘声音随之传来。
随着这道声音的不断讲解,苏文也渐渐明白,职业者到了这一阶段,升华成功是必然的,根本不存在失败一说。
唯一区别,就是在后续增幅属性上面。
从【普通】到【传说】,增幅差距大的简直离谱!
最低为120%,最高则是到了夸张的240%,不同难度之间的升华增幅区间为30%。
也就是说,除了那些两次都挑战失败的倒霉蛋,在升华后,只能获得最基础的120%属性增幅。
其余大部分都在150%-180%之间,只有极少数天骄才能够到210%这个坎。
至于【传说】奖励的240%增幅……
苏文仔细看着五大难度的挑战说明,其中【普通】难度闭着眼过,哪怕生活职业者进去也能达成速通成就。
而【精英】则是需要在怪物潮中生存下来。
【困难】挑战面对的是数量庞大的精英怪物,职业者需要在对方的围攻下生存一定时间,或是将它们全部杀死。
【地狱】挑战难度更加变态,怪物从精英层级变成了头目级BOSS,不要求击杀,只需生存一定时间便可。
至于【传说】挑战,苏文一看规则说明,乐了。
“这不是明摆着给我送温暖么?”
“要不要这么客气!”
没有犹豫,苏文直接选择了【传说】难度挑战。