着火把巡逻在营地内部走动,上下半夜轮流交替。”
布莱恩就在营地内部,众人环绕着开始冥想,冥想积蓄魔力的同时,还能代替部分睡眠修养精神,恢复的更快。
冥想状态的布莱恩,大概只能感知附近2米范围,只有清醒状态的十分之一。
冥想完,见四周没有动静,布莱恩闭眼入睡,睡眠状态下,感知范围大概10米左右,清醒状态下的一半。
悠悠转醒,营地周围人影攒动,猎人们很好的执行了布莱恩的指令,没有偷懒停歇。
两小时冥想四小时睡眠,此时大概凌晨4点左右,精神完全恢复好的布莱恩,站起身来看向黑夜,营地周围已经没有野兽环绕,布莱恩的一番爆发,再加上篝火的持续燃烧,猎人走动巡逻,野兽死的死,逃的逃,已经不敢驻留。
天亮后,布莱恩才有时间查看面板。
布莱恩【凡人】
精神(普通人上限10):10【超凡感知】
力量(普通人上限10):3.11
体质(普通人上限10):4.1
敏捷(普通人上限10):3.11
魔力:5.2
知识:初级物质类巫术(100%)、初级精神类巫术(100%)、初级真我冥想法(90%)、初级梦境解析(70%)、初级七情操纵解析(70%)
负面属性buff已经消失了,身体属性终于变成正常人一样。
初级物质类巫术和初级精神类巫术的施法理论完善,布莱恩已经摸索解析完成100%,主要是火球术以及火弹术这类小威力巫术,以及其他属性初级巫术的开发。
第二阶段物质与精神巫术开发,布莱恩打算向更大威力,更大范围的巫术迈进,例如物质类的流星火雨,一颗火星就是一枚火弹甚至火球,同时激发无数颗。进阶巫术理论上,需要布莱恩成为正式巫师,才有望开发完成。
巫术的开发除了指导理论外,也需要自身实力达标,才能施展,施展过程中,对漏洞以及难点进行攻关补全,才能真正掌握。
除了物质类巫术的流星火雨外,还有陨石天降,或者雷系的球形闪电等。
精神类巫术,布莱恩现在主要是常规的精神力运用,比如用于防护自身的精神力护盾、用于攻击敌人的精神尖刺等。
下一阶段精神巫术开发,布莱恩打算结合探索梦境得到的知识,进一步研究精神催眠和精神控制,对敌往往不再是进攻毁灭敌人,而是操控敌人。
只见面板一阵变动,新的个人属性面板形成。
布莱恩【凡人】
精神(普通人上限10):10【超凡感知】
力量(普通人上限10):3.11
体质(普通人上限10):4.1
敏捷(普通人上限10):3.11
魔力:5.2
知识:中级物质掌控(0%)、中级精神掌控(0%)、初级真我冥想法(90%)、初级梦境解析(70%)、初级七情操纵解析(70%)
个人属性面板信息消化完成后,布莱恩开始了下一步行动。