马宝宝:
等级:1
体力:10(13)
力量:10(8)
精神力:10(13)
耐力:10(8)
敏捷:10(20)
身份属性加成:敏捷+10,耐力-2,力量-2,精神力+3,体力+3。
总体战斗力为6点。
“这战力系统怎么算的?”
“属性分除十。主人。”
“好吧,明白了。”
“主人已经融合系统安排角色的记忆了么?”
“嗯,差不多了。”
系统安排的很合理。关于自己的身份都已经在游戏世界里融合完毕了。相当于马宝看的小说一样,夺舍一般。这样系统也省事,只需要修改游戏NPC对玩家角色的名称和面部记忆就好了。
马宝“魂穿”的这个家伙是个“孤儿”,从小没爹没妈的。从小吃百家饭乞讨为生。现在在村中的一个铁匠铺打杂讨钱,管吃管住。一个月五枚铜币。
说起钱来,马宝融合了记忆后明白了一件事,这里的钱很值钱,并且肚子疼工作室隐藏了铜币这个钱币,并且还有面值更小的铜片,铜片就像是铜币切割后的成品,里面估计还夹杂着铁,不过这里的钱币都是金山阁打造的,据说是世界唯一指定钱币。肚子疼工作室可能是觉得铜币不配换算软妹币。要知道马宝在铁匠铺一个月才赚五枚铜币。
马宝还拥有一个个人仓库。现在仓库只有五格位置,这玩意好像还像是同小说里的收纳袋这种东西。
现在马宝的个人仓库只有一格东西,10枚铜币,这应该是新手初始钱财。
马宝心里暗骂了一句肚子疼工作室。
这里赚钱可比外面难多了。一枚银币能换100个铜币呢。这我啥时候能挣一个金币……………再说一个金币才是100块钱………黑心逼…
“滴~主人请接收新手任务。”
“任务这就来了哈。不戳不戳。接收!”
“新手指引任务:
萌生偷窃之心:
昨天已经没吃饭了,昨天晚上路过隔壁王大妈家门时,看见院中的大公鸡,心生歹意!
玩家需在一个小时内吃到王大妈家中的大公鸡。
任务成功奖励:抽取随机被动技能*1
任务失败惩罚:玩家盗贼身份牌收回,只能从乞丐身份牌与铁匠身份牌两身份牌中抽取。”
………嘛个蛋蛋,刚来就让我做亏心事。
马宝在心中安慰自己道“游戏而已游戏而已”
“接受。”
“任务倒计时开始~59:5... -->>
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