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第二百九十四章 难以完成的考核

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    至于让不让的事情,根本没有考虑。大家都是考生,都是凭着自己本事考核,成绩也是和自身实力挂钩。

    之前他已经负了二十分,也没见有什么人愿意将自己的分数分给他些,或者给他些帮助。反而见他开始得分,纷纷前来限制。

    难道这群人连,己所不欲,勿施于人的道理都不懂吗?

    独孤炎长箭快速一转,连续刺出数箭,不过也只命中了一箭。此人敏捷太高,而且反应不差,比他的速度要快不少。

    冰琉璃眉头微皱,这货的出招实在太过怪异。

    本来拿着长箭打架也不算什么,毕竟他也不是第一次见了,之前村子里也有一小部分人模仿过这种攻击手法,只不过效果不佳,后来也就没什么人用了。

    没想到此人竟然还是这种攻击手法。本来以为自己开口,这货听到之后,肯定会停下身来,看自己的面子上,和大家化干戈为玉帛。

    毕竟这是游戏,多一个朋友,自然比多一个敌人要好,没必要为了一件几乎不可能的事情,得罪了这么多人。

    就不能学学他吗?虽然实力高超,但是都没去主动击杀别人,只不过是有人挑战自己,顺手解决罢了。

    这种不经意间,就给众人透漏出了自己实力的冰山一角,这样不好吗?何必要去仗势欺人。

    而且这货的加点,他也判断的差不多了,应该是力敏双加的方式。

    弓箭手通常来说是有三种加点方式,一种是全敏加点,不但有极快的移速加成,还有很快的出手速度,而且有职业加成,敏捷也加不少攻击力,是弓箭手的主要加点方式。

    全力加点的话,基本就是追求面板的极致伤害,不过这种加点方式缺点太过明显,机动速度太过差劲,如果在对手接近自己之前不能击杀对方,基本就是死活一条。

    然后便是第三种加点方法,力敏双加,这种加点方式倒是也有不少玩家选择,不过效果一般。

    都觉得有输出还有机动性,堪称完美。不过在他眼里,这种加点方法也就比全力加点好一点点,缺点也是很致命的。

    敏捷不如全敏加点的弓手,力量也不如全力加点的弓手,看似中庸为道,实则效果很是一般,没有太突出的优点,缺点还极为明显,简直弱的一批。

    此人能够这么厉害,多半也是身手太好的缘故。

    本来人家的攻击,自己也没放在眼里,凭借他的速度想要闪避简直就和喝水吃饭一般。

    不单是速度,就连他的反射神经也不是盖的,不然也不会登上职业排行。

    第一箭刺来,这手攻击力量十足。他话还未讲完,人家就朝着自己脑门扎了上去,他完全就和一个常人一般,被揍的时候下意识的去抬手护脸,这才用手中的弓箭勉强挡下。

    一声长箭的磕碰声音,自己正要借势向后退去,和人家拉开距离。

    结果第二箭就紧接着刺来,角度十分刁钻,待得他反应过来的时候,长箭已经近在咫尺,完全就是靠着实打实的敏捷速度才刚刚躲过。

    正欲反击,不知道人家长箭这么绕的,都没什么蓄力动作,就向着... -->>
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