一时剧透一时爽,一直剧透一直爽。
痛快的剧透完之后,杰德拉立刻将聊天群给关闭了,他可不想看其他人剧透一些内容,虽然目前黎明时分他的试玩时间已经全部用完了,但是他还有一个圣歌可以玩啊。
万一有人给他剧透一下圣歌的内容,那多难受啊。
虽然他本人并不是多么在意剧情这方面的剧透,甚至如果游戏的剧情不错的话,不是那么详细的剧透反而能够让他感觉更有吸引力。
但这种事情可不是他能够决定的,万一群里面有老哥来给他一个详细剧透一脸,那就让人难受了啊。
所以游戏还是自己来体验吧。
一个小时后,操纵着机甲跟陌生的队友,将最后的boss狂殴干掉后,杰德拉放下自己的手柄,拿起旁边的冰阔乐猛喝了一口。
贼鸡儿爽!
ea难道你真的学会了!
精湛的画面,超炫酷的机甲,简直是太赞了。
当然也有一些缺点,比如画面载入读条的时间太长了,还有一些显示上的bug。
不过只是试玩版本么,还是能理解的,最关键的是游戏本身的内容真的赞啊。
喝完冰阔落,想要再一次操纵机甲来一次男人间的战斗,然后杰德拉就发现无法连接服务器了,连续尝试了五六分钟,杰德拉这才反应过来,这是ea的服务器炸了啊!
“不是,ea让你们学天河网络,没让你们学育碧啊!”杰德拉表示十分郁闷。
没事做学什么隔壁的育碧用土豆做服务器?
这才打了一个小时呢!
不提如同杰德拉这样郁闷的玩家,ea一直关注着圣歌的高层已经开心的不能再开心了。
预购销量爆炸,能够用前期的宣传营销做得好来解释。
试玩在线人数,能够用预售基数大来解释。
可是玩家的反馈却做不的假,twitch上如今圣歌的观看率已经排在第一了,甚至已经超越天河网络的黎明时分了。
当然这主要的原因是因为黎明时分只有三个小时的试玩体验,而过了这三个小时玩家就无法进入游戏了。
但ea表示,不听不听,不想不想,我们就是第一了。
“游戏论坛中的玩家评论,目前的分数是8.6分,后期应该还会有所下跌,但绝对是一款成功的游戏了,不过玩家们对于载入界面过长,还是有一点意见的。”
ea的圣歌工作室里面,一众高层进行讨论着。
“这个没有太好的解决办法,因为涉及到大型的副本素材载入,单人模式的话很好解决,可多人模式要考虑到东西很多,暂时没有太好的解决办法。”游戏优化部分的主要负责人,轻轻摇了摇头。
这样明显能够影响游戏玩家体验的毛病,他们怎么可能没有注意到?
但有些东西不是说修复,说改进就能够做到的。
针对于一个游戏bug,曝光出来几天没有修复,玩家可能会说游戏公司不负责任,不上心,这样一个bug这么长时间都没办法修复。
但不是想的那样的,修复一个bug,找出原因从根本上解决,这个说难不难,但最关键的... -->>
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