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第四百九十一章 神之奖励

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    我没有让骨龙手下去主攻那些敌对的亡灵,它们只是被禁忌法师控制的牺牲品,一味的与它们纠缠并没有太大的意义,只是耽搁更多的时间而已,我采取的是更为简单的战术——打蛇打七寸,直接去攻击禁忌法师。和我们生灵巫师一样,主要依靠“亡灵召唤”进行战斗的禁忌法师自身的防护能力也十分薄弱,移动慢,防御低,缺乏强力的防护手段,更容易遭受到伤害。虽然和被g唤出来的亡灵手下之间存在着生命共享的能力,但根据我从克雷塔那里通过详细询问得来的解释,不同于一般的方式,转嫁过去的不是攻击力,而是最终的伤害值,也就是说,禁忌法师遭受攻击减损的那些精神力,会等值的从手下的亡灵身上扣除,并不考虑被转嫁的亡灵本身的防御能力,这就意味着攻击禁忌法师能够取得比攻击召唤亡灵更好的效果,可以更快的解决它们。而且直接的攻击也会极大的干扰禁忌法师们的行动,使得它们在失去当前的亡灵手下之后无法第一时间召唤来另一个亡灵出战——这也是亡灵属性的禁忌法师的一个弱点,即便是在“死灵空间”中,也需要施展“亡灵召唤”才能够招来手下,让我有机会给它们施以致命的打击。

    禁忌法师本身的能力其实也不弱,身为亡灵,所施展出的魔法的效果还在我们亡灵巫师之上,奈何相比最弱也是绿骨龙的我的一百多个手下的围攻,各自的召唤亡灵也并不足够强大,又无法得到内层那六个九级和一个十级禁忌法师有力的支援。整体实力有着较大的差距,外围十几个七级、八级禁忌法师很快便抵挡不住一百多绿骨龙和化骨龙疯狂的进攻,开始不断的出现伤亡。最先倒下的自然是实力最弱的七级禁忌法师,它们的召唤亡灵连绿骨龙都不如,两三个打一个,根本没有还手之力,只有任由屠戮的份。那几个拥有白骨龙和六臂巨魔法师的八级禁忌法师形势稍好一些,拼力的防守,我又需要分出精力关注内层的牵制战。没有过多的直接插手指挥,勉强还能支撑一阵,不过面对众多骨龙多方位连续不断的冲击,一旦熬到各自的召唤亡灵战死,恐怕它们也将命不久亦。

    安排无极和十几个白骨龙贴身保护,躲在了一处凸出的谷壁后面,避免遭受到巨魔法师的直接轰击。除了指挥白骨龙对催动魔法阵的七个禁忌法师的骚扰行动,为了尽量地节约时间,我也直接参与到了对外围那些禁忌法师的攻击当中。一般的亡灵攻击魔法对于这些纯种的亡灵肯定没有多大的杀伤效果,幸好头戴“至尊巫皇冠”、身为第一巫皇的我,还拥有另外一种强力的攻击手段——“精神攻击”。早期曾经为我击败诸多亡灵做出过很大的贡献,近段时间因为面对的都是九级中阶以上的亡灵,实力太强,“精神攻击”的作用不甚明显,已经很少再使用它了,不过这些禁忌法师本身可是没有太强的防御能力,每次最多可以凝结30%精神力的“精神攻击”,无影无形,无从防范,只要落入我的视野,锁定了它的身影,就休想逃过攻击。而且被转嫁的只是精神力的损失,并不是攻击完全免疫,附带的意识混乱效果对于禁忌法师仍然会发挥作用,会在短时间内影响到它们和召唤亡灵之间的联系。对于战斗应该会有不小的帮助。重点攻击的是那几个八级禁忌法师,先闪到空地,锁定目标接连施展三次“精神攻击”,手下的骨龙同时加强了攻势,趁机给对方造成更大的伤害,然后我便躲回谷壁后面,催动“死神之触”快速的补充精神力,之后闪出来又是三次攻击,循环往复,至少对付这些八级的禁忌法师发挥出了不错的效果,加速了它们的溃败。

    我喜欢以多打少,不管是对付强者还是弱者,都是最有效的手段,即便是遭遇到了顽强的抵抗,特别是内层的七个禁忌法师,危急时刻甚至派遣手下主动出击,竭力的支援这些低级的同类,给我制造了不小的麻烦,但在我加强了对它们七个的直接攻击之后,不得不更多的回防自身,有效的遏制住了它们的反扑,只用了不到半个小时,便逐一的扫清了外围的十几个障碍,只剩下六九、一十七个禁忌法师。

    不是你死,就是我败,不存在丝毫的妥协,主要的威胁是七个十级亡灵,即便只是十级下阶,也属于超越了普通的九级的一类特殊存在,每一个都有系统赋予的名字,拥有着更高的实力、智慧和战斗本能,完全有能力抵挡住至少二十个只是九级中阶的白骨龙的围攻,而十级中阶的就更不用说了,估计没有百八十个白骨龙休想对它们构成威胁。通过之前的纠缠,已经大概地摸清楚了那七个亡灵的实力,不死鬼凤、八臂巨魔法师、八触手怪和飞行恶鬼皇六个九级禁忌法师的召唤亡灵都应该有十级下阶的实力,而十级禁忌法师的召唤亡灵黑龙王肯定有十级中阶。或许禁忌法师的基础精神力能够与更高等级的亡灵成功签订“灵魂契约”,不过每次只能控制一个亡灵出战限制了它们战斗力的发挥,纵使可以借助一个种群内其它同伴的帮忙,也很难与那些更高等级的强横存在相抗衡,不可能收服太强大的存在。当然悠长的岁月足以让它们帮助各自的召唤亡灵获得最大限度的成长,主仆之间的配合变的更加的默契,却不是我们这些新生代亡灵巫师所能及的,就象我与新收服才几个月的无极联手单纯的进行战斗的话,决不可能会是那个九级禁忌法师和它的不死鬼凤的对手。想杀死这七个十级的召唤亡灵,需要投入更多的兵力,以我目前的这点儿兵力。正面硬拼成功的希望并不大,只能从禁忌法师身上寻求突破,直接攻击它们来间接地对那些亡灵造成伤害,方才有完成任务的可能。

    大概是意识到了面临的危机,七个禁忌法师采取了龟缩防御的战术,七个十级亡灵各守一方,将它们团团护在了中间,之前放弃救援行动,牺牲了种群中那些低级的同伴,也是为了尽力的保全自己。真想不通它们为什么甘愿付出这么大的代价,非要去掌握“死神的晚宴”,无端的给自己以及所在的种群招来灭顶之灾?

    龟缩防御使得我手下的骨龙面临的不只是单个的十级亡灵,可能同时遭遇到多个十级亡灵的反击,直接造成一击必杀的效果,攻击起来无疑会更加的困难,需要付出更大的代价。安排了十个白骨龙去缠住一个十级下阶的亡灵,不正面对战,只是尽力的阻挡它们对主人的救援行动,三十个白骨龙去与黑龙王周旋。龙威之下,白骨龙显得分外的不济,纵使有我加油打气,也畏缩着不大敢上前,行动总是要慢上半拍。不得不派遣更多的人手进行牵制。每个禁忌法师也分派了十个白骨龙定点照顾,轮番出击,反正它们都不能移动闪避,可以说是连招架之功都没有,也不用讲求什么攻击手段,只要寻找到机会,直接撞过去就是了。相对庞大的身体只要碰到那些禁忌法师,就免不了会造成伤害,让它们头疼去吧。虽然召唤亡灵的龟缩防守颇具功效,一时寻找不到太多的攻击机会,但毕竟只有七个,实力再强,防守的空间也有限,几十个白骨龙同一时间从四面八方蜂拥而至,或贴地,或俯冲,或垂直砸落,简直是无孔不入,让它们防不胜防,疲于应付,往往为了挡住来自另一处的对它们主人的攻击,不得不放过当前的目标,... -->>
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