威力更大,甚至为了追求威力,盲目吸附过量火元素,引发魔力反噬。
而天赋略差,又对火焰观察不够细致入微的人,施展出来的火球术威力较小。
为了系统性的培养合格巫师,布莱恩打算规范巫术模型,设置一套标准巫术模型最优解,所有巫师都使用这套模型施法。
先教会他们走,有了基础,再让他们有能力的,自己去学会跑。
三角形是最稳定的结构,因此标准通用巫术模型,布莱恩打算使用三角形结构构建。
三角形巫术构型,组成巫术的最小模型单位为三角形结构,即1颗魔力粒子吸附2颗元素粒子,形成最稳定的基础三角结构。
以这个思路,三棱锥巫术构型,组成巫术的最小模型单位为三棱锥结构,即1颗魔力粒子吸附4颗元素粒子,形成最稳定的三棱锥结构。
再以此作为基础模块构建更复杂的多棱锥模型结构,越复杂的构型,对精神力总量以及操控能力要求越高。
如此构型,同等魔力下,巫术构型越复杂,吸附的元素粒子越多,威力也就越大。
低阶巫师学习基础三角构型巫术,中阶巫师学习三棱锥构型巫术,高阶巫师学习多棱锥构型巫术。
难度从低到高,正好符合巫师位阶的精神力总量以及操控能力发展,还克服了巫术威力差别过大、构型不稳定的缺点。
布莱恩讲解完巫术通用模型理论,现场鸦雀无声,所有人如同学生一般,在巫师塔平台上席地而坐。
现场能听懂他讲解的,估计也只有海瑟薇和他的三名弟子。
四人听的如痴如醉,时而点头时而摇头,露出一副如梦初醒的模样。
不禁感慨,以前施法威力大小不同、不够稳定,原来是巫术模型的问题。
几人从来没有考虑过模型的问题,甚至没有模型这个概念,因此哪怕同一个人施法,巫术威力也有区别。
如今被布莱恩稍加点拨,顿时醒悟,纷纷闭眼集中精神力调动魔力,开始尝试按照布莱恩的巫术模型,重新施法。
霎时间,巫师塔顶端不停的亮起火光,随后又消散,然后又再次亮起。
拍了拍手掌,布莱恩打断了他们的尝试。
“你们可以在之后的时间,再慢慢尝试,这不是一朝一夕的事情,需要时间沉淀。”
布莱恩说完巫术模型后,开始划分巫师阶段以及讲解1环巫师后面的道路。
0环巫师,无法自如释放巫术,无法自动恢复魔力。
1环巫师的标志为,精神力能自如调动魔力,自动恢复魔力。
2环巫师的标志为,能够拥有1重护身巫术,遇到危机时,能够自主触发护主。
3环巫师布莱恩暂时还没到达,不过已经有了大概眉目。
布莱恩阐述对巫师位阶的划分、发展方向以及修炼心得,为后续巫师提供方向,若是有天才出现,想必会走出另一条不同的路。
关于人性与神性,以及世界节点、本源规则等,布莱恩暂时没有透露。
对于1阶的他们,超前知道的太多,反而限制了他们的可能性。