玩家公告模式不是每个玩家都可以用的,它是男爵的爵位特权之一,而且必须是拥有领地的实地男爵,没有领地的宫廷男爵都没法使用。
云枭寒现在的爵位虽然是子爵,但因为没能拥有城市,还算不上是实地子爵,但拥有阿雅克肖村的他是实实在在的实地男爵,等他成为实地子爵后,还能使用范围更大的地区玩家公告模式,可以覆盖到更多的周边的练级点、村庄、城市,当然,价格也会随之上涨。
就目前而言,更大的公告范围并没有什么作用,这个公告都是面向玩家的,现在玩家的活动范围还是比较有限的。
云枭寒经过仔细斟酌,发出一条公告信息:表示哪怕参与不了剧情也不要紧,玩家在常规地图上杀敌攻村本来就是可以获得功勋和声望的,借着NPC势力的东风去攻村、杀敌也是可以的。
这话说的很实在,其实云枭寒还可以更夸大点,说有可能获得领地,这也是没有骗人的,但这个见效太慢了,也有太多的不可确定性,就算把一小块区域完全攻占后,也需要守住一段时间,才能确定这块区域的归属。
云枭寒很在乎自己的名声,所以他只把短期内可以兑现的内容拿出来打广告。
功勋也许还没多少人在乎,但地区声望就很有用了,关系到任务的接取,任务奖励的回报,跑商的商品价格,以及不同地区物品的购买权。
而且声望的获取的也比较麻烦,要么就是狂刷某个地区的任务,要么就得在城市或村庄中捐款以提高在该地区的声望。
前者见效较慢,因为任务往往是针对个别NPC的缘故,可能在某个村庄刷上几天任务,声望才提升一个等级,后者见效较快,但却得花大钱。
相比之下,为阵营出战就显的既省钱,又快捷,而且提升还是整个地区的声望,而不是专门针对某一个村子或城市,只不过平时势单力薄很难刷,哪怕是以公会为单位出动想攻下一个村庄都不是件容易事,其中最关键的难点就是被敌方NPC或玩家击杀后会损失3%经验,这实在是有点损失不起。
现在跟着NPC势力去进攻村庄就简单多了,玩家们自然会动心。
随着时间的流逝,广场上的玩家越聚越多,时间很快来到20:00,一条系统公告出现在所有雪漫城玩家视野内:“萨丁岛和雪漫城联军已经在帝国与商盟边境的XXX.XXX坐标处集结,参与剧情的玩家请迅速与其汇合。”
云枭寒拔起召集旗,发现召集旗出现了一条属性:“召集旗1000码范围内的所有已报名参与剧情的玩家战斗力提升10%,召集旗被夺走则所有已报名玩家降低10%战斗力,召集旗无法被主动转交给其他玩家,持有召集旗的玩家将自动获得相关聊天室的最高管理权限。
召集旗不占用装备位置,也不需要手持,持有者被击杀后,召集旗就将被击杀者夺走。”(未完待续。)