近百怪物屠戮殆尽。
一瓶瞬时恢复药剂饮下,体内魂力再次充盈,极致凋零继续收割着怪物的性命。
短短几次,击杀数量便已经突破了额定量的一千。
来回几次,冲刺的怪物数量锐减。
他们也是有一定智慧的,虽说脑子里只想着杀戮,但是他们并不是没脑子只会无脑干架的丧尸。
大概十几次之后,极致凋零的收割效果便开始减弱。
怪物们的阵型越发分散,单纯使用这一个技能已经只能收割到四五十甚至于三四十只怪物的性命,未免过于浪费。
“那么便真刀真枪的赶上一场吧!”
夏天灵化身真龙,手持风暴战斧亲自下场,狂暴的三系技能接连用出,疯狂屠戮着怪物们的性命。
理论上说,他可以使用大威力大规模的法术杀怪,但是从性价比上讲,这些法术阵法等需要的魂力更多,甚至夏天灵还要嗑一瓶瞬时恢复药剂才足以完成一个,远远不如极致凋零便宜好用。
从杀戮效率上来讲,极致凋零作为快捷施法是直接瞬发,而其余的大规模技能需要足够的准备时间,倒不如他亲自下场杀戮,得不偿失。
就这样,夏天灵过上了没日没夜疯狂割草的日子。
没蓝了就嗑瞬回药剂,精神实在疲倦了就回安全区内睡一觉恢复精力。
在群战之中的杀戮不比1v1的单挑,除了自己眼前的对手之外还要不断注意从各个方向袭来的偷袭,有时候一招不能解决对手,一个空档怪物就溜了,浪费时间不说还浪费了魂力。
同时这种高强度的作战也极其考验修炼者的战斗本能和专注度,精神稍有涣散便容易被怪物偷袭。
曾经有几次,夏天灵在精神极度疲惫的情况下与怪物作战,一招不慎被数只怪物合力偷袭贯穿了心脏。
得益于修士无比强悍的生命力,心脏并不是身体的致命伤,顶多会让修士的战斗力下降。
拖着重伤之躯再次收割了几条性命,夏天灵用最后一丝力气回到了安全区内,灌下了一瓶售价一千点的“圣疗药剂”。
虽然这东西只在试炼空间内起作用,但是效果邦邦硬,一瓶下去伤势在一分钟之内便恢复如初。
除了体内空荡荡的魂力,夏天灵甚至感觉自己根本不曾受伤。
单调而又充实的日子就这么一天天的过去,夏天灵每天都在无限制的杀怪和打坐中度过。
不知道是什么原因,他数十天不曾进食,但却一点都感觉不到饿。
今天是三个月的最后一天,百万积分全部挥霍一空变成了救命的药品和回蓝的瞬回药剂。
三个月的时间里,每天高强度的杀戮让夏天灵的心态在不经意间发生了一些变化。
杀怪物跟杀人不同,这些怪物虽然是为人形,但跟人类相去甚远不说,也没有交流的能力,夏天灵杀他们就跟杀猪一样,根本没有半点心理负担。
除了最开始几天血肉模糊的战场让他轻微感觉到有些反胃以外,后面沉迷于割草的他甚至有些乐在其中,化身为战场之中的雷电法王,电光所到之处寸草不生。
同时夏天灵也明白了为何系统要提醒自己一定要坚守本心。
仅仅是一根真实千年魂骨在试炼商店内的售价高达三万点,而十万年魂骨的售价更是高达二十万。
可只能在试炼空间里使用的专属魂骨要多少试炼点呢?
十万年魂骨仅需两万,你就可以在试炼失败之前当作真正的魂骨使用,甚至对身体的改造效果都是有效的,并且技能属性部位自选,百分之百完美融合,简直贴心至极。
虚假的十万年魂环仅需一万点!
虽然明知道是虚假,是只能在试炼空间里使用的道具,但是这真的太诱人了。