”
“实在是太酷了!手拿大刀将丧尸砍翻!”
“tank才是真正的强,将汽车举起,将墙直接撞烂,简直是酷毙了!”
看着视频的不断推进,玩家们的热议声越来越大。
当然碍于影响,游戏中玩家虽然可以使用刀剑等近战武器将丧尸们切割,但显然预告片里面并不能够那么明目张胆,所以还是进行遮掩过的。
表达出这个意思,却不能将血腥的一面呈现出来。
当然跟现场国外的玩家相比,国内直播平台上的观众玩家们相比下就要优秀的多了。
“witch小姐姐好漂亮,我突然有了一个大胆的想法。”
“实不相瞒,我也有一个非常大胆的想法。”
“楼上的好重口!快收起你大胆的想法!”
“同样九年义务教育,为何你们那么优秀?”
而在玩家们进行激烈讨论的时候,播放的视屏仍然在继续。
四个主角的名字,来历,慢慢的被揭露开来。
也让玩家们对于求生之路这个故事有了初步的了解,无数的丧尸形成尸潮向你涌来。
拿起手中的枪械,武器,从尸潮里面杀出一条血路,突出重围。
毫无疑问求生之路是一款非常典型的无双系列游戏,但将整个游戏的风格变成了末日,将对手变成了丧尸,战斗风格也从act改成了fps,不得不说带给玩家们的感觉还是非常新颖的。
配合上合适的背景音乐,以及氛围,毫无疑问这是一款让玩家们肾上腺素激增的迷人游戏。
玩家们激动的看着火爆的画面,而如ea的查尔斯,育碧、动视、edios的高层同样是目不转睛的看着画面。
他们看到的东西要比普通玩家多出很多。
“每个丧尸的动作都不一样,难道他疯狂的做出上百个丧尸的建模,放入游戏中,甚至每个都设计了独特的动作,而不是采用的大素材么?”查尔斯有些吃惊。
其余的公司中的高层,大多数也是如同查尔斯想的一样。
因为如果游戏中的表现跟视频中时一模一样,没有任何夸张元素,那未免也太惊人了一点。
每一个丧尸的动作,都有独特的细节,这太夸张了。
事实上楚河当然不可能做到查尔斯所想的那样,上百个独特建模并且搭配动作捕捉制定特殊动作。
这的确太夸张了,但求生之路中差不多也超过了15种,相应配对的组合下,只要不是非常仔细的去研究,乍看下去就仿佛每一个丧尸都是单独存在的个体。
虽然整个游戏的风格主打的是无双割草,但每一处的细节都是非常的丰富,这也是天河网络制作游戏的理念之一。
就在一众游戏公司的高层,开始猜测的时候,台下盯着视频观看的玩家们,突然集体发出了一阵惊呼声。
出现了!
天河网络游戏中的特点出现了!
在知道求生之路包含迷宫解密要素后,他们还以为不会在游戏中见到,但没有想到天河网络给了他们一个大惊喜,他们所期待的东西,竟然是以这种方式出现的。